敵をどこへ通すか、自分で進路を組む楽しさが評価されています。地図の道を受け入れるだけでなく、防衛に都合のよい流れへ変えたい人に向く作品です。
ここが面白い
敵の通り道を組む
タワーをレーザーフェンスで結ぶと、敵の進路を曲げられます。どこを遠回りさせ、どこで迎え撃つかを考えるのが面白いところです。
壊して進路を変える
建物や橋を壊すと、景色だけでなく敵の進路も変わります。どこを崩せば防衛しやすくなるか、地形を見て判断できます。
撃つか、残骸を拾うか
タワーが撃ち漏らした敵を自機で追うか、残骸を集めて防衛を増やすか。戦闘中も、その場の戦況を見て動きを選びます。
作品データ
2026年10月29日時点プレイ時間(レビュー時)
11.3時間レビューを書いた時点の中央値(参考になったレビュー100件)
- 対応言語
- 日本語・英語(音声まで対応)・中国語(簡体字)・韓国語 / 全13言語
1回の遊びの流れ
タワーをレーザーフェンスで結び、建物や橋の破壊も使って進路を変えます。自機でも射撃して防衛を支えます。


ジャンルの定番と違う所
あるレビューは、射撃を続けるか、敵の残骸を集めて防衛を増やすかを選ぶ忙しさを面白さとして挙げています。戦う操作と資源回収を同時にはこなせない、という投稿者の見方です。
上達と難しさ
あるプレイヤーは、厳しい難度を遊んで初めてタワーの連結で進路が変わることに気づいたと述べています。研究すれば経路を長く延ばせるとも述べています。

好評の声
敵の進路を自分で組む楽しさを評価した声です。
気になる声
自機の操作や資源回収に負担や不満を感じた声です。

こんな人に向いています
敵の進路を組んで防衛したい人。
合わないかもしれない人
タワーを置いた後は操作を控えたい人。


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