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特集【2026年10月】Steamの農場シミュレーションおすすめ7選|好評90%以上のインディーを紹介







画像出典:Steamストア(『Stardew Valley』『Atomicrops』『Roots of Pacha』『Dinkum(ディンカム)』『Tiny Terraces』『Clanfolk クランフォーク』『ファーム・トゥ・テーブル / Farm to Table』)
Steamの農場シミュレーションを、収穫の使い道と農作業の任せ方から選べます。住民との暮らし、村や島の発展、放置型の農作業、レストラン経営、戦闘、冬越しを比較。公式資料とレビューをもとに、仕組みの違いと気になる点を整理します。農場の先に何を育てたいか、どこまで自分で手を動かしたいかで選んでください。住民との暮らしや村と島の発展だけでなく、放置型の農作業、畑と厨房をつなぐ経営も比べます。Atomicropsでは収穫の利益で武器を買い、畑を守りながら弾幕を避けます。Clanfolkでは家族の仕事と休息を組んで冬に備えます。
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Steamで好評90%以上・レビュー500件以上のインディー作品から選びました(2026年10月30日時点)。並びは好評の割合の順で、順位ではありません。

Stardew Valley
農場の生産を伸ばしながら、公民館かJojaコーポレーションかを選び、町との関わり方も組み立てる田舎暮らしのRPGです。

こんな人に向いています
農場の収益だけでなく、公民館かJojaコーポレーションかを選び、採掘や釣り、住民との交流へ自分で時間を振り分けたい人に合います。
農場づくりと並行して、日課や好みの異なる住民を知り、固有の場面や結婚へ関係を進めることも継続の目標にしたい人にも向いています。
協力プレイで資源を共有し、採掘や釣りをする人と農場を飾る人のように、興味のある活動を分けて同じ農場を育てたい人にも候補になります。
どんなゲーム?
Stardew Valleyは、単独でも協力でも農場を営める田舎暮らしのRPGで、収益を伸ばすことに加え、住民との関係や町の再生も目標になります。
農作業や釣りの合間に洞窟へ出かけると、採った資源を工作や道具の強化につなげられるため、農場で生産を続けるか探索へ時間を回すかを考えます。
進むにつれて工作や料理のレシピが増え、農業や採掘などで育てた技能はProfessionsで専門分野を選べます。
住民はそれぞれ日課や誕生日を持ち、親しくなると固有の場面や会話に触れられるので、農場内の生産だけでなく相手の暮らしに合わせた交流も予定に入ります。
町の再生では公民館を修復する道とJojaコーポレーションに協力する道があり、農場での成長とは別に、どちらの方針で地域に関わるかを選べます。
オンライン協力では資源を共有して農場を育てられ、経営をもっと厳しくしたいなら、売る農産物のProfit Marginを下げて同じ生産からの収益を抑えられます。
やりこむ人の目で
Advanced Game Optionsでは公民館の納品内容や鉱山の宝箱をランダム化し、新しい農場で進め方を組み直せます。
Skull CavernはQiの挑戦を終えると像で高難度を切り替えられ、農場の拡張とは別に採掘と戦闘の挑戦を続けられます。
レビューでは、序盤の手作業からスプリンクラーや加工品の生産へ移り、農場の配置や利益を詰めていく過程が語られています。
レビューでは、新しい農場で一から暮らしを作り直す楽しみも語られています。
レビューの声
好評の声
- 収益や達成を急ぐだけでなく、農作業や釣り、住民との交流など、その日にしたいことを自分のペースで選べるのが好評です。
- 新しい農場で一から始めることへの楽しみや期待が語られています。
- 友達やパートナーと同じ農場で仕事や日常を分かち合い、一緒に暮らしを作るのが楽しいという声があります。
- 住民それぞれの日課や性格、物語を知っていく楽しさが語られています。
気になる声
- 農場の暮らしを続けるうちに現実の切り上げ時を逃しやすく、睡眠や日常の予定に気を付けたいという人がいます。
- 農場の日課や探索から帰る時刻を気にすると、田舎暮らしでも忙しさや焦りを感じたという声があります。
- 農場生活の進め方がつかめず、序盤は戸惑ったという声があります。
- 農場が育った後は、序盤の新鮮さや遊び続ける意欲が薄れたという声があります。
基本データ
- 好評の割合
- 98% 圧倒的に好評902,196件・全言語
- 値段(日本)
- ¥1,480
- 対応言語
- 日本語 画面・字幕英語 画面・字幕中国語(簡体字) 画面・字幕韓国語 画面・字幕全12言語
- Steam Deck
- 確認済み
- 発売日
- 2016年2月27日
- 開発元
- ConcernedApe
- プレイ時間(レビュー時)
- 144.6時間レビューを書いた時点の中央値(100件)
ゲーム画面


作品ページでくわしく見る →Steamで見る ↗出典:Steamストア『Stardew Valley』

Atomicrops
収穫を武器の資金に変え、畑を守りながら弾幕を切り抜ける農業ローグライトです。

こんな人に向いています
畑を広げるだけでなく、収穫を武器の購入につなげて防衛を続けたい人には、農業と射撃が資金面でも結び付く作りが合います。
弾避けと農作業を同時に扱う手順を覚え、武器や道具の組合せを変えながら次の挑戦を詰めたい人にも向いています。
どんなゲーム?
収穫の売上で武器や道具を買うため、農場の生産は弾幕戦闘を続けるための資金づくりにもなります。
昼の探索では種や戦利品を探し、農場では育ちの早い作物を植えて収穫するので、遠くへ探しに行く時間と畑に使う時間を振り分けます。
夜は作物を食い荒らす敵から畑を守り、単に収益を積み上げる農場経営とは違って、育てたものを戦って残す必要があります。
ブタやニワトリ、ウシは農作業の自動化を助け、結婚した相手は農業と戦闘に加わるため、仲間を集めることも畑仕事と防衛を支えます。
季節の終わりには特別な店や報酬があり、季節ごとのボスを越えて核の冬を目指します。
挑戦ごとの報酬を永続強化や解放に回し、農業と戦闘の能力や選べるキャラクターを増やして、次の挑戦に備えます。
やりこむ人の目で
年を進めるほど難しさと報酬が増すため、解放した難易度で農作業と戦闘の両方を見直していきます。
レビューでは、弾を避けて狙う操作と、種まきや収穫の判断を同時に扱うことに慣れる過程が語られています。
レビューには、武器の種類や付く効果、道具を変えて戦い方を試す様子が見られます。
Classic Modeは以前の農業システムで遊べ、通常とは別に成績を比べられるので、違う農業の条件で挑戦を続けられます。
レビューの声
好評の声
- 作物の世話と敵への対処を同じプレイの中で進める、農業と弾幕戦闘の組み合わせが楽しまれています。
- 最初は戸惑っても、遊び方に慣れるにつれて挑戦が楽しくなったという声があります。
- 武器や付く効果を変え、挑戦ごとに違う戦い方を試せる点が楽しまれています。
気になる声
- 農場の収入に武器の費用が見合わず、装備を更新するお金を稼ぎにくいと感じる人がいます。
- 探索や農作業の時間が短いことや、敵への対処が続くことで、落ち着いて作業しにくかったという声があります。
- 農作業と戦闘を進めながらも、仕組みや道具の働きがつかみにくかったという声があります。
- 協力プレイや複数人で遊ぶ機能を望む声があります。
- 画面が混み合うと、飛んでくる弾や被弾の原因を見分けにくいという声があります。
基本データ
- 好評の割合
- 93% 非常に好評5,159件・全言語
- 値段(日本)
- ¥1,700
- 対応言語
- 日本語 非対応英語 画面・字幕中国語(簡体字) 画面・字幕韓国語 画面・字幕全17言語
- Steam Deck
- プレイ可能
- 発売日
- 2020年9月17日
- 開発元
- Bird Bath Games
- プレイ時間(レビュー時)
- 31.9時間レビューを書いた時点の中央値(100件)
ゲーム画面


作品ページでくわしく見る →Steamで見る ↗出典:Steamストア『Atomicrops』

Roots of Pacha
作物や動物を育てながら氏族のアイデアを形にし、農場と村を一緒に発展させる石器時代の農業ゲームです。

こんな人に向いています
道具が増えた結果だけでなく、住民と発明を進めて村全体が変わる過程を見たい人に合います。
動物と仲良くなり、繁殖で能力を伸ばし、子どもの成長を見守りたい人にも向いています。
どんなゲーム?
個人の農場を広げるだけでなく、氏族に貢献し、住民が出すアイデアを道具や建物として形にします。
作物は栽培化し、動物は飼いならして繁殖させるため、畑と家畜そのものを育てることが進歩につながります。
採集や釣りで得た食べ物を加工・保存する方法も発見し、村の暮らしに使える物を増やします。
後半にSchoolを建て、Learning Stationに必要な貢献をすると、子どもが範囲内の水やりや収穫、動物の世話を手伝います。配置によって任せられる仕事が変わります。
アイデアと予言はどの季節でも達成でき、季節を逃しても進行が止まりません。
友人との協力プレイでも氏族の暮らしを進められ、祭りや交友、家庭づくりも農作業と並行して楽しめます。
やりこむ人の目で
序盤の水やり設備Ollaは周りの作物に水を与えますが、補充は必要で、水やり道具を強化するとその手間を減らせます。
レビューでは、動物の繁殖で乗る速さや生産物の質を高める遊びが挙げられ、見た目の収集とは別に能力を伸ばす目標が見えてきます。
繁殖に長い時間がかかったという声もあり、後からまとめて進めようとする場合の待ち時間は判断材料になります。
レビューでは、洞窟を戦闘ではなく謎解きで探索できることが好評で、農場を効率よくする以外の課題を求める人にも選ぶ手がかりになります。
レビューの声
好評の声
- 進行を急いだり予定を詰めたりせず、農作業や住民との時間を自分のペースで楽しめると感じる人がいます。
- 氏族の発展に住民も関わり、自分だけで村を育てるわけではないと感じられる点が好評です。
- 動物を繁殖させて育てることが、農場での目標として楽しまれています。
- 子どもが生まれた後も成長や交流が続き、家庭を育てる様子を見届けられるのが好評です。
- 洞窟を戦闘ではなく謎解きで探索していくのが気に入られています。
- 住民の踊りにそれぞれの個性が出ているという声があります。
- 笛や音楽のミニゲームで動物と仲良くなる過程が楽しまれています。
- 石器時代の舞台や探索先に合う音楽が、世界の雰囲気を支えていると感じる人がいます。
気になる声
- 住民の性格や関係の物語に深みを感じにくく、交友の内容にあまり魅力を感じないという声があります。
- 移動が遅い、目的地への往復に時間がかかるという不満があります。
- 洞窟の中を移動したり迷路を進んだりする手間が負担になったという人がいます。
- 終盤や本筋を終えた後に、続ける目標が乏しいという声があります。
- 体力が少なく、農場生活でできることが限られるという不満があります。
基本データ
- 好評の割合
- 93% 非常に好評3,806件・全言語
- 値段(日本)
- ¥2,8002026年10月30日はセール中 ¥1,680(40%オフ)
- 対応言語
- 日本語 画面・字幕英語 画面・字幕中国語(簡体字) 画面・字幕韓国語 画面・字幕全10言語
- Steam Deck
- 確認済み
- 発売日
- 2023年4月26日
- 開発元
- Soda Den
- プレイ時間(レビュー時)
- 60.2時間レビューを書いた時点の中央値(100件)
ゲーム画面


作品ページでくわしく見る →Steamで見る ↗出典:Steamストア『Roots of Pacha』

Dinkum(ディンカム)
農業や採集の収入で町を育て、地形から作り直せる島を野生動物との冒険の拠点にもする生活シミュレーションです。

こんな人に向いています
畑の収益だけでなく、土地を作り替えて町や展示場所まで自分で設計する目標を持ちたい人に合います。
日々の農作業と、装備を整えて危険な野外へ出かける遊びを切り替えたい人にも向いています。
どんなゲーム?
決まった形の農場だけを整えるのではなく、島の地形を変え、畑や家と町の景観を自分で組み立てます。
作物の育ち方は季節や天候で変わります。収穫物や採集物を売って得たディンクは、町づくりに使えます。
作業や探索のMilestonesでもらうPermit PointsはFletchのLicencesに使うので、どの道具やレシピを先に解放するかを選びます。
町が育つと店が開き、訪問者が住民になることもあり、農場の生産を集落全体の成長につなげられます。
野外や鉱山では危険な動物とも出会い、武器で正面から戦うか、罠を使うかを考えて探索します。
友人との協力にも対応し、農作業だけでなく島の探索や町づくりを一緒に進められます。
やりこむ人の目で
動物繁殖ライセンスでEgg Incubatorのレシピを解放できます。雄鶏と雌鶏を同じ囲いで飼えば、料理に使えないFertilised Chicken Eggsをふ化させ、ニワトリを増やせます。
レビューでは、食べ物の強化効果や装備を整えて狩りや鉱山へ向かう工夫が挙げられ、出発前の備えが探索に生きる点が読み取れます。
町が育った後も自分で計画を立てる楽しさが語られる一方、住民がそろうと目標を見失ったという声もあり、建設そのものを次の目的にできるかが分かれ目です。
協力プレイには町を一緒に作る楽しさと、訪問者の進行や切断時の損失への不満が語られているので、共同制作と対等な進行は分けて読む必要があります。
レビューの声
好評の声
- 島の地形や建物、装飾の配置を自分で整え、農場や町の景観を作り込むのが楽しまれています。
- 農場で暮らしながら、野生動物との戦闘や鉱山の冒険も楽しめるのが好評です。
- 友人やパートナーと島を建設したり探索したりして、同じ場所の仕事や制作を分かち合えるのが気に入られています。
- 農作業や探索、建築などを自分の目標で選び、すべてを急がず島での一日を組み立てられるという声があります。
- 島を探索して新しい収集物や場所などを自分で見つけることが、楽しみになっているという人がいます。
- 道具や機械がそろうと、初期の不便な作業や探索が楽になり、町づくりを続ける手ごたえが増したという声があります。
- ゲーム内の日を自分で進められ、現実の翌日を待たずに次の作業へ移れる点が好評です。
- 釣りの操作が苦にならず、魚を釣るのを楽しめたという声があります。
気になる声
- 住民との会話や関係に変化が乏しく、交流を続ける手ごたえが弱いという声があります。
- 協力プレイで切断され、その日の作業や所持品が保存されないまま失われた経験が報告されています。
- 協力プレイではホストの島を手伝う役割に偏ったり、町のクエストを対等に進めにくかったりするという声があります。
- 町の建物や家にかかる費用が重く、資金集めが負担だという声があります。
- 採集や物を置くときに狙ったマスを選びにくく、向きや照準を合わせるのが面倒だったという声があります。
基本データ
- 好評の割合
- 92% 非常に好評24,731件・全言語
- 値段(日本)
- ¥2,300
- 対応言語
- 日本語 画面・字幕英語 画面・字幕中国語(簡体字) 画面・字幕韓国語 画面・字幕全14言語
- Steam Deck
- プレイ可能
- 発売日
- 2025年4月23日
- 開発元
- James Bendon
- プレイ時間(レビュー時)
- 64.8時間レビューを書いた時点の中央値(100件)
ゲーム画面


作品ページでくわしく見る →Steamで見る ↗出典:Steamストア『Dinkum(ディンカム)』

Tiny Terraces
小さな働き手に畑を任せ、作物を人手と農場の飾りへつなげる放置型の農場ゲームです。

こんな人に向いています
動画や音楽を楽しみながら、ときどき農場を確認する遊び方に合います。
解放の目標に合わせて育てる作物を変えたい人に向いています。
どんなゲーム?
公式の「作物を育てる」では、植える作物を決めると、働き手が水やりや草取り、収穫を担います。
「人を作る」では、特定の作物と働き手の部品を使って、農場を手伝う仲間を増やします。
作物は売るだけでなく働き手の材料にもなるため、収入に回すか、人手を増やすために残すかを考えます。
「飾る」では、作物から得たお金を装飾品に使い、テラスの見た目を整えます。
農作業の手を動かし続ける形ではなく、ゲームの外で別のことをしている間にも働き手の作業を眺められる作りです。
やりこむ人の目で
畑を広げた後のレビューでは、収穫役と運搬役の釣り合いや、倉庫までの移動が気にされています。
作業の優先順によって、畑の仕事と加工設備の仕事がかみ合わないとの指摘があります。
解放の目標に合わせて育てる作物を変える流れは、お金だけを稼ぐ農場とは違う面白さとして受け止められています。
レビューの声
好評の声
- 小さな働き手が畑を行き来する姿は、作業を眺めて過ごす楽しみにつながっています。
- 農場の配置や見た目を好みに合わせて整えるのが楽しいと感じる人がいます。
- 目標を満たして作物を解放していく流れが、栽培を続ける動機になっています。
- 動画を見たり別の作業をしたりしながら、農場を動かす遊び方が気に入られています。
- 作物の種類を増やして育て分けることが、農場づくりの楽しみとして挙がっています。
- 働き手を眺める時間には、効果音も楽しみとして挙がっています。
気になる声
- 農場を管理するメニューや操作が使いづらいという声があります。
- 農場を広げた後や長く進めた後の重さが挙がり、裏で動かしづらかった人もいます。
- 終盤の解放や実績に向けた作業の繰り返しを、退屈に感じる声があります。
- 加工設備の管理に手がかかり、農場を放置しにくいという声があります。
- 自動播種機が指定した場所に種をまかない不具合が報告されています。
基本データ
- 好評の割合
- 92% 非常に好評993件・全言語
- 値段(日本)
- ¥710
- 対応言語
- 日本語 画面・字幕英語 画面・字幕中国語(簡体字) 画面・字幕韓国語 画面・字幕全16言語
- Steam Deck
- プレイ可能
- 発売日
- 2025年8月1日
- 開発元
- VuVuu
- プレイ時間(レビュー時)
- 23.4時間レビューを書いた時点の中央値(100件)
ゲーム画面


Steamで見る ↗出典:Steamストア『Tiny Terraces』

Clanfolk クランフォーク
家族の仕事と食料を管理し、畑や家畜を冬越しと次の世代の暮らしにつなげる、スコットランドの集落シミュレーションです。

こんな人に向いています
農場の利益だけでなく、家族の食事・休息・仕事を組み合わせて厳しい季節へ備える管理を楽しみたい人に合います。
土地や建物を整えながら、そこを受け継ぐ子どもや孫の暮らしまで見届けたい人にも向いています。
どんなゲーム?
農夫を直接動かすのではなく家族の仕事を割り振り、食事と休息の時間を取りながら、冬までに食料や住まいを整える必要があります。
作物の育ちは土壌条件にも左右されるため、土地を耕すことと農業を担う家族の育成が食料確保に関わります。
集めた素材を加工すると新しい道具や設備が開き、粘土を掘ると陶器やレンガへ進めるように、生産そのものから技術が広がります。
食べ物の選び方に関わるFood Desirabilityを調整すると、そのまま食べる物と次の料理に残す材料を分けて管理しやすくなります。
結婚や出産、老いを経て家族が入れ替わり、若い世代は年長者と働くことで農業や料理などの技能を学びます。
余裕ができた集落は宿や交易拠点にも育てられ、訪問者への宿泊提供や、他の一族から働き手を雇う選択もできます。
やりこむ人の目で
高度な料理は複数の材料と清潔な食器を必要とするため、収穫物を集めるだけでなく、途中の料理を先に食べ切らず残す段取りも考えます。
人の食料を確保できても、冬の家畜用飼料が不足するというレビューがあります。別のレビューでは、餌と植え直しのために牧草を残す工夫が語られています。
交易する一族への評判で商人が持ってくる品が変わるので、必要な物をすべて自分たちで作るか、関係を育てて外から得るかも選べます。
冬越しの手順を覚えると目標が薄れるというレビューがあります。別のレビューでは、家系を追い、住まいを作り替える楽しみが語られています。
レビューの声
好評の声
- 戦争や襲撃への備えに追われず、家族の生活や建築、自然への対処に集中できるのが気に入られています。
- 家族の成長や世代交代を追い、一族の暮らしを長く見守ることが楽しまれています。
- 冬までに食料や住まいを整え、季節に合わせて仕事を計画することに手ごたえを感じる人がいます。
- 素材を集めたり物を作ったりすると次の設備や技術が開き、生産が発見につながるのが好評です。
- 家や作業場の配置を考え、家族の生活や生産に合わせた集落を作り込むのが楽しまれています。
- 段階的な導入やチュートリアルで、最初にすることを学びながら管理を始められるのが好評です。
気になる声
- 冬越しや生産が安定すると、新しい課題や長期目標が乏しく、同じ暮らしの繰り返しに感じる人がいます。
- 画面やメニューの作りが分かりにくく、設定や必要な操作の場所を覚えるまで慣れが要るという声があります。
- 家族や他の一族との会話や関係の変化が薄く、人同士の交流を追う内容が足りないという不満があります。
- 仕事の優先順位を設定しても、住民が必要な仕事を後回しにすることへの不満があります。
- 欲しい道具や生産にたどり着くまで、前提の解放や制作工程をいくつも挟むことが負担になったという人がいます。
基本データ
- 好評の割合
- 91% 非常に好評3,809件・全言語
- 値段(日本)
- ¥2,980
- 対応言語
- 日本語 画面・字幕英語 画面・字幕中国語(簡体字) 画面・字幕韓国語 画面・字幕全14言語
- Steam Deck
- プレイ可能
- 発売日
- 2022年7月15日
- 開発元
- MinMax Games Ltd.
- プレイ時間(レビュー時)
- 85時間レビューを書いた時点の中央値(100件)
ゲーム画面


作品ページでくわしく見る →Steamで見る ↗出典:Steamストア『Clanfolk クランフォーク』

ファーム・トゥ・テーブル / Farm to Table
自家栽培の食材を料理に変え、畑の生産とレストランの注文をつなぐ農場経営シミュレーションです。

こんな人に向いています
収穫物を売るだけでなく、自分で献立を決めて客の皿に届けるところまで関わりたい人に合います。
店の見た目を作り込みたい人にも候補になり、レビューでは席数や料理の手間を変えて、好みの忙しさに合わせる遊び方が紹介されています。
どんなゲーム?
Farm to Tableは、厨房のそばに畑と飼育場を作り、自分で育てた食材を店の料理に使う農場とレストランの経営ゲームです。
島で採集や釣りをすると新しい食材とレシピを見つけられ、マシンで収穫物を加工することでも料理の幅を広げられます。
農産物を売って終えるだけでなく、献立を組んで調理し、客に提供して店の評判を育てるところまでがつながっています。
レビューでは、営業中は調理を続ける必要があり、島へ食材を探しに出る時間とのやりくりが語られています。
シェフ、ウェイター、農夫を雇えるので、栽培から配膳までの仕事を人に任せながら店を広げていけます。
店内と屋外の厨房や農場は配置を変えられ、販売には料理の提供とは別にファーマーズマーケットも使えます。
やりこむ人の目で
レビューでは、研究ツリーを進めるために料理を売り、次に使える設備や作物を増やす流れが語られています。
レビューには、席数と献立で忙しさを変え、食材をそろえやすい料理に絞ったり、注文を増やして厨房を忙しくしたりする遊び方が出てきます。
ただし、雇用後も調理や運搬が追いつかないという報告があり、席を増やすだけでなく、食材が届く速さまで見て店の規模を考えたいところです。
研究や買い物を終えて新しい店づくりを始めた人がいる一方、拡張先や資金の使い道が尽きたと感じる人もいます。
レビューの声
好評の声
- 食材作りと料理、店の経営がつながる流れを楽しむ声があります。
- 客の衣装や見た目の違いを楽しむ声があります。
- 店の配置や飾り付けを自分で決められる点が好評です。
- 農作業や調理、配膳をスタッフに任せ、手作業を減らせる便利さが気に入られています。
- 研究や料理の解放を次の目標にして、店でできることを段階的に増やす過程が気に入られています。
- 食材を料理にする操作が込み入りすぎず、気軽に厨房の仕事へ入れる点を好む人がいます。
- 席数で来客数と厨房の忙しさを調整できる点が好評です。
気になる声
- 店の改装で壁や家具を置いたり動かしたりする操作に手間取ったという報告があります。
- シェフを雇っても注文に調理が追いつかず、自分で料理を補う忙しさが残るという報告があります。
- 動作の重さやフリーズで、遊びを続けにくかったという報告があります。
- 資金や研究の条件に足止めされ、使いたい設備や雇用へ進むまでが長く感じられるという声があります。
- 店が育った後、土地の拡張や資金の使い道が尽きたという声があります。
基本データ
- 好評の割合
- 90% 非常に好評838件・全言語
- 値段(日本)
- ¥1,900
- 対応言語
- 日本語 画面・字幕英語 音声まで対応中国語(簡体字) 画面・字幕韓国語 画面・字幕全17言語
- Steam Deck
- プレイ可能
- 発売日
- 2026年5月9日
- 開発元
- indieGiant
- プレイ時間(レビュー時)
- 10.2時間レビューを書いた時点の中央値(100件)
ゲーム画面


Steamで見る ↗出典:Steamストア『ファーム・トゥ・テーブル / Farm to Table』
まとめ
農場と住民との関係を育てたいならStardew Valley、部族に貢献してアイデアを形にしたいならRoots of Pacha、収穫の収入で島の町を育てたいならDinkumの段を読み返してください。
農作業を任せて別の作業の合間に眺めたいならTiny Terraces、畑の収穫から加工や調理、接客までつなげたいならFarm to Tableが比べる相手になります。
収穫と射撃を同時にこなす挑戦ならAtomicrops、家族の仕事と休息を組んで冬へ備える管理ならClanfolkの段を見直してください。