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DEVIL BLADE REBOOT:もう少し近づいて稼ぎたくなる

DEVIL BLADE REBOOT:ステージセレクトとレトロモードが並ぶメニュー
ステージセレクトとレトロモードが並ぶメニュー1 / 10

安全を選ぶか、敵へ近づいて点を取りにいくか。その駆け引きを楽しむレビューがあります。クリアを目指す遊びから、危険を引き受けて稼ぐ遊びへ、自分の欲が一歩踏み込ませるシューティングです。

ここが面白い

  1. 近づくほど、欲が出る

    バーサクシステムでは、敵を近くで倒すほどスコアと難度が上がります。安全な距離で進むか、危険を引き受けて稼ぐか。敵との距離そのものが駆け引きになります。

  2. ボスの攻撃を読んで抜ける

    予告線が示す攻撃や繰り返す弾の流れを見て、ボス戦の避け方を組み立てます。前に止められた攻撃を抜けられるようになると、覚えたことが動きに変わったと分かります。

作品データ

2026年10月29日時点
プレイ時間(レビュー時)
3時間レビューを書いた時点の中央値(参考になったレビュー100件)
対応言語
日本語・英語・中国語(簡体字)・韓国語 / 全10言語

1回の遊びの流れ

撃って避けながら、ステージを進みます。

地上兵器と弾の間を進む自機(DEVIL BLADE REBOOT・Steamストアより)
地上兵器と弾の間を進む自機(DEVIL BLADE REBOOT・Steamストアより)

主な仕組み

バーサクシステム Berserk System

近くの敵を倒すほど、得点と難度が上がります。

決めること

安全と稼ぎを選びます。

大型機に接近して攻撃する自機(DEVIL BLADE REBOOT・Steamストアより)
大型機に接近して攻撃する自機(DEVIL BLADE REBOOT・Steamストアより)

ジャンルの定番と違う所

あるプレイヤーは、安全な位置にいてもよいはずなのに、点を稼ぐために危険へ近づきたくなると語っています。守るだけでは満足できなくなる誘いが魅力でした。

上達と難しさ

あるプレイヤーは、初回は最後のボスで敗れましたが、学んで挑んだ次の回では一度も倒されずに終えました。敵への慣れが実際の結果へ返ってきた個人の例です。

照準に捉えられた敵機と自機(DEVIL BLADE REBOOT・Steamストアより)
照準に捉えられた敵機と自機(DEVIL BLADE REBOOT・Steamストアより)

長く遊ぶ人の声

クリア後の目標として、高難度や無死亡、スコアを挙げる声です。達成したことと、これから挑むことは区別できます。

好評の声

近接破壊や危険を取って得点を狙う仕組みを楽しむ声です。

気になる声

通しで遊ぶ内容の短さや、新しい内容の少なさが気になる声です。

画面の見やすさや目の疲れを気にする声です。

大型ボスに向かって撃つ自機(DEVIL BLADE REBOOT・Steamストアより)
大型ボスに向かって撃つ自機(DEVIL BLADE REBOOT・Steamストアより)

こんな人に向いています

クリア後も、近づくタイミングと得点を磨きたい人。

合わないかもしれない人

同じステージの稼ぎより、新しい内容を長く見たい人。

ステージセレクトとレトロモードが並ぶメニュー(DEVIL BLADE REBOOT・Steamストアより)
ステージセレクトとレトロモードが並ぶメニュー(DEVIL BLADE REBOOT・Steamストアより)

よくある質問

部分練習は?
ステージセレクトで選んだステージを再挑戦できます。
DEVIL BLADE REBOOT
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画像出典:Steamストア『DEVIL BLADE REBOOT』