仲間を組み合わせ、自分のチームを考える楽しさを語るレビューがあります。傭兵を集めて終わりでなく、組み合わせに手を加える時間を楽しみたい人向けです。
ここが面白い
仲間との相性で職業が生きる
弱いと思っていた職業も、仲間との相性で働きが変わります。ローグの分身が敵の後衛を乱す間に雷メイジが前衛を攻撃するような、役割を生かす編成を探せます。
AI戦術の調整が試合に出る
傭兵ごとのAI戦術を変えると、同じチームでも動きや試合展開が変わります。設定した行動を試合で確かめ、また調整する楽しさがあります。
育てた傭兵を売るか迷う
育てた傭兵に高額の買い取り話が来ても、資金に換えるか戦力として残すかで迷います。活躍を見てきた傭兵なら、取引を決める重みも増します。
作品データ
2026年10月29日時点プレイ時間(レビュー時)
12.8時間レビューを書いた時点の中央値(参考になったレビュー100件)
- 対応言語
- 日本語・英語(音声まで対応)・中国語(簡体字)・韓国語 / 全11言語
1回の遊びの流れ
早期アクセス作品です。戦術を設定して観戦するか、選手を直接操作して戦えます。


ジャンルの定番と違う所
あるプレイヤーは、弱いと思って避けていた職業も、仲間との相性次第でうまく働くと気づきました。実際に繰り返し遊ぶ中で発見が続くことを楽しんでいます。
上達と難しさ
自動戦闘を中心に遊ぶあるプレイヤーは、理想のチームを考えてAIの行動を調整することを好みます。相手も対応してくるため、同じ設定に落ち着ききれない点を面白がっています。
戦い方・作り方の型
傭兵の売買
あるプレイヤーは、高額な買い取り話と、逸材を失う怖さの間で悩んでいます。実際に売ったお気に入りへの惜しさも残る取引体験です。

好評の声
チームの組み合わせを楽しんだ声です。
気になる声
メニューやUIを使いづらく感じた声です。

こんな人に向いています
チームの組み合わせを考えて試したい人。
合わないかもしれない人
管理メニューの操作に煩わされたくない人。


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