吸収できる敵弾を受け止めて反撃する快感。レビューでは、機体を整える楽しさも語られています。
ここが面白い
弾幕を反撃に変える
リフレクターで吸収できる攻撃を受け止め、敵へ撃ち返せます。弾が迫るほど、避けるか受けるかの判断が攻めにつながります。
相手を見て装備を組む
ステージ中でもポーズして装備を購入・変更できます。ステージやボスに合わせ、装備を組み直して攻め方を変えられます。
作品データ
2026年10月29日時点プレイ時間(レビュー時)
3.9時間レビューを書いた時点の中央値(参考になったレビュー100件)
- 対応言語
- 日本語・英語・中国語(簡体字)・韓国語 / 全13言語
1回の遊びの流れ
横スクロールで戦うシューティングです。

主な仕組み
リフレクター Reflector
一定時間、吸収できる敵の攻撃を受け止めます。
決めること
吸収量に応じた反撃を放ちます。

ジャンルの定番と違う所
機械の変形や滑らかな動きを、見て楽しむ声があります。
上達と難しさ
ある投稿者は、ガードの残量を見ながら吸収を止め、回復を待つ判断を挙げています。
戦い方・作り方の型
相手に合わせて機体を整える
ある投稿者は、ステージやボスに合わせて装備を検討することを楽しみました。

長く遊ぶ人の声
周回で同じステージをたどる構成に触れる投稿があります。
好評の声
吸収を活用する戦闘が好評です。
機体の装備を選び、試す面白さが語られています。
気になる声
物足りないほど短く感じたという声があります。
被弾して弱体化した後の立て直しに苦労したという声があります。

こんな人に向いています
避けきる腕前だけでなく、吸収と装備の工夫を楽しみたい方に。
合わないかもしれない人
被弾後も攻撃力を保ちたい方は、弱体化からの立て直しへの不満に注意してください。

よくある質問
- 難度の感じ方は?
- ある投稿者はノーマルの寛容さを評価しつつ、途中で撃墜されてからの復帰は難しいと述べています。

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