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作品ページThe Forest — 森の中に、自分の居場所を築く

あるプレイヤーは、ティミー探しを後回しにして友人と拠点を建て、守ったと語ります。暮らす場所を作ること自体が目標になる作品です。
結末を追う前に、建築と探索を楽しんでいる人もいます。クリアすることと同じくらい、暮らす過程を味わいたい方に。
ここが面白い
拠点が次の目標になる
息子を探す途中でも、木材を少しずつ建物へ足して拠点を広げたくなる。築いた場所を敵からどう守るかまで、建築が別の目標になる。
見られている間が怖い
敵が木陰からこちらを見ている。近づくのか立ち去るのか分からず、木を切り続けるか身構えるかで迷う。
洞窟で進むか戻るか
洞窟で物資や手掛かりを見つけると、暗い奥へ進むか持ち帰るかで迷う。怖さと先を知りたい気持ちが、同じ道でぶつかる。
作品データ
2026年10月29日時点- Steam Deck
- プレイ可能
- 発売日
- 2018年5月1日
- 開発元
- Endnight Games Ltd
- 対応言語
- 日本語・英語(音声まで対応)・中国語(簡体字)・韓国語 / 全16言語
1回の遊びの流れ
食料と木材を集めます。
材料を少しずつ建物へ足すことで、拠点を自分の手で作り上げた実感が得られる、と評した人がいます。
洞窟の奥へ進むか、見つけた物を持って引き返すかを迷う体験が語られています。
散らばった手掛かりに惹かれ、物資集めだけでなく舞台の謎を知りたくなったという声もあります。

主な仕組み
罠 Traps
罠で拠点の周囲を守れます。
居場所を計画しましょう。

ジャンルの定番と違う所
一人の怖さと、仲間がいる時の心強さを対比する感想があります。
上達と難しさ
経験を積んだプレイヤーは、敵を倒すだけでなく、避け方を覚えることも楽しんだといいます。
戦い方・作り方の型
拠点の仕事を分ける
外へ出る役と拠点で食料を世話する役に分かれた二人の感想があります。固定の役職ではなく、遊び方の一例です。

好評の声
一緒に慌てたり失敗したりする遠征が、笑える思い出になったという声です。
攻撃前に敵から見られることが、不安を強めるという声があります。
怖い洞窟へ入り、その先を発見することが楽しいという声です。
気になる声
大きな建築には時間がかかるという声があります。

こんな人に向いています
洞窟探検や怖い遭遇を、友人との思い出にしたい方に。
合わないかもしれない人
暗く枝分かれする洞窟に疲れたという感想もあります。迷うことがすぐストレスになる方は、この点を検討してください。

よくある質問
- 配信してもよいですか?
- 公式の配信条件は未確認です。不明を許可とは扱わず、権利者の条件を確認してください。
声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『The Forest』