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作品ページDEVOUR:仲間と慌てて、もう一度儀式へ

仲間の悲鳴で、立てた作戦が崩れていく。レビューでは、怖い追跡がみんなで語れる思い出になる、その混乱を楽しむ声があります。
ここが面白い
悲鳴で作戦が崩れる
儀式の品を集めているところへ仲間が怪物を連れてくると、相談した段取りも逃げる方向もばらばらに。追跡の怖さが、仲間と笑って話せる混乱に変わります。
儀式が進むほど追跡が激しくなる
儀式を進めるほど憑依された教団員は速くなり、悪魔の仲間も増えます。品を集める序盤から、逃げながら儀式を仕上げる終盤への変化が緊張を生みます。
作品データ
2026年10月29日時点- Steam Deck
- 確認済み
- 発売日
- 2021年1月28日
- 開発元
- Straight Back Games
- 対応言語
- 日本語・英語(音声まで対応)・中国語(簡体字)・韓国語 / 全23言語
1回の遊びの流れ
儀式の品を集めます。
序盤の探索は、儀式が終わりに近づくにつれて慌ただしい追い込みに変わります。
目的が分かっていても、チームが落ち着いて動けるとは限りません。連携そのものが挑戦になります。
仲間の慌てた反応で、怖い時間が笑える時間にも変わります。
一緒にマップを覚えるほど、次の挑戦で試したい作戦が生まれます。

主な仕組み
UVライト UV flashlight
唯一の防御手段です。
儀式が進むにつれて増える悪魔の仲間への対処に使います。

ジャンルの定番と違う所
怖がるだけでなく、連携が崩れた時の仲間の反応まで楽しめるところが魅力です。
終盤の圧力によって、あと少しで終わる儀式が序盤の探索とは違う手応えになったと語られています。
品集めと儀式の繰り返しを単調と感じる声もあります。ただ怖がりたいだけでなく、この反復を楽しめるかが選ぶポイントです。
上達と難しさ
レビューでは、ただ速く逃げるだけでなく、役割を分けて準備をそろえた体験が語られています。
目標をどう一緒に仕上げるか相談すると、次の挑戦で試す作戦ができます。
戦い方・作り方の型
最後の段取りを合わせる
The Manorで頭部を別の世界に保管し、最後の頭部を仲間とまとめて埋葬して危険な終盤を短くしたグループの体験です。

長く遊ぶ人の声
長く遊んだ投稿者は、救急キットを使わないなど、仲間で追加の条件を決めて遊びに変化をつけています。
好評の声
仲間と追われる時の混乱や笑いを楽しむ声です。
暗いマップや追跡が生む緊張を評価する声です。
新しいマップに挑むため、仲間と集まり直す楽しさを評価する声です。
仲間とマップを突破する達成感を評価する声です。
気になる声
終盤の敵の圧力が厳しく、苛立ちにつながったという声です。
品集めと儀式を繰り返す流れが単調だという声です。
追加マップを待つ期間が長いという声です。
オンライン接続の問題を報告する声があります。これらの投稿だけで共通の原因までは特定できません。

こんな人に向いています
警告の声や失敗まで、仲間との笑い話にできる方。
マップを一緒に覚え、作戦を練り直して再挑戦したい方。
合わないかもしれない人
一回の挑戦の終盤で、圧力が大きく増す進め方が苦手な方。
品集めと儀式の目標を繰り返すことに飽きやすい方。

よくある質問
- 一人でも遊べますか?
- はい。一人用とオンライン協力に対応しています。
声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『DEVOUR』