罠を考える役と、自ら敵を迎え撃つ役を兼ねる楽しさが評価されています。配置した後も戦場へ関わっていたい人に向く、アクションと防衛の組み合わせです。
ここが面白い
罠を抜けた敵に自分で応戦
通路に罠を仕掛けても、抜けてきた敵には武器や魔法で応戦する。配置の読みと、その場の操作が噛み合う瞬間が楽しい。
狙った通りに罠が決まる
敵の通り道に罠を組み合わせ、押し寄せた群れが狙い通りに倒れる。置く場所を考えた分だけ、作戦が形になる。
同じ砦でも別の解き方
砦を守り切っても目標時間に届かなければ、罠の組み合わせや置き方を変えて挑み直せる。守り方を考え直す余地が残る。
作品データ
2026年10月29日時点プレイ時間(レビュー時)
16.3時間レビューを書いた時点の中央値(参考になったレビュー100件)
- 対応言語
- 日本語(音声まで対応)・英語(音声まで対応) / 全9言語
1回の遊びの流れ
武器、魔法、罠を選び、砦へ押し寄せる敵を防ぎます。進行に応じて罠の強化が解禁され、より厳しい難度にも挑めます。


ジャンルの定番と違う所
あるプレイヤーは、コントローラーでは射撃の精度を出しにくいと感じ、罠や味方を重視した構成を選んでいました。自分の操作感に合わせて防衛の重点を変えた個人例です。
上達と難しさ
あるレビューは、守り切れる方法でも目標時間には届かないことがあり、別の罠を試す余地を楽しんでいます。生き残るだけでなく、どう倒すかを変えて考えるという評価です。

好評の声
罠の計画と自分で戦う操作の組み合わせを楽しんだ声です。
気になる声
不具合や、起動・操作・表示で困ったという声です。全環境で起きるという意味ではありません。

こんな人に向いています
罠を配置した後も、自ら迎撃したい人。
合わないかもしれない人
操作や表示の不具合が特に気になる人。


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