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作品ページCrow Country:可愛く不気味な遊園地を、好奇心で歩く

丸い姿の人物は親しみやすいのに、周りの遊園地はどこかおかしい。可愛さと不安が同居する取り合わせを楽しむ声があります。
手記を見つけ、道を開くと、遊園地の見え方も変わってくる。出口を目指すだけでなく、散らばった手掛かりをつなぎたくなるという声があります。
ここが面白い
手掛かりが道に変わる
園内で読んだ手記の手掛かりが、前に開けられなかった仕掛けや通路とつながります。道具を見つけて戻り、覚えていた手掛かりを試せます。
撃つか、抜けるか
一度通った部屋にも怪物や罠が現れることがあります。戻るときは弾を使って怪物を倒すか、避けて進むか。弾と回復品の残りを見て、同じ道でも動き方を選べます。
可愛さの先にある不安
丸い姿のマーラで園内を歩くと、暗い通路や異形の怪物が現れます。次の景色を見たい気持ちと、近づくのをためらう気持ちが重なります。
作品データ
2026年10月29日時点- Steam Deck
- 確認済み
- 発売日
- 2024年5月10日
- 開発元
- SFB Games
- 対応言語
- 日本語・英語・中国語(簡体字)・韓国語 / 全10言語
1回の遊びの流れ
謎を解きながら遊園地を調べます。
撃った後は銃を再装填します。
テーマの異なる区画を巡る楽しさがあり、似た廊下を進むだけではないという声があります。

主な仕組み
探索モード Exploration Mode
園内を徘徊する怪物に襲われずに探索できます。
遊園地と謎解きに集中したいときに選べます。

ジャンルの定番と違う所
手掛かりをつなぐ楽しさを求める方と、厳しい資源不足を求める方では印象が分かれそうです。通常難度では物資に余裕があったという声があります。
上達と難しさ
ある投稿者は、まだ通れない場所とその様子を手帳に残し、合いそうな道具を見つけたら戻っていました。
別の投稿者は、敵のいる通い慣れた道をどう抜けるか、回復品と弾の残りを見比べて考えていました。
戦い方・作り方の型
次の探索を考える
Murder of Crowsで遊んだ投稿者は、先を急がず保存場所で次の動きを考えていました。

好評の声
丸く玩具のような姿と不気味な遊園地が、親しみと不安を同時に生む点を楽しむ声です。
テーマの違うアトラクションを巡ることで、景色の変化を楽しめるという声です。
手記や会話から、遊園地の謎をつなぎ合わせる楽しさを挙げる声です。
手掛かりをメモしながら考えることが、謎を解き明かす満足につながったという声です。
不安な遊園地の中で、安全な場所へ着くとほっとするという声です。
気になる声
操作に慣れるまで、狙いを付ける感覚が扱いづらいという声です。
通常難度では物資が豊富で、弾や回復品を節約する緊張が弱いという声です。
戻った部屋に新たな罠や敵が現れて、煩わしく感じたという声です。

こんな人に向いています
手掛かりを覚え、考えを持って戻る楽しさを求める方。謎をその場だけで解き切る遊びとは違います。
可愛く見えるのに、奇妙さや不安が残る世界を歩きたい方。
合わないかもしれない人
通常難度から厳しい物資不足を求める方。
手掛かりや行き先を忘れ、同じ道を探し直すことが苦手な方。

よくある質問
- 敵に襲われずに探索できますか?
- 探索モードでは、怪物の襲撃を受けずに探索できます。
声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『Crow Country』