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作品ページCookie Clicker:次の増え方が気になる、クッキーの拡大

数字が大きくなり、また強化したくなる。その成長の循環に魅力を感じたレビューがあります。現実には何も焼かなくても、生産が膨らむこと自体が楽しみになります。
あるプレイヤーは再出発の時期を計画し、次の周回を良くするために進行を手放す判断まで楽しみました。今の数字か先の生産かを考える、個人の経験です。
ここが面白い
クリックから増産へ
カーソルやおばあちゃんを買うと、クリックする手を止めてもクッキーが増えます。貯まったクッキーを次の生産役や強化に使い、焼ける速さを変えていけます。
増産の先が妙になる
おばあちゃんや工場に始まり、異次元のポータルまでクッキー作りに加わります。強化の説明に混じる冗談も、次の買い物を覗きたくなる理由です。
作品データ
2026年10月29日時点- Steam Deck
- プレイ可能
- 発売日
- 2021年9月2日
- 開発元
- Orteil, DashNet
- 対応言語
- 日本語(音声まで対応)・英語(音声まで対応)・中国語(簡体字)(音声まで対応)・韓国語(音声まで対応) / 全17言語
1回の遊びの流れ
クッキーを使い、おばあちゃんや工場などの生産役を増やします。

主な仕組み
クッキーメーカー Cookie makers
生産役が手伝います。
次の強化を選びます。

ジャンルの定番と違う所
あるレビューは、冗談めいた強化の説明を次に読むことも楽しみとして挙げています。生産の数字と、妙なユーモアを一緒に味わった個人の見方です。
上達と難しさ
あるプレイヤーは、現れるクッキーと魔法の組み合わせで進み、終盤では以前より複雑な連携が必要だと感じました。単に生産を待つのでなく、組み合わせを詰める遊び方の例です。
戦い方・作り方の型
さらに遊びを足す
Steam WorkshopのMODに対応します。

長く遊ぶ人の声
ブラウザ版の記憶からSteam版へ移り、長く進めて全実績に届いたというレビューがあります。その人は、初めて発見した日に今も愛着を持っています。
好評の声
生産や強化が積み重なる成長を楽しんだ声です。
気になる声
長い待ち時間や遅い進行を負担に感じた声があります。

こんな人に向いています
数字と生産の拡大を、ひとつの楽しみとして追いたい人。
合わないかもしれない人
全部の達成を短期間で終わらせたい人。

よくある質問
- クリック以外にも?
- ミニゲームもあります。
声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『Cookie Clicker』