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游戏页面《极乐迪斯科 - 最终剪辑版》的特点与口碑
适合什么样的玩家

你扮演失忆的警探,通过对话调查一桩凶案。查案的同时,也在决定他今后怎么想、怎么活。
你是想尽量通过检定,还是愿意把失败后的情节也写进角色经历?这会改变整段游玩的味道。
好玩在哪里
技能会插嘴
提升技能后,逻辑、同理心等脑海里的声音会在对话中插话,提醒你注意人物和周围环境的细节。培养哪些声音,会改变你看待同一场调查的方式。
判定失败也有戏
红色判定失败时,警探可能说出或做出令人尴尬的事,失败的结果也会成为眼前的剧情。带着意料之外的失手继续走,它便留在你塑造的警探身上。
回答塑造警探
问话时,你可以礼貌地追查案件,也可以用古怪的回答让对方吃惊。看着周围人的反应,你能决定这位失忆警探要重新成为怎样的人。
游戏信息
截至2026年10月29日- Steam Deck
- 已验证
- 发行日期
- 2019年10月16日
- 开发商
- ZA/UM
- 支持语言
- 日语・英语(完全音频支持)・简体中文・韩语 / 共13种语言

一局怎么玩
警探醒来时失去了记忆。你先选定他的长处,再检查房间和自己的状况。
与金搭档后,你会走访现场、询问居民,也要查看物证。
对话或调查途中,技能会突然插话,说出观察和冲动。听不听这些声音,由你决定。
遇到难处就要进行检定。有些检定失败后,可以提升技能或继续调查、改变条件再回来尝试。
查案时,支线案件和思绪会逐渐增加。你选的回答也会塑造警探的行事方式与政治立场。

核心机制
技能 Skills
技能是属性,也是警探脑中会说话的人格。提高技能可能带来线索和新对话,也会让偏见和冲动变得更响亮。
可以为了通过检定而加点,也可以为了听见某个内心声音而加点。不同的技能会让警探注意到不同细节,作出不同反应。
检定 Checks
对话和行动会用技能检定来决定结果。白色检定可以在条件改变后再试。红色检定只有一次机会,失败时还可能出现专属情节。
你可以立刻掷骰,也可以先换衣服或调整思绪,提高成功机会。白色检定失败后,提升相应技能或通过调查改变条件,就能回来再试。
思维阁 Thought Cabinet
思维阁让你内化从对话和观察中得到的思绪,进而影响能力、名声、对话和剧情。有些思绪在内化期间会带来不利效果。
位置有限,遗忘已内化的思绪还要花技能点。除了眼前的效果,也得想想要把哪种观念或执念留在警探脑中。
物品栏 Inventory
物品栏里有服装、工具和消耗品。服装改变技能,工具用于调查,药物影响属性。有些场面还能在对话中换装,为检定做准备。
要保持警探平时的打扮,还是为了检定穿得不伦不类?借助药物或坚持清醒,也会改变你扮演他的方式。
意理愿景任务 Political Vision Quests
这些任务会沿着你在对话中表露的政治立场展开,是最终剪辑版加入的内容。
政治回答可以只是应付眼前谈话的一句话,也可以成为你愿意带着矛盾继续扮演的立场。
硬核模式 Hardcore Mode
这个官方模式让检定更难,能捡到的钱更少。恢复用品更贵、效果更弱,不过完成任务会多得一点经验。
服装、思绪、药物和手里的东西都得更仔细地盘算。官方把它介绍给已经熟悉马丁内斯、准备再次游玩的警探。

与同类游戏有何不同
游戏没有常规战斗系统。遇到危险,也要靠对话和检定推进。
技能高了,不代表它只会告诉你正确答案。它可能指出线索,也可能让警探更相信自己的错误猜测。
检定失败未必会把路堵死。出丑或蒙受损失之后,故事仍可能接着往前走。
上手之路与难度
看到检定,不一定要马上点。继续对话、换衣服或思绪,或先查另一条线索,都可能提高成功机会。
提高技能后,它也会主动插话。除了检定的成功机会,还可以想想希望哪种声音常在警探脑中响起。
红色检定失败后也能继续玩。留下结果,可能会看到成功时见不到的狼狈一面。
硬核模式会让检定、金钱和恢复用品更吃紧。何时内化思绪、先舍弃哪件随身物品,也值得留心。
流派与玩法
清醒的职业警探
避开酒精和药物,认真对待案件与居民。调查时顺着证据走,回答时也留意别辜负金的信任。
背负立场的警探
反复选择某种政治回答,再把这条线带进思维阁和意理愿景任务。查案之余,还要面对警探如何解释瑞瓦肖和自己。
接纳失败的灾难警探
把握不大也去碰红色检定,将失败后的专属场面算进角色经历。不抹掉失误,看看这个破碎的警探接下来会做什么。

老玩家怎么说
再次游玩时,换一套技能和处事态度,熟悉的对话也可能出现不同信息与回答。评价里有人想回去看这些变化。
玩了很久之后,比起破案步骤,评价者记得更清楚的是与金和居民的谈话。
游玩时间较长的评价者,在通关后还会想起瑞瓦肖的背景、城里的人,以及警探脑中的争论。
玩家好评
警探试着远离酒精和药物,以及带着失去的东西继续往前走的场面,让评价者在通关后仍记得。
走在瑞瓦肖时,油画感的画面、音乐和英语配音,让评价者感受到城市的疲惫和居民的情绪。
认真读政治回答和居民对话的评价者,喜欢作品没有替依赖、阶级等话题定下标准答案,而是让自己接着想。
警探选择怎样说话,周围的人就会怎样回应。古怪的回答和政治选择能留在故事里,这让评价者觉得角色扮演有意思。
爱找居民仔细问话的评价者说,配角也有自己的立场和说话方式。因此,长对话仍能让他们读下去。
技能提高后,变的不只是检定机会,警探脑中的插话也会变。评价者喜欢由此发现原本会漏掉的细节和对话入口。
检定失败后警探出丑,或事情转向意料之外,常让评价者觉得好笑。有人因此愿意保留结果,继续扮演下去。
玩家在意的问题
有评价因权利归属和工作室管理方面的争议,不建议通过当前的Steam页面购买。这里转述的是评论者的看法。
开头的抽象说法和陌生政治词汇,让评价者一时难以进入状态。较长支线里的背景说明,也会让不想细读时的玩家感到疲惫。
期待战斗或频繁刺激的评价者,觉得走路、问话的节奏慢。也有人在真正投入调查前就停了下来。

适合这些玩家
适合想按警探会注意到什么、脑中会响起哪种声音来培养技能,同时也考虑检定机会的玩家。
愿意留下失败结果,并用思维阁和意理愿景任务继续扮演一个想法自相矛盾的警探,也容易玩进去。
如果你愿意问遍居民、追查支线,从中了解他们的处境和瑞瓦肖的历史,这场调查很合适。
可能不适合这些玩家
想在简短对话后频繁战斗的人,可能会嫌走路和问话太慢。跳过政治与历史内容,也容易跟不上故事。
如果检定失败后警探出丑会让你很难受,红色检定的结果可能影响游玩心情。

常见问题
- 支持简体中文吗?
- 支持简体中文界面和字幕。完整配音为英语。
- 可以合作游玩吗?
- 不可以。官方商店将其列为单人游戏。
- 可以调整难度吗?
- 硬核模式会让检定更难,金钱和恢复用品也更紧张。官方建议熟悉马丁内斯后再选择。
- 最终剪辑版增加了什么?
- 主要新增内容是完整英语配音和意理愿景任务。
以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

图片来源:Steam 商店《Disco Elysium - The Final Cut》