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专题2026年11月|Steam 上值得推荐的 7 款自走棋游戏|好评率90%以上的独立游戏







图片来源:Steam 商店(《Eslabong》、《这里没有兽人》、《Desktop Defender》、《九王 9 Kings》、《村与地下城》、《背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles》、《Astronarch》)
本文介绍 Steam 上的七款自动战斗游戏。购物、摆放建筑、编排队伍和搭配卡牌,都能影响接下来的战斗。您可以从中了解各款游戏的玩法。 如果喜欢反复调整物品的位置,可以看看 Backpack Battles;如果想在做其他事的间隙关注高塔的成长,可以看看 Desktop Defender。想在比赛中亲自操控角色,则可以考虑 Eslabong。请按自己感兴趣的玩法选择。
从 Steam 上好评率 90% 以上、评测 500 篇以上的独立游戏中挑选(截至 2026年11月4日)。 排列按好评率,并非排名。

Eslabong
一位玩家分享了尝试队员组合的乐趣。

适合这样的玩家
适合想把佣兵能力与战术连接起来,培养队伍的玩家。
适合也想选择直接操作的自走棋玩家。
是什么样的游戏?
通过比赛赚取金币,买卖佣兵并强化队伍。
可以设定战术观战,也可以亲自操控一名斗士。
有评测喜欢考虑佣兵相性来组队。
也有玩家分享不直接操作、主要享受自动战斗的经历。
深入玩下去的看点
一位玩家说,原本想卖掉的佣兵在调整战术后有了起色。
另一位玩家回忆,卖掉的盗贼后来出现在对手阵中,让己方后排吃了苦头。
评测反馈
好评反馈
- 有玩家喜欢调整战术与AI行为。
- 也能选择直接操作这一点受到好评。
- 有玩家喜欢考虑佣兵相性来编队。
- 有玩家喜欢培养和买卖佣兵。
- 有投稿肯定了更新带来的改善。
- 有玩家喜欢联赛之外的杯赛和选秀赛。
值得留意的反馈
- 有玩家提到翻译生硬,或部分文本尚未翻译。
- 有玩家指出,特定职业或技能过强,让阵容选择变窄。
- 有玩家觉得赛季推进后,同样的流程变得单调。
基本数据
- 好评率
- 94% 特别好评1,683 条、所有语言
- 价格(中国区)
- ¥59.00(CNY)
- 支持语言
- 日语 界面与字幕英语 完全音频支持简体中文 界面与字幕韩语 界面与字幕共 11 种语言
- Steam Deck
- 不支持
- 发行日期
- 2026年8月25日
- 开发商
- shirowita
- 游戏时长(评测时)
- 12.8 小时撰写评测时的中位数(100 条)
游戏画面


查看游戏详细介绍 →在 Steam 查看 ↗来源:Steam 商店《Eslabong》

这里没有兽人
通过安排建筑,自动生产部队并让它们作战。

适合这样的玩家
适合想用地块摆放和生产组合改变战局的玩家。
适合想尝试不同阵营与指挥官所带来的建造方针的玩家。
是什么样的游戏?
摆放建筑,自动生产金钱或部队。
评论提到搭配建筑提高产出的乐趣,也提到专注建造时容易错过战斗。
推进Chaos后解锁的Survival Mode中,Honor Points会减少,摧毁敌塔或基地可补充。
需要决定继续迎战变强的对手,还是主动结束领取奖励。
深入玩下去的看点
一位评测者喜欢在安排建筑相邻关系时看到敌塔倒下。生产组合会转化为另一边战场上的成果。
也有人觉得专注建造时会错过战斗。比起细致控制部队移动,是否更想培养输送军队的生产体系,可以成为选择依据。
评测反馈
好评反馈
- 有玩家喜欢围绕指挥官思考构筑。
- 有评论喜欢不同阵营的玩法差异。
- 有玩家喜欢Chaos挑战。
- 有玩家喜欢观看军队作战。
- 有玩家喜欢考虑建筑位置,创造协同效果。
- 有评论提到装备加成带来的乐趣。
值得留意的反馈
- 有玩家觉得重复相同流程会变得单调。
- 有玩家觉得玩法容易偏向强势构筑。
- 有玩家觉得专注建造时难以观看战斗。
基本数据
- 好评率
- 93% 特别好评1,216 条、所有语言
- 价格(中国区)
- ¥36.00(CNY)
- 支持语言
- 日语 不支持英语 界面与字幕简体中文 界面与字幕韩语 不支持共 2 种语言
- Steam Deck
- 不支持
- 发行日期
- 2025年11月6日
- 开发商
- BaseTrade Studio
- 游戏时长(评测时)
- 10.6 小时撰写评测时的中位数(100 条)
游戏画面


查看游戏详细介绍 →在 Steam 查看 ↗来源:Steam 商店《这里没有兽人》

Desktop Defender
有评测喜欢更换炮塔装备,尝试不同构筑。

适合这样的玩家
适合想在做其他事情的间隙查看炮塔成长、调整装备的玩家。
适合喜欢重置挑战并把成长带入下一次的玩家。
是什么样的游戏?
炮塔在屏幕角落战斗的放置游戏。
Ascension获得的Ascendium可用于下一轮仍然生效的强化。
Rebirth后会解锁Forging,可以按配方合成地上的战利品。
有评测觉得反复手动升级很费事。
深入玩下去的看点
一位评测者提到,面对首领时,增加发射弹数的战利品比继续提升固定伤害更管用。
有评测提到,换着武器和战利品搭配很有趣。
评测反馈
好评反馈
- 可以与其他活动并行游玩这一点受到好评。
- 有玩家喜欢炮塔成长变强的手感。
- 有玩家喜欢尝试装备与武器组合。
- 有投稿肯定了更新带来的易用性改善。
- 有玩家喜欢攻击铺开在屏幕上的景象。
- 可以调整窗口位置与大小这一点受到好评。
值得留意的反馈
- 有评论觉得重置后的推进过程缺乏吸引力。
- 有评论报告运行卡顿的经历。
- 有评测觉得反复手动升级很费事。
基本数据
- 好评率
- 92% 特别好评1,783 条、所有语言
- 价格(中国区)
- ¥22.00(CNY)
- 支持语言
- 日语 界面与字幕英语 界面与字幕简体中文 界面与字幕韩语 界面与字幕共 19 种语言
- Steam Deck
- 可玩
- 发行日期
- 2025年11月5日
- 开发商
- Conradical Games
- 游戏时长(评测时)
- 44 小时撰写评测时的中位数(100 条)
游戏画面


查看游戏详细介绍 →在 Steam 查看 ↗来源:Steam 商店《Desktop Defender》

九王 9 Kings
有评测喜欢混合不同国王的卡牌,构思自己的王国组合。

适合这样的玩家
适合想把对手提供的卡牌接入本国部队与建筑的玩家。
适合也愿意在限定条件的任务中寻找组合解法的玩家。
是什么样的游戏?
安排部队和建筑,然后观看军队作战。从其他国王那里得到的卡牌,能带来本国单独无法组成的搭配。
可以向拥有所需力量的国王宣战,也可以与不合自己方针的国王讲和。
异步多人模式中,你要与其他王国比谁能存活到最后。
如果你不仅想看军队成长,也想享受混合不同国王卡牌的准备过程,可以考虑它。
深入玩下去的看点
一篇评测提到,一道敕令会复制下一张弃掉的卡牌。评测者借此复制了增加兵力的卡牌,反复用在能让效果翻倍的魔像身上。
有玩家喜欢把任务当作解谜来琢磨,也有玩家因运气左右结果而反复重试。
评测反馈
好评反馈
- 有玩家喜欢国王各自的特点与玩法差异。
- 有玩家觉得游戏的基本玩法容易上手。
- 有玩家喜欢把其他国王的卡牌加入自己的王国,寻找新搭配。
- 有评论喜欢挑战任务设定的条件。
- 有玩家喜欢叠加卡牌效果,让军队越来越强。
- 有玩家喜欢游戏的像素画风与视觉设计。
- 有玩家喜欢在多人模式中与其他军队竞争。
值得留意的反馈
- 有评测提到游戏变慢、卡死或闪退。
- 有玩家因任务中抽不到关键卡牌而反复重开。
- 有玩家觉得难以看出战斗失利的原因。
- 有玩家觉得前期抽不到关键卡牌,后期就跟不上数值增长。
基本数据
- 好评率
- 92% 特别好评21,783 条、所有语言
- 价格(中国区)
- ¥59.00(CNY)
- 支持语言
- 日语 界面与字幕英语 界面与字幕简体中文 界面与字幕韩语 界面与字幕共 30 种语言
- Steam Deck
- 已验证
- 发行日期
- 2025年5月23日
- 开发商
- Sad Socket
- 游戏时长(评测时)
- 30.5 小时撰写评测时的中位数(100 条)
游戏画面


查看游戏详细介绍 →在 Steam 查看 ↗来源:Steam 商店《九王 9 Kings》

村与地下城
有评测喜欢根据对手调整卡牌构筑。

适合这样的玩家
适合想读懂对手特点、在战前更换构筑的玩家。
适合比起出牌顺序,更喜欢思考元素和支援效果联动的玩家。
是什么样的游戏?
战前用核心卡和支援卡搭配构筑,战斗则自动进行。
支援位有限,要结合元素互动选择保留的效果。
有评测喜欢在战前观察对手、更换构筑。
这种准备的乐趣,不同于战斗中思考手牌的出牌顺序。
深入玩下去的看点
一位评测者说,遇到会驱散强化的敌人就不再叠强化,遇到高防御敌人则增加魔法。
一位评测者说,自己合成出一张能禁疗并施毒的卡,打破了与回血首领的僵局。
评测反馈
好评反馈
- 有评论喜欢通过卡牌组合形成协同效果。
- 画面与世界的外观受到好评。
- 音乐受到好评。
- 有玩家喜欢根据对手改变构筑。
- 有玩家喜欢在选秀中即兴尝试构筑。
- 有玩家喜欢通过卡牌合成改变构筑。
值得留意的反馈
- 有评测认为规则引导或卡牌效果说明不够清楚。
- 有评测认为获取卡牌和效果触发太看运气。
- 有评测对局外成长的推进方式不满。
基本数据
- 好评率
- 91% 特别好评1,051 条、所有语言
- 价格(中国区)
- ¥29.00(CNY)
- 支持语言
- 日语 界面与字幕英语 界面与字幕简体中文 界面与字幕韩语 界面与字幕共 15 种语言
- Steam Deck
- 已验证
- 发行日期
- 2025年5月20日
- 开发商
- CaCaFrog Studio
- 游戏时长(评测时)
- 5.2 小时撰写评测时的中位数(100 条)
游戏画面


查看游戏详细介绍 →在 Steam 查看 ↗来源:Steam 商店《村与地下城》

背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles
考虑购买哪些道具、怎样放进背包,组成战斗构筑。

适合这样的玩家
适合喜欢观察道具形状和相互作用、反复调整摆放的玩家。
适合想按自己的节奏思考对战的玩家。
是什么样的游戏?
通过购物和背包摆放构筑,与对手的构筑交战。
道具的价格、形状和大小各不相同。思考想要的组合,同时挑选钱包与空间容得下的道具。
道具还能组合成另一种装备。不是单纯填满空格,而是想着下一件要做的东西来重新摆放。
休闲模式不限时,排名模式可按自己的节奏进行,实时大厅模式则有计时。
深入玩下去的看点
一位评测者喜欢先思考购物和摆放,再通过战斗回顾检查哪里能改。胜负之外,结果也成了下一次调整的材料。
一位投稿者喜欢在目标道具不出现时改变方向。也有人觉得凑不齐目标道具本身令人受挫。
评测反馈
好评反馈
- 有玩家喜欢尝试道具之间的组合。
- 有玩家觉得重新摆放道具本身就很有趣。
- 异步对战中可以中断或从容思考这一点受到好评。
- 有玩家喜欢合成道具、制作不同物品。
- 有评论喜欢画面与声音表现。
- 有玩家喜欢尝试不同职业的构筑。
值得留意的反馈
- 有玩家因关键道具一直不进商店,没法完成想要的构筑。
- 有玩家觉得记住大量道具及其联动效果很费力。
- 有玩家觉得高段位总遇到强势套路,尝试别的构筑难以取胜。
- 有玩家觉得游戏内不容易查清道具和机制的细节。
基本数据
- 好评率
- 91% 特别好评19,078 条、所有语言
- 价格(中国区)
- ¥52.00(CNY)
- 支持语言
- 日语 界面与字幕英语 界面与字幕简体中文 界面与字幕韩语 界面与字幕共 10 种语言
- Steam Deck
- 已验证
- 发行日期
- 2025年6月14日
- 开发商
- PlayWithFurcifer
- 游戏时长(评测时)
- 84.3 小时撰写评测时的中位数(100 条)
游戏画面


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Astronarch
选择伙伴和装备,思考各自职责的自走棋。

适合这样的玩家
适合想用装备和站位安排伙伴职责的玩家。
适合也愿意把牺牲能力换装备视为构筑一部分的玩家。
是什么样的游戏?
选择伙伴、装备和战场站位的自走棋。
组合英雄能力,也选择旅途的方向。
官方以Wildmage为例,说明可通过装备考虑偏向进攻,或让其承担前排职责。
Interstellar Seller有用金钱、攻击与速度,或生命与防御换取的商品。
需要比较装备与失去的能力。
深入玩下去的看点
一位玩家称赞道具的种类,以及能发挥各个英雄特点的玩法。
另一位投稿者喜欢选择道具、地图和英雄的机制。如果比起直接操控战斗,更想思考下一条路与队伍搭配,可以考虑它。
评测反馈
好评反馈
- 评论提到了挑选道具、琢磨如何运用英雄的乐趣。
值得留意的反馈
基本数据
- 好评率
- 90% 特别好评821 条、所有语言
- 价格(中国区)
- ¥50.00(CNY)
- 支持语言
- 日语 不支持英语 完全音频支持简体中文 完全音频支持韩语 不支持共 6 种语言
- Steam Deck
- 可玩
- 发行日期
- 2021年1月23日
- 开发商
- Dale Turner
- 游戏时长(评测时)
- 11.7 小时撰写评测时的中位数(17 条)
游戏画面


查看游戏详细介绍 →在 Steam 查看 ↗来源:Steam 商店《Astronarch》
总结
想琢磨背包摆放,可以考虑Backpack Battles;想在屏幕角落培养防御塔,可以看看Desktop Defender。
在Eslabong中,你可以设定战术并观看队伍自动战斗,也可以直接操控一名角色。
选择时,看看自己想做哪些战前准备,以及想怎样参与战斗。