日本語
メニュー

Predy Media > インクリメンタル > おすすめ7選

特集

【2026年11月】Steamのインクリメンタルゲームおすすめ7選|好評90%以上のインディーを紹介

更新 2026年11月4日Text by Predy Media 編集部データ 2026年11月4日時点

画像出典:Steamストア(『Berry Bury Berry』『Nodebuster』『Tower Wizard』『Bills Must Be Paid』『Cookie Clicker』『(the) Gnorp Apologue』『Scritchy Scratchy』)

Steamのインクリメンタルゲーム7作品を紹介します。ベリーを穴へ投げる作品や、くじを削る作品など、題材の違いから気になる作品を探せます。自分で狙って壊す手応えを求めるなら、ノードや貯金箱を割る作品が候補です。画面を眺めるのが好きなら、塔が伸びる様子やグノープの動きに目を向けてください。終わりまで遊びたいか、長く育てたいかも選ぶ手掛かりになります。

この記事の7作品を見る ▾
  1. Berry Bury Berry
  2. Nodebuster
  3. Tower Wizard
  4. Bills Must Be Paid
  5. Cookie Clicker
  6. (the) Gnorp Apologue
  7. Scritchy Scratchy

Steamで好評90%以上・レビュー500件以上のインディー作品から選びました(2026年11月4日時点)。並びは好評の割合の順で、順位ではありません。

A

Berry Bury Berry

ベリーを穴へ投げ込む成長の循環に、庭の秘密を探す楽しみが重なります。

こんな人に向いています

自分で動いて集める楽しさと、強化による成長を味わいたい人に。

庭を調べ、物語や小さな秘密を拾いたい人にも向いています。

どんなゲーム?

ベリーを育て、穴へ入れて稼ぎます。

お金は道具か、穴の移動範囲の拡大へ使います。

レビューでは、強化を進めるテンポや成長のバランスが評価されています。

放置せずにベリーを投げ、穴を動かして稼ぐ作りです。

庭の謎や秘密が気になり、成長の合間に探索したという声があります。

かわいらしいベリーと庭の見た目に、不穏な雰囲気が混ざります。

やりこむ人の目で

強化を買う順番と、地形を開放する時機を悔やんだ投稿があります。

報酬つきのやり直しで、進め方を考え直すことを楽しみました。

壁の向こうに何があるか、棚をどう埋めるか、ゴミ箱の中に何があるかを気にした投稿もあります。

レビューの声

好評の声

  • 物語や謎に惹かれたという声です。
  • ベリーのかわいさや美術を好む声です。
  • 成長のテンポや強化のバランスを評価する声です。
  • 庭の秘密や謎解きを楽しんだ声です。
  • くつろいで遊べる感触を好む声です。
  • ラジオの曲やゲーム中の音楽を好んだ声です。
  • 自分で動かして遊ぶ手応えを評価する声です。

気になる声

  • 物語の説明やホラー要素に物足りなさを感じた声です。
  • 視点の動きや画面効果で、酔いや見づらさを感じた声です。
  • 隠し要素に関わる謎解きが難しいという声です。

基本データ

好評の割合
97% 圧倒的に好評9,011件・全言語
値段(日本)
¥920
対応言語
日本語 画面・字幕英語 音声まで対応中国語(簡体字) 画面・字幕韓国語 非対応全12言語
Steam Deck
プレイ可能
発売日
2026年1月30日
開発元
Get(Color) Games
プレイ時間(レビュー時)
9.1時間レビューを書いた時点の中央値(100件)

ゲーム画面

『Berry Bury Berry』のゲーム画面
『Berry Bury Berry』のゲーム画面

作品ページでくわしく見る →Steamで見る ↗出典:Steamストア『Berry Bury Berry』

B

Nodebuster

狙って壊した図形が、次の破壊力に変わっていく作品です。

『Nodebuster』のゲーム画面
出典:Steamストア『Nodebuster』

こんな人に向いています

自分で狙って壊し、攻撃の変化を感じたい人に。

音楽を楽しみながら、終わりまで遊び切りたい人にも向いています。

どんなゲーム?

ノードを壊して資源を集め、強化を解放していきます。

Bitsで攻撃を強化し、Netcoinが必要になると入手を待つ場面があります。

レビューでは、弱い状態から圧倒的に強くなる過程が好まれています。

図形が砕ける演出を気持ちよく感じた声もあります。

遊び切れる区切りを好んだ投稿もあります。

一方、新しい強化が出なくなってから結末までが長いという声もあります。

やりこむ人の目で

ある投稿者は、体力を増やすと同じ操作が長引くと感じました。

成長や新資源は好きでも、その強化は素直に喜べなかったそうです。

別の投稿者は、資源の変換を待つことに不満を持ちながらも、黄色い素材で加速できる点に触れています。

レビューの声

好評の声

  • 音楽を好む声です。
  • 強化による成長の実感を好む声です。
  • 画面の見た目を好む声です。
  • 遊び切れる長さを評価する声です。
  • 落ち着いて遊べるという声です。
  • 始めやすさを評価する声です。

気になる声

  • 資源待ちで進行が鈍るという声です。
  • 遊び方の変化が乏しいという声です。
  • 画面が見づらいという声です。

基本データ

好評の割合
97% 圧倒的に好評13,940件・全言語
値段(日本)
¥350
対応言語
日本語 非対応英語 画面・字幕中国語(簡体字) 非対応韓国語 非対応全1言語
Steam Deck
プレイ可能
発売日
2024年8月14日
開発元
Goblobin
プレイ時間(レビュー時)
4.1時間レビューを書いた時点の中央値(100件)

ゲーム画面

『Nodebuster』のゲーム画面
『Nodebuster』のゲーム画面

作品ページでくわしく見る →Steamで見る ↗出典:Steamストア『Nodebuster』

C

Tower Wizard

塔が育つ景色と、資源の組み合わせを変える工夫を楽しむ作品です。

『Tower Wizard』のゲーム画面
出典:Steamストア『Tower Wizard』

こんな人に向いています

施設同士のつながりを考え、塔が育つ姿を楽しみたい人に。

プレステージで進め方を考え直し、エンディングまで遊びたい人にも向いています。

どんなゲーム?

魔力を集め、精霊に素材を集めてもらい、塔を建てます。

レビューでは、施設や強化が互いに関わる仕組みを評価する声があります。

塔が伸びる様子を好む声もあります。

明確な終わりがある点を評価する投稿もあります。

一方、選択や変化に物足りなさを感じた声もあります。

やりこむ人の目で

ある投稿者は、建物の育成と壁を攻撃する力の配分を考える点を気に入っています。

別の投稿者は、プレステージで構成を組み直すことを楽しみました。

その投稿者は、Embassyから精霊を回収し、同じ周回中に割り当てを変えられる点も好んでいます。

レビューの声

好評の声

  • 画面の見た目を好む声です。
  • 成長のテンポを評価する声です。
  • 明確なエンディングを評価する声です。
  • 音楽や効果音を好む声です。
  • 別の作業中にも、ときどき操作して進められる点を好む声です。
  • 仕組み同士のつながりを評価する声です。

気になる声

  • 選択や強化の仕組みが単純だと感じた声です。
  • 繰り返しや長い待ち時間を負担に感じた声です。
  • もう少し長く遊びたかったという声です。

基本データ

好評の割合
96% 圧倒的に好評8,993件・全言語
値段(日本)
¥350
対応言語
日本語 音声まで対応英語 音声まで対応中国語(簡体字) 音声まで対応韓国語 非対応全8言語
Steam Deck
プレイ可能
発売日
2025年6月19日
開発元
Barribob
プレイ時間(レビュー時)
8.9時間レビューを書いた時点の中央値(100件)

ゲーム画面

『Tower Wizard』のゲーム画面
『Tower Wizard』のゲーム画面

作品ページでくわしく見る →Steamで見る ↗出典:Steamストア『Tower Wizard』

D

Bills Must Be Paid

貯金箱を割る手応えと、強化に使うお金を残す判断がある作品です。

こんな人に向いています

自分で狙って貯金箱を割り、音や演出を楽しみたい人に。

育成と支払いを行き来する題材が気になり、区切りまで遊びたい人にも向いています。

どんなゲーム?

貯金箱を割って稼ぎ、期限内に支払います。

強化へ使うか、支払いに残すかを考えます。

貯金箱を割る音や画面の演出を気持ちよく感じた声があります。

強化で強くなる感覚を好む声もあります。

短く遊び切れる点を好む声もあります。

一方、強化の選択が結果を変えにくいという声もあります。

やりこむ人の目で

ある投稿者は、支払いまでに残すお金を意識しながら、強化やハンマーの買い替えを進める流れを語っています。

別の投稿者は、序盤は考えた強化を後には読まず買うようになったと述べています。

急成長は楽しくても、もっと考えて進めたかったそうです。

レビューの声

好評の声

  • 貯金箱を壊す感触を好む声です。
  • 効果音を好む声です。
  • 画面の演出や見た目を評価する声です。
  • 強化で強くなる感覚を好む声です。
  • 短く遊び切れる長さを好む声です。
  • 連打せずに遊べる点を好む声です。

気になる声

  • クリア後に遊び直す理由が乏しいという声です。
  • 強化や構成を選ぶ余地が薄いという声です。
  • 操作を続けるのが疲れるという声です。

基本データ

好評の割合
96% 圧倒的に好評13,147件・全言語
値段(日本)
¥9052026年11月4日はセール中 ¥724(20%オフ)
対応言語
日本語 画面・字幕英語 画面・字幕中国語(簡体字) 画面・字幕韓国語 画面・字幕全10言語
Steam Deck
確認済み
発売日
2026年7月30日
開発元
Rike Games
プレイ時間(レビュー時)
4.3時間レビューを書いた時点の中央値(100件)

ゲーム画面

『Bills Must Be Paid』のゲーム画面
『Bills Must Be Paid』のゲーム画面

作品ページでくわしく見る →Steamで見る ↗出典:Steamストア『Bills Must Be Paid』

E

Cookie Clicker

焼いたクッキーでグランマや工場などを増やし、生産を膨らませる作品です。

こんな人に向いています

生産を育て、ときどき戻って変化を確かめる遊びが好きな人に。

実績を追うこと自体が好きな人にも向いています。

どんなゲーム?

クッキーで生産設備や強化を買います。

今買うか、別の設備へ貯めるかを選びます。

レビューでは、強化を重ねて生産が伸びる楽しさが語られています。

裏で動かし、ときどき戻る遊び方を好む声もあります。

MODを使い、自分に合う遊び方へ変えた投稿もあります。

先へ進むまで長く待つのが負担だという声もあります。

やりこむ人の目で

ある投稿者は、初めの転生前の変わった実績や、ゴールデンクッキーの効果の組み合わせを楽しみました。

ただし、その後の待ち時間には不満も述べています。

別の投稿者は、待つことに飽きて自動クリックのMODを導入し、強化や転生、ミニゲームに集中したと語っています。

レビューの声

好評の声

  • 生産や数値が伸びることを楽しむ声です。
  • 別のことをしている間もゲームを進められる点を好む声です。
  • 実績を追うことが楽しみになるという声です。
  • MODで遊び方を広げられる点を評価する声です。
  • クリックだけに見えて、強化や転生の進め方を考える点を評価する声です。
  • クッキー生産を大げさな冗談にする作風を好む声です。

気になる声

  • 実績をすべて集める負担を訴える声です。
  • 先へ進むまでの長い待ち時間が負担だという声です。
  • 進めるうちに退屈になったという声です。

基本データ

好評の割合
96% 圧倒的に好評88,986件・全言語
値段(日本)
¥580
対応言語
日本語 音声まで対応英語 音声まで対応中国語(簡体字) 音声まで対応韓国語 音声まで対応全17言語
Steam Deck
プレイ可能
発売日
2021年9月2日
開発元
Orteil, DashNet
プレイ時間(レビュー時)
476.4時間レビューを書いた時点の中央値(100件)

ゲーム画面

『Cookie Clicker』のゲーム画面
『Cookie Clicker』のゲーム画面

作品ページでくわしく見る →Steamで見る ↗出典:Steamストア『Cookie Clicker』

F

(the) Gnorp Apologue

小さなグノープの構成を考え、その働きを眺める作品です。

こんな人に向いています

能力や役割の組み合わせを試し、働き方の変化を眺めたい人に。

画面の動きや、目に見える成長を楽しみたい人にも向いています。

どんなゲーム?

岩の破片を集め、グノープを買って強化し、建物を建てます。

破片を生む役と回収する役へ、資源を配分します。

レビューでは、能力や構成を考える面白さが語られています。

動き回るグノープや飛び交う破片を眺めるのも楽しいと評されています。

終わりまで遊べる区切りを好んだ投稿もあります。

一方、構成がうまく働かず、やり直しに時間がかかったという声があります。

やりこむ人の目で

ある投稿者は、RunnerとMountaineerの容量比を調整することを楽しんでいます。

同じ人は、あえて人数を抑えて破片の山の形を変える工夫も挙げています。

別の投稿者は、進行に応じて選べる能力が変わり、その段階に合う組み合わせを探すことを面白がっています。

レビューの声

好評の声

  • 能力や構成を考える面白さを評価する声です。
  • 小さなグノープの動きや、にぎやかな画面を眺める楽しさを語る声です。
  • 成長が進む手応えを楽しんだ声です。
  • 音楽を好意的に受け止めた声です。
  • くつろいで遊べる感触を好む声です。
  • ゲームに明確な終わりがある点を評価する声です。

気になる声

  • 進行の遅さや待ち時間を負担に感じた声です。
  • 有効な能力や構成が限られると感じた声です。
  • うまく働かない構成をやり直す負担を指摘する声です。
  • 能力の働きや効果が分かりにくいという声です。

基本データ

好評の割合
94% 非常に好評9,680件・全言語
値段(日本)
¥720
対応言語
日本語 画面・字幕英語 画面・字幕中国語(簡体字) 画面・字幕韓国語 非対応全7言語
Steam Deck
プレイ可能
発売日
2023年12月15日
開発元
Myco
プレイ時間(レビュー時)
22.9時間レビューを書いた時点の中央値(100件)

ゲーム画面

『(the) Gnorp Apologue』のゲーム画面
『(the) Gnorp Apologue』のゲーム画面

作品ページでくわしく見る →Steamで見る ↗出典:Steamストア『(the) Gnorp Apologue』

G

Scritchy Scratchy

くじを削る楽しさと、当たりを次の強化へ回す遊びを味わいたい人に。

こんな人に向いています

くじを削って結果を見ること自体を楽しみたい人に向いています。

強化で次の券や道具が開く流れを追いたい人にも合いそうです。

どんなゲーム?

くじを削って稼ぎ、新しい券や強化を買います。

券には安定収入型も、進行を脅かす罰則つきもあります。

レビューでは、券で稼ぎ、強化や新しい券へ進む流れを楽しんだ声があります。

自動で削る道具を楽しんだという投稿もあります。

削り方を調整できる設定を評価する投稿があり、操作の感触も選ぶ手掛かりになります。

ただし、後半には同じ流れの繰り返しが退屈になるという声もあります。

やりこむ人の目で

ある投稿者は、少しだけ削り、不利な効果を完全に出す前に見分けられる点を評価しています。

別の投稿者は、プレステージの強化で収入を増やすか、自動化を早めるかの選択を挙げています。

その人は自動化を早める強化が高価で、進行が間延びすると述べています。

レビューの声

好評の声

  • くじを削って結果を見る遊びを楽しんだ声です。
  • 自動で削る道具を使う楽しさを語る声です。
  • 手首への負担を減らす操作設定を評価する声です。
  • 強化や解放を追う流れを楽しんだという声です。
  • 気を張らずに遊べる、くつろいだ感触を好む声です。
  • スクラッチくじの題材を遊びに生かした工夫を評価する声です。

気になる声

  • 同じ流れを繰り返すのが負担になったという声です。
  • 削る・クリックする操作で手や手首が疲れるという声です。
  • 券や仕組みに変化が足りないという声です。
  • 自動化が十分に使えるまでの遅さを指摘する声です。

基本データ

好評の割合
93% 非常に好評17,262件・全言語
値段(日本)
¥704
対応言語
日本語 画面・字幕英語 画面・字幕中国語(簡体字) 画面・字幕韓国語 画面・字幕全15言語
Steam Deck
確認済み
発売日
2026年3月18日
開発元
Lunch Money Games
プレイ時間(レビュー時)
12.5時間レビューを書いた時点の中央値(100件)

ゲーム画面

『Scritchy Scratchy』のゲーム画面
『Scritchy Scratchy』のゲーム画面

作品ページでくわしく見る →Steamで見る ↗出典:Steamストア『Scritchy Scratchy』

まとめ

何を増やし、どこへ使うかに注目して、次の作品を探してみてください。

終わりまで遊びたいか、長く育てたいかも考えると、選びやすくなります。