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作品ページ

行き止まりの先にも、物語を知る手掛かりがある

『Beacon Pines』のゲーム画面(Steamストアより)
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望まない結末を見たからこそ、別の道を試したくなる。投稿者たちは、分岐を巡るたびに町の謎が少しずつつながり、悪い結末にも知る楽しみがあったと語っています。失敗をただ消すのではなく、次を読むための発見として味わう作品です。

ここが面白い

  1. Charmの言葉で展開を変える

    転機の空欄にどのCharmを入れるかで、その後の道筋が変わります。別の言葉ならどうなるか、分岐へ戻って確かめたくなります。

  2. 行き止まりにも手掛かりがある

    望まない結末でも、町の謎を知る手掛かりが残ります。その枝で知ったことを抱えて別の道を読むと、ばらばらだった出来事がつながっていきます。

作品データ

2026年10月29日時点
プレイ時間(レビュー時)
7.3時間レビューを書いた時点の中央値(参考になったレビュー100件)
対応言語
英語 / 全1言語

1回の遊びの流れ

次に読む道を探す時間を楽しめるかが、選ぶ目安です。分岐をたどって全体像を組み立てたり、言葉を試して新しい展開を見ることを楽しんだ投稿があります。

川沿いに広がる草地と町(Beacon Pines・Steamストアより)
川沿いに広がる草地と町(Beacon Pines・Steamストアより)

主な仕組み

集めた言葉で、分岐へ戻る Charms

言葉のCharmを集め、転機の空欄へ入れます。The Chronicleで分岐へ戻り、別の枝で得た言葉を試せます。

開いた本の前に並ぶCharm(Beacon Pines・Steamストアより)
開いた本の前に並ぶCharm(Beacon Pines・Steamストアより)

ジャンルの定番と違う所

絵本のようなかわいさを入口に、町の不穏さを追う。明るい見た目から、暗い出来事へ進んでいく落差に惹かれた声があります。穏やかな見た目だけで、安心できる話と決めない方がよさそうです。

上達と難しさ

ある投稿者は、登場人物がまだ知らないことを読者側は知っているため、「そちらへ行かないで」と感じたと語っています。謎を解くだけでなく、知ってしまったからこそ次の行動が気になる体験です。

開いた本の右ページに描かれた、光る印のある木(Beacon Pines・Steamストアより)
開いた本の右ページに描かれた、光る印のある木(Beacon Pines・Steamストアより)

好評の声

言葉を試して分岐をたどる、物語の読み進め方を楽しんだ声があります。

気になる声

分岐の見た目ほど、自由な選択が多いわけではないと感じた投稿もあります。

金網と森を背景にした登場人物と会話の吹き出し(Beacon Pines・Steamストアより)
金網と森を背景にした登場人物と会話の吹き出し(Beacon Pines・Steamストアより)

こんな人に向いています

分岐を読み比べながら、用意された謎のつながりを楽しみたい人に。戻って別の展開を見る手間が重くなかった、という評価も選ぶ参考になります。

合わないかもしれない人

操作して遊ぶ時間を最優先するなら慎重に。読書の時間が長く、もっと操作したかったという投稿もあります。

町の通りを背景にした鹿と犬の会話(Beacon Pines・Steamストアより)
町の通りを背景にした鹿と犬の会話(Beacon Pines・Steamストアより)
Beacon Pines
Beacon Pines

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画像出典:Steamストア『Beacon Pines』