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AI LIMIT:廃都の脇道へ、攻める楽しさを携えて

AI LIMIT 無限機兵:巨大な機械の敵と向き合う
巨大な機械の敵と向き合う1 / 5

レビューでは、廃都の道を探り、近道や隠された場所を見つける喜びが好評です。ボス戦の間も探索を楽しみたい方へ向く作品です。

ここが面白い

  1. 脇道が近道に変わる

    脇道の先で近道を開くと、通った場所へ道がつながります。廃都の形が頭の中でつながる瞬間が楽しいところです。

  2. 攻めてシンクロ率を取り戻す

    攻撃でシンクロ率を上げると与えるダメージも増えます。戦技やスペルはシンクロ率を消費するため、攻めて補うか、ここで技を使うかという判断が戦闘を動かします。

  3. フレーム能力で攻守を切り替える

    盾で受ける、パリィで弾く、回避でかわす、貫く能力で攻める。フレーム能力を切り替えると、同じボスにも異なる方法で向き合えます。

作品データ

2026年10月29日時点
プレイ時間(レビュー時)
31時間レビューを書いた時点の中央値(参考になったレビュー100件)
対応言語
日本語・英語(音声まで対応)・中国語(簡体字)(音声まで対応)・韓国語 / 全12言語

1回の遊びの流れ

廃都で晶枝を修復する旅です。

暗い通路の先に立つ人影(AI LIMIT 無限機兵・Steamストアより)
暗い通路の先に立つ人影(AI LIMIT 無限機兵・Steamストアより)

主な仕組み

攻守で高めるシンクロ率 Sync Rate

攻撃と防御でシンクロ率を高めます。

決めること

武器と戦技を組み合わせます。

炎の輪を挟んで向き合う戦闘(AI LIMIT 無限機兵・Steamストアより)
炎の輪を挟んで向き合う戦闘(AI LIMIT 無限機兵・Steamストアより)

ジャンルの定番と違う所

ある投稿者は、探索中に道が以前の場所へつながる発見を喜んでいます。通った空間が頭の中で結びつく楽しさです。

上達と難しさ

ある投稿者は、最初は扱いづらかったパリィが、慣れると爽快に感じられたと振り返っています。

戦い方・作り方の型

フレーム能力で攻守を選ぶ

ある投稿者は、盾、パリィ、回避、貫く能力の長所と弱点が、ボスへの向き合い方を変えると評価しています。

武器を構えて機械の敵と対峙(AI LIMIT 無限機兵・Steamストアより)
武器を構えて機械の敵と対峙(AI LIMIT 無限機兵・Steamストアより)

好評の声

近道や分岐をたどる探索が評価されています。

シンクロ率が攻める戦闘の楽しさにつながるという声があります。

気になる声

パリィの出始めになじめない、という声があります。

同系統の武器は動きの違いが乏しく感じられる、という指摘があります。

廃墟で浮かぶ異形と向き合う(AI LIMIT 無限機兵・Steamストアより)
廃墟で浮かぶ異形と向き合う(AI LIMIT 無限機兵・Steamストアより)

こんな人に向いています

戦闘だけでなく、脇道の先の発見にも惹かれる方へ。探索の報いを楽しんだレビューがあります。

合わないかもしれない人

即座に反応するパリィの手触りを求める方は注意。入力の間合いになじめなかった投稿者がいます。

よくある質問

物語はどこから?
遺物に残る記憶から都市の歴史をたどれます。
AI LIMIT 無限機兵
AI LIMIT 無限機兵

92% 非常に好評 ・ ¥4,730

Steamで見る ↗

画像出典:Steamストア『AI LIMIT 無限機兵』