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PIGFACE:持ち込んだ計画、その先の即興

公式トレーラー1 / 11

用意した銃で押し切れない時、拾った道具が次の一手になる。レビューでは、持ち込んだ武器から現場の武器へとつなぐ戦いが語られています。

ここが面白い

  1. 同じ任務に別の攻め方

    遠くから狙撃するか、近接武器で踏み込むか。持ち込む武器や進む道を変えて、同じ任務に挑めます。

  2. 持ち込み銃から現地調達へ

    軽機関銃で始めても、弾が足りなくなれば現場のハンマーや敵が落とした銃に持ち替えられます。拾える物で戦いをつなぐ即興性があります。

作品データ

2026年10月29日時点
プレイ時間(レビュー時)
3.3時間レビューを書いた時点の中央値(参考になったレビュー100件)
対応言語
英語(音声まで対応) / 全1言語

1回の遊びの流れ

現在は早期アクセスです。

室内の手すり越しに構えた銃(PIGFACE・Steamストアより)
室内の手すり越しに構えた銃(PIGFACE・Steamストアより)

主な仕組み

やり方を変える Combat sandbox style missions

ある投稿者は、狙撃、連射、近接と違う方法で任務を試すことを楽しんでいます。

決めること

好みの攻め方を探せたそうです。

赤い空の下で人物に銃を向ける場面(PIGFACE・Steamストアより)
赤い空の下で人物に銃を向ける場面(PIGFACE・Steamストアより)

ジャンルの定番と違う所

薄汚れた見た目が生む雰囲気を好む声があります。

上達と難しさ

ある投稿者は、最初は違和感のあった射撃に慣れ、狙撃より難しくても、正面から撃ち合う方を楽しんだと述べています。

戦い方・作り方の型

予定外の武器が頼りになる

ある投稿者は、軽機関銃で始めて壊れかけのハンマーで終える即興戦を楽しみました。

壁に掛けられた武器と机(PIGFACE・Steamストアより)
壁に掛けられた武器と机(PIGFACE・Steamストアより)

長く遊ぶ人の声

任務を繰り返し、装備や進む道を変えて遊ぶ楽しさが語られています。

好評の声

装備を選び、違うやり方で任務を試す楽しさが語られています。

銃を撃つ手応えが好評です。

気になる声

投稿時の敵の反応やAIに不満を感じた声があります。

早期アクセスで遊べた内容を短く感じた、という声があります。

室内で人物に向けて発砲(PIGFACE・Steamストアより)
室内で人物に向けて発砲(PIGFACE・Steamストアより)

こんな人に向いています

同じ現場でも装備や攻め方を変え、好みの戦い方を探したい方に。

合わないかもしれない人

敵との駆け引きの精密さを重視する方は、AIへの不満も確認してください。

暗い部屋の入口に立つ人物(PIGFACE・Steamストアより)
暗い部屋の入口に立つ人物(PIGFACE・Steamストアより)

よくある質問

完成済みの物語を期待してよいですか?
ストアでは、正式版で物語の結末を追加する予定と説明されています。
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画像出典:Steamストア『PIGFACE』