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特集

【2026年11月】Steamのサバイバルホラーおすすめ7選|好評90%以上のインディーを紹介

更新 2026年11月3日Text by Predy Media 編集部データ 2026年11月2日時点

画像出典:Steamストア(『Look Outside』『Crow Country』『Amnesia: The Dark Descent』『Five Nights at Freddy's』『Five Nights at Freddy's 4』『Choo-Choo Charles』『DEVOUR』)

監視カメラを見張る夜警、音を頼りに扉を守る夜、物資を探すアパート探索。作品ごとの行動と気になる点から、向き合いたい怖さを選べます。カメラで見張るFNAF。音を聞くFNAF 4。脅威から隠れるAmnesia。探索の物資をやりくりするLook Outside。手掛かりを追うCrow Country。列車を強くするChoo-Choo Charles。仲間と儀式に挑むDEVOUR。

この記事の7作品を見る ▾
  1. Look Outside
  2. Crow Country
  3. Amnesia: The Dark Descent
  4. Five Nights at Freddy's
  5. Five Nights at Freddy's 4
  6. Choo-Choo Charles
  7. DEVOUR

Steamで好評90%以上・レビュー500件以上のインディー作品から選びました(2026年11月2日時点)。並びは好評の割合の順で、順位ではありません。

A

Look Outside

怪物の姿だけでは、信じてよい隣人か分からない。

こんな人に向いています

反射神経だけでなく、信頼や好奇心を揺さぶる恐怖に惹かれる方に向いています。

同じ旅を繰り返すより、見逃した関係や道筋を次の周回で見つけたい方にも合います。

どんなゲーム?

アパートで物資を探し、遭遇した怪物とターン制で戦います。

銃の攻撃には弾が必要で、今使った分は後の遭遇への備えから減ります。

もう建物を見尽くしたと思っても、また奇妙な部屋が見つかるという、不気味な発見を楽しんだ声があります。

異形の隣人が、倒す対象ではなく気に掛けたい相手へ変わることも魅力として語られます。

人の温かさがあっても、誰を信じるかを決める不安は残ります。

やりこむ人の目で

住人への思い入れから、数値上の得だけで選ぶのを避けたという投稿があります。

ある投稿者は、使う武器と残す爆発物を選ぶ悩みを楽しみました。

違う仲間の得意分野を知ることで、再び遊ぶ時の戦い方も変わるという声があります。

レビューの声

好評の声

  • 見た目や言動が奇妙な住人にも愛着が湧くという声です。
  • 仲間ごとに戦い方が違い、編成を変える楽しみがあるという声です。
  • 怪物の細かな造形や見た目の幅を評価する声です。
  • 建物を探るほど、予想外の場所や隠し要素が見つかるという声です。
  • 回復品や武器をやりくりするのが、生き延びる楽しさにつながるという声です。
  • 選択や仲間を変えると、次の周回で別の展開を見られるという声です。

気になる声

  • 入り組んだ場所で道順を見失いやすいという声です。
  • 自由に保存できない難度では、不意の死で探索をやり直す負担が大きいという声です。
  • 序盤の学習には、厳しい出だしや試行錯誤が伴うという声です。

基本データ

好評の割合
98% 圧倒的に好評14,298件・全言語
値段(日本)
¥1,2002026年11月2日はセール中 ¥720(40%オフ)
対応言語
日本語 非対応英語 画面・字幕中国語(簡体字) 非対応韓国語 非対応全1言語
Steam Deck
プレイ可能
発売日
2025年3月21日
開発元
Francis Coulombe
プレイ時間(レビュー時)
28.5時間レビューを書いた時点の中央値(100件)

ゲーム画面

『Look Outside』のゲーム画面
『Look Outside』のゲーム画面

作品ページでくわしく見る →Steamで見る ↗出典:Steamストア『Look Outside』

B

Crow Country

玩具のような遊園地で、親しみが不気味さに変わる謎を追う。

こんな人に向いています

不気味でも歩きたくなる場所で、つながる謎やメモを生かす発見を楽しみたい方に向いています。

本筋の外に隠れた秘密を探したい方に合います。

どんなゲーム?

場所を開き、戻りながら、閉園の理由へ近づきます。

離れた場所の手掛かりを使う謎解きが語られています。

新しいエリアや手掛かりが気になって、探索を続けたという声です。

やりこむ人の目で

ある投稿者は、場所が開いて遊園地が複雑になる中、組み合わせや謎の手掛かりを書き留めていました。

別の投稿者は、敵のいる通い慣れた部屋を抜ける前に、回復品と弾を見比べていました。

ただ脱出するだけでなく、秘密を探し直して遊園地を知り尽くしたい方にも、再訪の楽しさがあります。

レビューの声

好評の声

  • 手掛かりをメモしながら考えることが、謎を解き明かす満足につながったという声です。
  • 可愛らしいキャラクターと不気味な遊園地が、親しみと不安を同時に生む点を楽しむ声です。
  • 手記や会話から、遊園地の謎をつなぎ合わせる楽しさを挙げる声です。
  • テーマの違うアトラクションを巡ることで、景色の変化を楽しめるという声です。
  • 不安な遊園地の中で、安全な場所へ着くとほっとするという声です。

気になる声

  • 通常難度では物資が豊富で、弾や回復品を節約する緊張が弱いという声です。
  • 狙いを付ける操作が扱いづらいという声です。
  • 戻った部屋に新たな罠や敵が現れて、煩わしく感じたという声です。

基本データ

好評の割合
97% 圧倒的に好評7,961件・全言語
値段(日本)
¥2,3002026年11月2日はセール中 ¥1,150(50%オフ)
対応言語
日本語 画面・字幕英語 画面・字幕中国語(簡体字) 画面・字幕韓国語 画面・字幕全10言語
Steam Deck
確認済み
発売日
2024年5月10日
開発元
SFB Games
プレイ時間(レビュー時)
7時間レビューを書いた時点の中央値(100件)

ゲーム画面

『Crow Country』のゲーム画面
『Crow Country』のゲーム画面

作品ページでくわしく見る →Steamで見る ↗出典:Steamストア『Crow Country』

C

Amnesia: The Dark Descent

誰も見えない廊下に気配を感じても、城の奥へ進んでいく。

こんな人に向いています

見えない脅威の音を聞くことに、直接戦う以上の怖さを感じたい方に向いています。

逃げ出したい場所でも、手記や物の手触りを確かめながら、ゆっくり調べたい方に合います。

どんなゲーム?

過去の記憶をほとんど失ったDanielが、城を探索します。

暗闇は身を隠す助けになる一方、正気を削るため、待つか進むかで負う危険が変わります。

姿が見える前に、音だけで存在を感じさせる怖さが評価されています。

手記や記憶の断片を追うと、Danielの過去が少しずつ見えてくるという声です。

柱や石を動かして道を開くなど、物を直接扱って解く謎があります。

やりこむ人の目で

ある投稿者は、追い詰められた時に家具を動かして扉を塞ぐ体験を楽しみました。

別の投稿者は、暗闇で油をため込むより、必要な時には使うよう勧めています。

Hard Modeを試した投稿者は、覚えた仕組みが試されるため、成功に満足があったと語っています。

レビューの声

好評の声

  • 手記を読み、不穏な物語を追う楽しさを評価する声です。
  • 物を直接扱う謎解きの手応えを評価する声です。
  • 姿が見えない段階から、音で脅威を感じさせる怖さを評価する声です。

気になる声

  • 謎の解法が分かりにくい、煩わしいという声です。
  • 遭遇が予測できるようになると、怖さが薄れるという声です。
  • 明かりを保つために油を探したり節約したりするのが、負担になることもあるという声です。

基本データ

好評の割合
95% 圧倒的に好評20,534件・全言語
値段(日本)
¥2,3002026年11月2日はセール中 ¥460(80%オフ)
対応言語
日本語 非対応英語 音声まで対応中国語(簡体字) 画面・字幕韓国語 非対応全7言語
Steam Deck
プレイ可能
発売日
2010年9月9日
開発元
Frictional Games
プレイ時間(レビュー時)
10.1時間レビューを書いた時点の中央値(100件)

ゲーム画面

『Amnesia: The Dark Descent』のゲーム画面
『Amnesia: The Dark Descent』のゲーム画面

作品ページでくわしく見る →Steamで見る ↗出典:Steamストア『Amnesia: The Dark Descent』

D

Five Nights at Freddy's

事務室に留まり、カメラと扉を確かめながら夜をしのぐ。

こんな人に向いています

広い場所の探索より、固定の持ち場に恐怖が集中する遊びを求める方に向いています。

短い確認手順を身につける過程を楽しむ方に合います。

どんなゲーム?

夜が進むと、カメラ、照明、扉の確認が慌ただしくなるという声があります。

監視カメラに映るアニマトロニクスの無表情な視線が不気味だという声があります。

夜ごとに使える電力は限られ、使い切ると扉も照明も使えません。

やりこむ人の目で

ある投稿者はステージとFoxyのカメラを切り替え、扉も確認しています。

別の投稿者は音でFreddyの接近を追っています。

別の投稿者は、不気味な雰囲気と、夜が進むほど手強くなる点を楽しんでいます。

レビューの声

好評の声

  • 持ち場から動けない圧迫感を評価する声です。
  • 厳しい夜の攻略を楽しむ声です。
  • 少ない手掛かりからピザ店の物語を読み解く楽しさを評価する声です。
  • 音の手掛かりや演出を評価する声です。

気になる声

  • 後半の夜を突破する難しさを指摘する声です。

基本データ

好評の割合
94% 非常に好評54,008件・全言語
値段(日本)
¥520
対応言語
日本語 非対応英語 音声まで対応中国語(簡体字) 非対応韓国語 非対応全1言語
Steam Deck
確認済み
発売日
2014年8月20日
開発元
Scott Cawthon
プレイ時間(レビュー時)
2.8時間レビューを書いた時点の中央値(100件)

ゲーム画面

『Five Nights at Freddy's』のゲーム画面
『Five Nights at Freddy's』のゲーム画面

作品ページでくわしく見る →Steamで見る ↗出典:Steamストア『Five Nights at Freddy's』

E

Five Nights at Freddy's 4

寝室の扉で耳を澄まし、照らしてよいかを決める。

こんな人に向いています

微かな音と、確信の持てなさに向き合う怖さを求める方に向いています。

追加の挑戦で対応を磨きたい方に合います。

どんなゲーム?

懐中電灯を使い、扉、クローゼット、ベッドを見張ります。

扉で聞く時間と他の持ち場への注意を分けます。

照らす前に、微かな息を本当に聞いたのか迷うという声があります。

子どもの寝室にも、鋭い歯を持つ怪物めいたアニマトロニクスが現れます。

次の突然の映像を待つだけでなく、音から判断しなければならないことが魅力として語られます。

やりこむ人の目で

ある投稿者は、音ごとの意味をつかんでから、ようやく滑らかに動けるようになったと述べています。

別の投稿者は、自分の怖さを乗り越えることも、突破の達成感へ至る過程だったと語っています。

長く遊んだ投稿者は、通常の夜を終えた後も挑戦が続く点を評価しています。

レビューの声

好評の声

  • 小さな呼吸や足音を頼りにする怖さを評価する声です。
  • アニマトロニクスの不気味な見た目を評価する声です。
  • 最初の突破から先も、難しい挑戦に取り組む楽しさを評価する声です。

気になる声

  • 物語のつながりが分かりにくいという声です。
  • 小さな手掛かりの音と、大きな驚かせる音の落差がつらいという声です。
  • 後の挑戦の難しさを負担に感じる声です。

基本データ

好評の割合
93% 非常に好評15,609件・全言語
値段(日本)
¥820
対応言語
日本語 非対応英語 画面・字幕中国語(簡体字) 非対応韓国語 非対応全1言語
Steam Deck
確認済み
発売日
2015年7月24日
開発元
Scott Cawthon
プレイ時間(レビュー時)
2.2時間レビューを書いた時点の中央値(100件)

ゲーム画面

『Five Nights at Freddy's 4』のゲーム画面
『Five Nights at Freddy's 4』のゲーム画面

作品ページでくわしく見る →Steamで見る ↗出典:Steamストア『Five Nights at Freddy's 4』

F

Choo-Choo Charles

列車を自分の居場所にして、反撃できる姿へ育てる。

こんな人に向いています

無力なまま逃げるより、頼りない乗り物を信頼できる相棒へ変えたい方に向いています。

蜘蛛の列車に追われる奇妙なホラーを、短い時間で遊びたい方に合います。

どんなゲーム?

島でスクラップを探し、住人を手伝って列車や装備を整えます。

蜘蛛の列車という奇妙な相手と追跡が、怖さと同時に笑いにもつながります。

ある投稿者は、列車を離れてCharlesの汽笛を聞くと、自分の列車のありがたさを感じたと語っています。

やりこむ人の目で

Nightmare Modeを遊んだ投稿者は、恐怖より修理・強化用のスクラップ確保を楽しみました。

公式更新で追加されたNightmare Modeでは、Charlesがより強く攻撃的になり、死ぬと最初からやり直しです。列車を離れてスクラップを探す判断も重くなります。

別の投稿者は、列車の修理や強化のスクラップを得るため、寄り道の依頼を勧めています。

レビューの声

好評の声

  • Charlesの汽笛が聞こえる場面の緊張を評価する声です。
  • 長引かずに楽しめる体験を評価する声です。
  • 笑いと怖さの混ざり方を楽しむ声です。
  • スクラップ探しが列車の強化につながり、成長を実感できるという声です。

気になる声

  • 人物の表現が粗いと感じる声です。
  • 依頼の繰り返しを単調と感じる声です。
  • 隠れて進む区間がぎこちない、煩わしいという声です。
  • ひと通り遊んだ後にも、もっと遊ぶ内容が欲しいという声です。

基本データ

好評の割合
91% 非常に好評16,573件・全言語
値段(日本)
¥2,3002026年11月2日はセール中 ¥460(80%オフ)
対応言語
日本語 画面・字幕英語 音声まで対応中国語(簡体字) 画面・字幕韓国語 画面・字幕全24言語
Steam Deck
確認済み
発売日
2022年12月9日
開発元
Two Star Games
プレイ時間(レビュー時)
4時間レビューを書いた時点の中央値(100件)

ゲーム画面

『Choo-Choo Charles』のゲーム画面
『Choo-Choo Charles』のゲーム画面

作品ページでくわしく見る →Steamで見る ↗出典:Steamストア『Choo-Choo Charles』

G

DEVOUR

仲間と立てた計画が、最初の悲鳴で崩れずに済むか試す。

こんな人に向いています

怖がる反応を一緒に笑い合える仲間と遊びたい方に向いています。

新しいマップへ挑むために、仲間と集まり直したい方に合います。

どんなゲーム?

儀式の品を集めます。儀式が進むほど、憑依された教団員は攻撃的になります。

仲間の慌て方によって、怖い追跡が一緒に笑える出来事へ変わる点を楽しむ声があります。

Easyでは追跡が遅く、UVも早く回復するため、厳しさを抑えて始めたい時の選択肢になります。

やりこむ人の目で

The Manorでは、あるグループが死者の頭を最後にまとめて埋め、ボスが最終段階にいる時間を短くしました。

別の投稿者は、供物を各自で持ち寄ってまとめて焼き、小型敵が増える終盤を短くするよう勧めています。

長く遊んだグループは、救急箱を使わないなどの条件を加えています。

レビューの声

好評の声

  • 暗いマップや追跡が生む緊張を評価する声です。
  • 仲間と追われる時の混乱や笑いを楽しむ声です。
  • 仲間とマップを突破する達成感を評価する声です。

気になる声

  • 終盤の敵の圧力が厳しく、苛立ちにつながったという声です。
  • 品集めと儀式を繰り返す流れが単調だという声です。
  • 追加マップを待つ期間が長いという声です。
  • オンライン接続の問題を報告する声があります。これらの投稿だけで共通の原因までは特定できません。

基本データ

好評の割合
90% 非常に好評68,962件・全言語
値段(日本)
¥1,2002026年11月2日はセール中 ¥600(50%オフ)
対応言語
日本語 画面・字幕英語 音声まで対応中国語(簡体字) 画面・字幕韓国語 画面・字幕全23言語
Steam Deck
確認済み
発売日
2021年1月28日
開発元
Straight Back Games
プレイ時間(レビュー時)
9.3時間レビューを書いた時点の中央値(100件)

ゲーム画面

『DEVOUR』のゲーム画面
『DEVOUR』のゲーム画面

作品ページでくわしく見る →Steamで見る ↗出典:Steamストア『DEVOUR』

まとめ

カメラの見張りならFNAFへ。

音への注意ならFNAF 4へ。

隠れる怖さならAmnesiaへ。

物資のやりくりならLook Outsideへ。

手掛かりを追いたいならCrow Countryへ。

列車を育てたいならChoo-Choo Charlesへ。

仲間と儀式に挑みたいならDEVOURへ。