警備された場所で、誰を動かし、どの能力を組み合わせるか。思いついた連携が決まり、進めなかった場所に道が開ける瞬間が魅力です。
ここが面白い
見張りを同時に崩す
ショウダウンモードで仲間の行動を組み、同時に実行する。互いを見張る敵をまとめて倒せたとき、考えた手順が形になります。
警備の網に切れ目を作る
重なる視野と巡回を眺め、どの見張りを誘い出すか、倒すかを考える。警備を少しずつ崩すと、塞がれて見えた道が開きます。
ナイフと長射程の銃を使い分ける
クーパーはナイフで近くの見張りを、マッコイは長射程の拳銃で離れた見張りを狙える。警備の配置に合わせて担当する相手を考えると、詰まった場所にも手が見えてきます。
作品データ
2026年10月29日時点プレイ時間(レビュー時)
31時間レビューを書いた時点の中央値(参考になったレビュー100件)
- 対応言語
- 日本語・英語(音声まで対応)・中国語(簡体字)(音声まで対応)・韓国語 / 全10言語
1回の遊びの流れ
警備を眺め、突破口を探し、連携を試す。失敗した案を組み直す時間まで楽しめるかが、この西部劇との相性を分けます。

主な仕組み
連携を組む時間 Showdown Mode
ショウダウンモードでは通常、時間を止めて仲間の行動を組み立て、同時に実行できます。一時停止は設定で外せます。

ジャンルの定番と違う所
連携が決まる充実感はあっても、試行錯誤には疲れる時もあったという投稿があります。
上達と難しさ
イザベルが敵を結びつけ、離れたマッコイが撃つ連携で警備を崩した投稿者がいました。本人は強すぎるとも感じており、便利な組み合わせの発見が難しさの受け取り方まで変えた例です。

好評の声
仲間ごとの得意分野を組み合わせ、考えた作戦が成功する喜びを挙げる声があります。
気になる声
似たやり方や試行を繰り返すうちに、疲れを感じたという声もあります。

こんな人に向いています
仲間の持ち味を見比べ、連携の手順を自分で組み立てたい人に。
合わないかもしれない人
すぐに撃ち合いへ飛び込みたい時には向きにくい作品です。観察と試行に時間をかける楽しさが中心になります。


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