食材を狩り、台所で組み合わせる。その行き来が楽しいというレビューがあります。アクションだけでもパズルだけでもなく、次の一皿のために両方を動かす料理対決です。
ここが面白い
食材から獲物を選ぶ
審査員に合う皿を考え、欲しい食材を落とす魔物を狩る。どの相手を追うかという判断が、そのまま料理につながります。
狩りと調理の切り替え
同じ対決の制限時間内に、魔物を狩って食材を集め、調理台で料理を進めます。もう一度狩りに出るか、手元の食材で仕上げるかを判断します。
鍋で変わる宝石の合成
鍋によって、料理パズルで宝石を合成する条件が変わります。狩場で得られる食材を考え、対決前に使う器具を選べます。
作品データ
2026年10月29日時点プレイ時間(レビュー時)
10.4時間レビューを書いた時点の中央値(参考になったレビュー100件)
- 対応言語
- 日本語・英語(音声まで対応)・中国語(簡体字) / 全8言語
1回の遊びの流れ
制限時間内に魔物を狩り、パズルで調理して審査員へ出します。

主な仕組み
狩りと調理 Combo-based hunting and puzzle-based cooking
同じ対決で狩りと調理を行います。
決めること
残り時間を配分します。

ジャンルの定番と違う所
ある人は、審査員に合う料理のために、欲しい食材を落とす魔物を選んで狩る点を楽しんでいます。戦闘で何を集めるかが、その後の料理につながる面白さです。
上達と難しさ
視界の魔物を全部倒し、品物も集め尽くし、パズルはじっくり考えたい人は、難しく感じたそうです。集め切ることより、料理を仕上げることへ頭を切り替える必要を感じた例です。
戦い方・作り方の型
慣れた器具
ある人は、食材を二つで合わせられる調理器具が自分に合い、終盤で一つ替える以外は使い続けました。試した別の器具では結果が悪く、慣れた組合せを選んだ経験です。

好評の声
戦闘と料理パズルの組合せを楽しむ声です。
気になる声
時間に追われることや、戦闘・キー操作のしづらさを負担に感じた声もあります。

こんな人に向いています
狩りとパズルを切り替えて、一皿を組み立てたい人。
合わないかもしれない人
時間を気にせず、材料集めやパズルを考えたい人。

よくある質問
- 友達と遊べる?
- ローカル対戦に対応します。

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