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专题2026年10月|Steam推理解谜推荐:7款游戏:介绍好评率90%以上独立游戏







图片来源:Steam 商店(《Return of the Obra Dinn》、《魔法少女的魔女审判》、《山河旅探 - Murders on the Yangtze River》、《鲁特里一家死了(The Roottrees are Dead)》、《疑案追声》、《动物迷城》、《Disco Elysium - The Final Cut》)
从静止的死亡现场、证言反驳、资料检索到同时发生的对话,比较Steam推理游戏如何从线索走向结论。也涵盖在监狱作息中安排调查,或通过刑警技能展开调查的RPG。 Return of the Obra Dinn需要对照静止场景与名册,The Roottrees are Dead则要串联检索得到的资料。Unheard让你重听不同房间同一时刻的对话,Magical Girl Witch Trials与Murders on the Yangtze River则把证言和证据带入对峙。加上结合监狱生活的Back to the Dawn,以及包含能力培养的Disco Elysium,可以比较各作在哪一步要求你筛选信息、作出判断。
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从 Steam 上好评率 90% 以上、评测 500 篇以上的独立游戏中挑选(截至 2026年10月29日)。 排列按好评率,并非排名。

Return of the Obra Dinn
将Memento Mortem呈现的死亡场景与船员名册对照,推断人物身份与遭遇。

适合这样的玩家
适合想把Memento Mortem中见到的外貌、听到的对话与名册对照,跨场景缩小人物身份范围的玩家。
也适合愿意在等待确认时保留并重查假设,自己设计记录方式或安排观察顺序的玩家。
是什么样的游戏?
Return of the Obra Dinn不以反复询问活着的嫌疑人为核心,而是让保险调查员以第一人称视角,借助Memento Mortem怀表回到死亡瞬间。
听过简短对话后,玩家调查静止的场景,将声音透露的信息与人物外貌、站位相对照。
手记整理了船员名册与事件顺序,玩家把姓名、职务、出身和场景线索结合起来,缩小身份范围。
把身份与遭遇填入手记,需要判断的不只是画面上有什么,还包括这些信息说明了谁的何种遭遇。
人物的遭遇以成组方式确认,因此对某个假设有把握,不等于手记已经确认该项正确。
玩家自行分配调查时间,选择查看新的死亡场景来增加信息,或重返看过的场景检验已有假设。
深入玩下去的看点
评测提到的调查方法,不只是串联场景细节,还包括重新怀疑自己原本确信的身份或死因假设。
评测中有玩家选择边看记忆边整理,也有玩家先打开场景再汇总信息,因此调查顺序本身也值得思考。
成组确认既因允许尝试已缩小的候选范围而受到肯定,也因难以定位错误前提而受到保留评价;等待确认时先复查什么,会成为判断重点。
评测反馈
好评反馈
- 把散落在场景和记录里的线索连起来,亲自缩小身份与遭遇的范围,是玩家喜欢的推理过程。
- 手记确认身份与遭遇的那一刻,让玩家感到调查确实向前推进了。
- 从碎片中串起人物和事件的叙事,以及调查中逐渐显露的船上关系,都得到好评。
- 有玩家觉得,黑白画面和静止场景方便观察人物及其他线索的细节。
- 在游戏外做笔记、画图,整理人物和线索再继续调查,也是评论中提到的乐趣。
- 有评测称,音乐和配音让船上静止的场景显得生动。
值得留意的反馈
- 切换或重查场景时要移动、等待演出,有玩家觉得这拖慢了调查。
- 需要从黑白细节里辨别人物或死因时,玩家反映关键信息不容易看清。
- 补完剩余身份时,有玩家提到难以找到线索,或靠猜测、查攻略才填完。
- 有评论觉得,故事后半段没有预期的那样出人意料。
- 有评论提到,游戏画面让眼睛感到疲劳。
基本数据
- 好评率
- 96% 好评如潮32,769 条、所有语言
- 价格(中国区)
- ¥76.00(CNY)2026年10月29日 促销中,价格为 ¥50.92(CNY)(优惠 33%)
- 支持语言
- 日语 界面与字幕英语 完全音频支持简体中文 界面与字幕韩语 界面与字幕共 14 种语言
- Steam Deck
- 已验证
- 发行日期
- 2018年10月19日
- 开发商
- Lucas Pope
- 游戏时长(评测时)
- 10.8 小时撰写评测时的中位数(100 条)
游戏画面


查看游戏详细介绍 →在 Steam 查看 ↗来源:Steam 商店《Return of the Obra Dinn》

魔法少女的魔女审判
这是一部以讨论为核心的悬疑作品:你要核对魔法与证言,也要理解正在怀疑的少女的内心。

适合这样的玩家
适合既想核对魔法条件与证言,也关注人物创伤和信任关系的读者。
如果你愿意一边欣赏配音、插图与贴合场景的音乐,一边随剧情重新理解人物,也可以考虑本作。
是什么样的游戏?
这是一部单人悬疑视觉小说,讲述艾玛与其他魔女候选人被囚禁在宅邸中的故事。
共同生活中发生命案后,你需要在宅邸内收集证物和证言,再通过“魔女审判”找出凶手。
游戏内的魔女图鉴(日文名“魔女図鑑”)收录人物资料、证物与地图,你可以参照这些信息,找出发言与线索之间的矛盾。
与只考虑普通作案手段的推理不同,本作还要把少女各自的魔法能实现什么纳入判断,将能力的条件与证言相互核对。
“魔女审判”中的发言会自动播放。选中可疑发言后,画面会切换到选择反驳内容的环节。
随着进度推进,故事会呈现新的视角;你不仅要破解案件,也会不断更新对少女们及这座牢狱的理解。
深入玩下去的看点
有玩家在评价中表示,怀疑少女是否如实说明了魔法很有意思,也有人不认同前提的披露方式和推论跳跃。判断能力说明是否可信,与接受之前没被告知的条件,是两种不同的推理体验。
审判犯错的负担轻,评论认为这方便继续读故事,但也容易让人逐项尝试选项。想顺畅读下去,还是想自己弄懂答案为何成立,会影响对这套机制的感受。
有评价提到,即使推断出了凶手,也不愿看她被处刑;了解人物过去与关系的吸引力,和自己推断犯案动机的满足感,需要分开考虑。
后续发展让玩家重新理解早先的场景和人物。喜欢记住自己最初判断、边读边重新思考的人可以留意本作。不过,评论也提到游戏没有章节选择功能,补收错过的插图比较费事。
评测反馈
好评反馈
- 少女的内心与关系写得不止于简单的性格标签,这一点受到读者称赞。
- 先前埋下的伏笔逐渐得到回收,新视角也让早先的事件有了不同含义;评论对这一点给予了好评。
- 有读者喜欢主动探索坏结局,看看主线之外的人物或世界侧面,以及分支中的短篇故事。
- 少女各自的魔法既是线索又能构成诡计,让推理超出普通犯罪的可能性,得到玩家好评。
- 关键情节中的编曲变化或人声加入,让熟悉的音乐带出新的情绪,给读者留下了好印象。
- 调查以视觉小说形式抓住要点推进,不用花时间做细碎的探索操作,读者觉得这样更方便继续看故事。
值得留意的反馈
- 有玩家不认同从证据或魔法前提推到结论的过程,觉得自己梳理案件逻辑的满足感不够。
- 有评论指出,审判中想不出答案时,逐个尝试选项也能继续推进。
- 有评论认为,犯案动机事前难以推断,魔女化或事后的解释也未必能让人信服。
- 后期的心理转变或关系收尾被认为太突然,缺少走到这一步的描写。
- 有评论抱怨,补收错过的插图时还得重新推进读过的场景,比较费事。
基本数据
- 好评率
- 96% 好评如潮30,762 条、所有语言
- 价格(中国区)
- ¥80.00(CNY)
- 支持语言
- 日语 完全音频支持英语 不支持简体中文 界面与字幕韩语 不支持共 2 种语言
- Steam Deck
- 已验证
- 发行日期
- 2025年7月18日
- 开发商
- Acacia, Re,AER
- 游戏时长(评测时)
- 24.9 小时撰写评测时的中位数(100 条)
游戏画面


查看游戏详细介绍 →在 Steam 查看 ↗来源:Steam 商店《魔法少女的魔女审判》

山河旅探 - Murders on the Yangtze River
收集证据后,还要判断它能推翻谁的说法,在沿江探案的旅途中逐渐接近兄长死亡的真相。

适合这样的玩家
适合一边思考证言在哪一点与证据冲突,一边了解案件背后社会与历史的玩家。
如果你不仅关心单个案件如何收尾,也喜欢旅伴之间的关系,以及看似独立的事件逐渐连成整体的故事,也可以考虑这款作品。
是什么样的游戏?
这是一款单人侦探冒险游戏,你扮演追查兄长死因的侦探,沿长江旅行并破解各地发生的案件。
调查现场、搜集证据、询问嫌疑人,再用得到的线索指出证言矛盾,构成了探案的基本流程。
在英文界面标为 DEBATE 的对峙中,手里有证据还不够,还要判断它与哪一项说法冲突,才能拆解对方的解释。
英文界面的 GLOSSARY 收录了 Facts 和 Knowledge,可查看侦查术语与时代背景。
教程从简单的操作与案件入手,再逐步引导玩家面对更复杂的情况。
本作并非找出某个案件的凶手就结束,而是沿长江继续前往其他地方,把各地的调查与追查兄长死因这一更大的目标联系起来。
深入玩下去的看点
搜证与对峙要求不同的思考:评论将前者描述为相对平静的调查,而在后者中,需要解释线索的意义,并找出对方说法的弱点。
有评论提到,提示方向与直接查看答案可以分开使用,因此是先想清楚自己的假设在哪一点与证据不符,还是直接看解答,会影响推理带来的满足感。
阅读知识栏并不等于拿到答案;评论提到,暂时停下推进流程的脚步,了解历史或侦查术语,能带来进一步理解案件背景的乐趣。
通关后可以通过 Chapter Select 返回之前的章节补收成就,但也有评论表示即使参照攻略仍有遗漏,因此重访时关注的是核对漏掉的条件,而不再是初次得知真相。
评测反馈
好评反馈
- 历史和侦查知识,以及案件与时代背景的联系,让玩家乐于了解故事里的社会和文化。
- 有评论喜欢各地案件与先前伏笔逐渐汇合的叙事安排。
- 有评论欣赏兄弟与同伴之间的关系如何贯穿故事。
- 有评论称赞对峙时需要理解证据的含义,再指出对方说法中的矛盾。
- 处理证言和证据的方式会变化,也有小型解谜,玩家喜欢这种不只靠阅读推进的流程。
- 方言、口音以及中英文的切换,被认为贴合人物和故事背景。
- 证言和证据的联系不明时,提示能指出遗漏的着眼点,让玩家回到自己的推理,这一点受到欢迎。
值得留意的反馈
- 案件逻辑的跳跃,或证据与所需选项之间不清楚的联系,让玩家感到困惑。
- 作案手法或对峙玩法中,与其他作品相似、借鉴的痕迹被评论认为较明显。
- 调查太线性,或解谜分量与复杂程度有限,让玩家觉得亲自推理还不够过瘾。
- 本篇英语翻译的语法和措辞被指出不够自然,影响理解说明或细微含义。
- 有评论认为,奔跑、躲藏等操作环节手感生涩,也会打断剧情节奏。
基本数据
- 好评率
- 96% 好评如潮15,945 条、所有语言
- 价格(中国区)
- ¥58.00(CNY)
- 支持语言
- 日语 不支持英语 界面与字幕简体中文 完全音频支持韩语 不支持共 3 种语言
- Steam Deck
- 可玩
- 发行日期
- 2024年1月31日
- 开发商
- OMEGAMES STUDIO
- 游戏时长(评测时)
- 16.4 小时撰写评测时的中位数(100 条)
游戏画面


查看游戏详细介绍 →在 Steam 查看 ↗来源:Steam 商店《山河旅探 - Murders on the Yangtze River》

鲁特里一家死了(The Roottrees are Dead)
把新发现的人名变成搜索词,交叉核对文章与照片,再把血缘关系填进家谱,这就是本作的调查核心。

适合这样的玩家
适合愿意抓住文字与照片中的细节,通过搜索和交叉核对亲手拼出人物关系的玩家。
如果你喜欢在早期互联网中翻查资料的感觉,也期待家谱上的名字逐渐变成有各自人生与秘密的人物,本作同样值得考虑。
是什么样的游戏?
这款单人推理游戏不是寻找杀人凶手,而是在家族主要成员因空难去世后,通过完成家谱找出能够继承遗产的血亲。
你会在模拟老式电脑的界面中,利用游戏内的 SpiderSearch 搜索引擎等工具寻找照片、书籍与文章,再从这些资料里找到下一步调查的线索。
家谱要求核对姓名、职业与照片,并判断找到的人物应当对应哪一处亲属关系。
正确填入的信息越多,剩余的候选范围就越小,但后续证据也会更难寻找,需要重新串联已经得到的资料。
游戏收录的 Roottreemania 接续本篇之后的调查,让你通过一张新家谱追查家族中尚待厘清的关系。
深入玩下去的看点
调查并不止于读完资料,评论肯定的是从文章中提取人名或书目信息作为搜索词,再核对其他来源,使先前不明所以的片段成为确认人物身份的线索。
调查不只是按顺序填空,还要决定是利用已确认的关系缩小候选范围,还是通过新搜索补足佐证;评论中有人描述了对照照片、姓名和职业,不断修正推断的过程。
评论提到,未发现线索的标记和逐步深入的鸭子提示,能帮人重新考虑该读哪份资料、该往哪个方向想。要得到多少指引再回到自己的推理,可以自行决定。
在 Roottreemania 中,评论提到了为新目标重读旧资料的经历:有人欣赏人物关系继续展开,也有人认为,难以判断该重查哪份旧资料,反复搜索会带来与本篇不同的负担。
评测反馈
好评反馈
- 越翻资料,越想了解家族秘密、人物关系和个人经历,这种体验吸引了评论者。
- 从小线索扩展搜索,让不同资料连起来、终于填上家谱的时刻,是玩家喜欢的发现感。
- Roottreemania 探索家族后续经历和新关系的乐趣,以及主线结束后仍能继续解家谱谜题的内容,都得到好评。
- 老式电脑和搜索界面让玩家觉得自己像在早期互联网里查资料的侦探。
- 逐步深入的提示不会立刻给出答案,而是指出调查方向,这一点受到好评。
- 中文本地化调整了人名简称和首字母,让它们仍能用作推理线索,这一点受到好评。
- 评论认为,游戏内笔记有助于整理调查中发现的信息。
值得留意的反馈
- 陌生人名太多,加上姓名写法不一致,让玩家在核对人物和搜索时犯难。
- 有评论表示,家族故事和人物没能让自己产生兴趣。
- 有评论认为,Roottreemania 中重查旧资料、反复搜索令人疲惫。
- 有评论认为,线索不足以确认人物或关系时,仍得靠猜测填写。
- 有评论觉得,输入或复制搜索词很麻烦。
基本数据
- 好评率
- 96% 好评如潮10,040 条、所有语言
- 价格(中国区)
- ¥76.00(CNY)2026年10月29日 促销中,价格为 ¥64.60(CNY)(优惠 15%)
- 支持语言
- 日语 不支持英语 完全音频支持简体中文 完全音频支持韩语 不支持共 8 种语言
- Steam Deck
- 可玩
- 发行日期
- 2025年1月15日
- 开发商
- Evil Trout Inc.
- 游戏时长(评测时)
- 14.2 小时撰写评测时的中位数(100 条)
游戏画面


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疑案追声
换一个房间重听同一时刻,把声音与人物行动联系起来,本作以听觉为核心展开推理。

适合这样的玩家
适合喜欢沿着不同人物的行动路线重听同一场景,再自行整理谁知道哪些信息的玩家。
如果你愿意把台词表演当作线索,也想亲自决定一部广播剧的聆听顺序,本作同样适合你。
是什么样的游戏?
这款单人推理游戏通过日本商店说明中称为“声探”的系统聆听过去的犯罪现场,辨认人物姓名并查明真相。
调查画面以俯视建筑平面图呈现,你不是直接操控涉案人物,而是移动聆听的位置,追踪现场的对话。
你需要从称呼和对话揭示的关系中找到线索,为声源标上对应姓名,再回答画面中的案件问题。
跟着一个人听时,其他房间同一时刻的对话听不到。把时间倒回去,改跟另一个人,便能从另一边核对当时发生的事。
利用画面下方的播放进度条,可以回到之前的时刻,反复听取音频,直到得出自己认可的结论。
推进调查的关键不是寻找钥匙打开房间,而是从已向玩家开放的对话中提取线索,重新整理人物与时间的关系。
深入玩下去的看点
跟随一个人可以串起此人的行动,但同一时刻其他房间发生的事仍需另听一遍。评论提到,改跟另一个人重听后,能发现初听时漏掉的事。
定位播放时刻、给时间点做备注的功能得到好评,但评论也希望有能自由整理人物关系的笔记本。选哪个时刻重查,与整理听到的人物关系,是两回事。
觉得本篇偏向收集对话信息的玩家,也肯定了追加篇章对照多层故事和人物关系的推理乐趣。不过,Steam 版追加篇章均不支持日语:《致命剧本》支持英语与简体中文,其余追加篇章仅支持简体中文。
能重播不等于能听清,评论中有人因方言或缺少对话字幕而难以核对信息,Steam 语言表列出了本篇的语音支持,却未列出对话字幕支持。
评测反馈
好评反馈
- 跟着不同人物听对话,再拼出案件经过,这种调查方式让评论者感到新鲜。
- 结尾反转或案件之间的联系改变了先前对话和事件的含义,是读者喜欢的故事体验。
- 追加篇章的故事比本篇更绕,重听音频、拼出真相也更有推理的手感。
- 口语和方言让人物说起话来更像现实中的人,这是评论者喜欢的地方。
- 用播放进度条倒回时间,找出需要重听的对话,这一点得到好评。
- 先熟悉追听对话的玩法,再面对难度渐升的案件,这种安排得到好评。
值得留意的反馈
- 评论者认为,本篇只要沿着对话收集信息,答案就容易浮现,留给自己推断的空间不够。
- 没有字幕,听不清的对话就无法用文字核对,评论者因此觉得追线索吃力。
- 反复听长对话会让评论者难以保持注意力,也容易听得乏味。
- 游戏主要靠听对话推进,英语配音不自然的表演因此让评论者格外在意。
- 台词中粗俗用语和辱骂过多,令评论者觉得持续听对话本身就不舒服。
基本数据
- 好评率
- 95% 好评如潮31,128 条、所有语言
- 价格(中国区)
- ¥38.00(CNY)2026年10月29日 促销中,价格为 ¥15.20(CNY)(优惠 60%)
- 支持语言
- 日语 完全音频支持英语 完全音频支持简体中文 完全音频支持韩语 不支持共 4 种语言
- Steam Deck
- 可玩
- 发行日期
- 2019年3月29日
- 开发商
- NEXT Studios
- 游戏时长(评测时)
- 5.8 小时撰写评测时的中位数(100 条)
游戏画面


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动物迷城
把在监狱里打听到的信息变成越狱计划,在调查与日常生活之间安排取舍的 CRPG。

适合这样的玩家
适合不只想找到线索,还愿意亲自安排人际关系、能力与日程,为取得线索创造条件的玩家。
如果你喜欢阅读囚犯的对话和过去,再通过另一位主角或后续周目重新理解这座监狱,本作也很适合。
是什么样的游戏?
这款单人 CRPG 让你扮演蒙冤入狱的记者托马斯,或卧底探员鲍勃,追查监狱背后的阴谋。
你需要调查囚犯与设施,通过对话和信息交易收集线索,同时寻找能够帮助越狱的地点与工具。
在有限时间里,你需要选择直接寻找线索或越狱路线,还是把时间投入人际关系与技能成长,为后续行动做准备。
通过学习技能、收集装备和制作工具,培养适合强攻、潜行或交涉等不同做法的能力。
托马斯的“新伊甸模式”和鲍勃的“白道模式”都有“土拨鼠徽章”。最后一天睡觉时,使用徽章就能让次日仍停留在当天;不使用则进入结局。
本作并非让玩家依次输入独立谜题的答案,而是把搜集证据、调查阴谋与探索、人际关系和角色成长结合起来。
深入玩下去的看点
安排工作、交流的时间,同时兼顾体力和物品,决定当天调查要做哪些准备,这种玩法得到评论肯定。重点不是抢着操作,而是看手头的时段和资源够做什么。
技能和装备会影响检定与日常行动效率,经营囚犯关系也能获得技能,因此需要考虑是立即推进越狱准备,还是先投入时间培养能力,让之后的行动更顺利。
期限压力要分模式来看。现行的“土拨鼠徽章”能让托马斯在“新伊甸模式”、鲍勃在“白道模式”中重复最后一天。不过,官方公告没有说它能让之前错过的事件重新发生。
免费的官方 Game Modifier Toolkit 可以调整体力等资源、检定和行动时间,但使用其功能会使该存档无法获取成就,因此降低重试负担与追求成就需要分别考虑。
评测反馈
好评反馈
- 任务和越狱有不同走法,换一种探索方式或选择就能发现新展开,是玩家喜欢的地方。
- 评论肯定了囚犯的往事和对话如何逐渐带出各自的性格。
- 通过技能、装备和囚犯关系培养能力,再用到检定、战斗和日常行动中,这种成长安排得到好评。
- 托马斯和鲍勃的目标、能力与故事视角不同,让玩家乐于从另一种立场体验同一座监狱。
- 继承技能或关系,或者用前次经验提前准备,让玩家喜欢上后续周目比初次更从容的行动体验。
- 把有限时间或体力分给工作、交流、成长和越狱准备,逐日安排计划的乐趣在评论中得到肯定。
值得留意的反馈
- 初次游玩不容易看懂必要条件或下一步做法,有玩家只好查攻略,或因漏掉细节而卡住。
- 期限和特定日期的条件挤占了探索、准备的余地,令玩家担心时间不够,或觉得重来太累。
- 后续周目重走相同的监狱日程和剧情时,有玩家觉得逐渐变成了例行公事。
- 有评论觉得,即使提高了囚犯的好感度,剧情和互动也没有给出相称的回应。
- 有评论觉得,即使换了越狱方式,结局的差别仍比预期小。
基本数据
- 好评率
- 94% 特别好评8,640 条、所有语言
- 价格(中国区)
- ¥98.00(CNY)2026年10月29日 促销中,价格为 ¥73.50(CNY)(优惠 25%)
- 支持语言
- 日语 界面与字幕英语 界面与字幕简体中文 完全音频支持韩语 界面与字幕共 9 种语言
- Steam Deck
- 已验证
- 发行日期
- 2025年7月18日
- 开发商
- Metal Head Games
- 游戏时长(评测时)
- 40.6 小时撰写评测时的中位数(100 条)
游戏画面


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Disco Elysium - The Final Cut
在这款调查RPG中,你追查谋杀案,听技能化作内心声音插话,并通过对话选择塑造刑警的言行。

适合这样的玩家
适合喜欢阅读技能间的内心对话,并在调查中塑造刑警视角与言行的玩家。
如果你除了案件答案,也想通过对话深入了解城市历史、居民的政治观,以及承受失去之痛的人如何生活,也可以考虑这款作品。
是什么样的游戏?
你在这款单人RPG中扮演刑警,在瑞瓦肖的一个城区走访居民、调查谋杀案。
在街道间探索、查看人物与物件,并在对话中选择问题或行动,追查主案件及周边的支线案件。
技能不只是影响检定,还会化作内心的声音插入信息与解读,因此培养哪些能力,也会改变刑警调查时注意到的东西。
把通过对话等途径获得的思维放入 Thought Cabinet 内化,可以解锁效果或新话题。增加槽位或遗忘思维所用的技能点,也可以用来提升技能。
The Final Cut 提供完整英语配音与深入探讨政治立场的任务,而对话中表现出的想法与态度也会塑造你所扮演的刑警。
它并非只让你找出正确的证据组合,而是在调查案件的同时,通过能力分配与回应方式,选择以怎样的刑警身份与世界打交道。
深入玩下去的看点
评论肯定了技能培养对对话的影响:即使面对同一个人,额外信息和回应选项也会不同。培养能力不只是为了眼前的检定,也是在选择让刑警从什么角度看人。
在 Thought Cabinet 中,思维的完整效果尚未揭晓时,你就要花时间将其内化。技能点则要在提升技能、增加槽位和替换思维之间取舍。
有评论喜欢检定失败带来的意外场面,但也希望在重要时刻能有限地重投。追求成功,还是把失败当成刑警经历的一部分,会影响你的游玩方式。
有评论肯定了超出案件本身、深入居民与城市背景的对话,也有人因冗长支线而疲惫,因此选择时可以考虑:你想理解的只是凶手,还是也包括在这里生活的人。
评测反馈
好评反馈
- 选择言行、培养能力,再据此塑造刑警性格,让玩家享受到扮演自己角色的乐趣。
- 刑警背负失去与过错,试着面对过去、重新开始的故事,让评论者印象深刻。
- 政治思想不是唯一正确答案,而能结合人物和自己的判断来思考,这种写法得到好评。
- 深入居民对话和城市历史,让评论者感受到超出案件背景的人们生活与社会面貌。
- 检定失败带来的意外场面,也让评论者觉得有趣。
- 技能以内心声音插话,以及培养方式改变对话和环境里能注意到的信息,都受到玩家欢迎。
- 英语配音的演绎和人物各异的声音,让对话更鲜活,得到了好评。
值得留意的反馈
- 长对话和大量文字读久了会疲惫,甚至难以继续推进,有评论这样说道。
基本数据
- 好评率
- 92% 特别好评119,154 条、所有语言
- 价格(中国区)
- ¥136.00(CNY)
- 支持语言
- 日语 界面与字幕英语 完全音频支持简体中文 界面与字幕韩语 界面与字幕共 13 种语言
- Steam Deck
- 已验证
- 发行日期
- 2019年10月16日
- 开发商
- ZA/UM
- 游戏时长(评测时)
- 35.8 小时撰写评测时的中位数(100 条)
游戏画面


查看游戏详细介绍 →在 Steam 查看 ↗来源:Steam 商店《Disco Elysium - The Final Cut》
总结
想把场景中的人物与记录对照、缩小身份范围,可以考虑Return of the Obra Dinn;想从文档用词扩展搜索、填上家谱,可以关注The Roottrees are Dead。
想从不同声音核对同一事件,可以考虑Unheard;想反驳案件中的说法,可以关注Magical Girl Witch Trials或Murders on the Yangtze River。
想权衡搜集信息的行动与监狱生活时间,可以考虑Back to the Dawn;想用能力培养与回应方式塑造刑警视角,可以关注Disco Elysium。