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再挑戦で記録を磨く

Ex-Zodiac:照準とレーザー表示
照準とレーザー表示1 / 10

ステージを繰り返し遊び、得点やランクを伸ばす楽しさが語られるレールシューティングです。

ここが面白い

  1. 得点を詰める再挑戦

    ステージを再訪して、得点やクリア評価を伸ばせます。コンボをつなぐか、ボムを敵の集団に使うかも、得点を考える手がかりになります。

  2. 機体を降りても続くシューティング

    機体で飛ぶステージに加え、地上を走るバイクや、銃を持つアバターで進むSpace Harrier風のボーナスステージがあります。操作対象が変わると、狙い方や動き方も変わります。

作品データ

2026年10月29日時点
プレイ時間(レビュー時)
2時間レビューを書いた時点の中央値(参考になったレビュー100件)
対応言語
日本語・英語・中国語(簡体字) / 全6言語

1回の遊びの流れ

ステージの最後にはボスが待ちます。

風車の先のボスとゲージ(Ex-Zodiac・Steamストアより)
風車の先のボスとゲージ(Ex-Zodiac・Steamストアより)

主な仕組み

操作を合わせる Controls

公式ではXInput対応のアナログコントローラーを推奨しています。

照準とレーザー表示(Ex-Zodiac・Steamストアより)
照準とレーザー表示(Ex-Zodiac・Steamストアより)

ジャンルの定番と違う所

飛行だけでなく、バイクやSpace Harrier風の区間で遊びの感触が変わる点を楽しんだ声があります。

上達と難しさ

ある投稿者は、ボムをボスまで残すか、敵の集団に使って得点を稼ぐかを考えるのが楽しいと述べています。

戦い方・作り方の型

バレルロールを覚え直す例

低い評価だったステージを再訪し、バレルロールを理解して遊びやすくなったという投稿があります。

小惑星の間を飛ぶ機体(Ex-Zodiac・Steamストアより)
小惑星の間を飛ぶ機体(Ex-Zodiac・Steamストアより)

好評の声

レトロな画面の見た目が好評です。

得点やランクを伸ばすための再挑戦が楽しまれています。

気になる声

戦闘中の会話文を読む余裕がないという指摘があります。

ステージやボスの難しさにばらつきを感じた声があります。

ボス戦中の会話表示(Ex-Zodiac・Steamストアより)
ボス戦中の会話表示(Ex-Zodiac・Steamストアより)

こんな人に向いています

ステージを繰り返し、得点の伸ばし方を考えたい人に。

合わないかもしれない人

物語の会話を落ち着いて追いたいなら慎重に。戦闘と読書が重なる点への不満があります。

戦闘画面に重なる会話(Ex-Zodiac・Steamストアより)
戦闘画面に重なる会話(Ex-Zodiac・Steamストアより)

よくある質問

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Ex-Zodiac
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画像出典:Steamストア『Ex-Zodiac』