レビューでは、銃撃の気持ちよさと、行動を考える余地が評価されています。素早く動ける見た目でも、慎重に進めるところが魅力です。
ここが面白い
撃つか動くかで敵も動く
移動や射撃に合わせて敵も行動します。角から撃つか、距離を取り直すかを、敵の動きを見ながら決める銃撃戦です。
特性で銃撃の形が変わる
移動後の射撃を速める特性や、ショットガンの射程を伸ばす特性があります。武器に合わせた特性を選ぶと、敵との間合いの取り方も変わります。
ショットガンの結果が画面に残る
扉を開けた先の敵をショットガンでまとめて吹き飛ばせます。敵が砕けて残骸が散り、撃った結果が画面にも表れます。
作品データ
2026年10月29日時点プレイ時間(レビュー時)
15.6時間レビューを書いた時点の中央値(参考になったレビュー100件)
- 対応言語
- 日本語・英語(音声まで対応) / 全4言語
1回の遊びの流れ
ある投稿者は、移動後に撃つ構成を実際に使い、距離を保ちながら攻撃する面白さが分かったと話しています。最初の説明では響かなかった能力が、動かしてみると気に入った例です。

主な仕組み
ターン制シューティング Turn-based shooter
自分が行動すると、敵も行動します。

ジャンルの定番と違う所
入りやすさと、繰り返すうちの単調さは両方語られています。遊び方が分かってくるほど、序盤やルートの似通いが気になる人もいます。
上達と難しさ
弾や回復品が尽きたり、部屋へ無警戒に飛び込んだりして倒れた投稿者は、敗因を自分の判断として振り返っています。

好評の声
銃撃の勢いと、ターン制で考える余地の組み合わせが好評です。
気になる声
繰り返すと、序盤やルートが似て感じられるという声があります。

こんな人に向いています
射撃の快感は欲しいけれど、判断を急がず戦いたい人に。
合わないかもしれない人
毎回まったく違う展開を強く求める人は慎重に。似た序盤やルートに飽きた投稿があります。


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