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游戏页面《山河旅探》的特色与口碑
适合什么样的玩家

这是一部清末背景的推理冒险游戏:走访案发现场,再拿证物去核对证言。
如果喜欢追各案怎样连回主线、顺手读历史资料,会比期待大范围搜查和长时间攻克难题更对路。
好玩在哪里
找准证言,出示证据
发现矛盾后,还要选对要反驳的那句话和出示的证据。用现场收集的线索拆穿对方的说法,是对质环节的乐趣。
结案后,线索仍指向兄长之死
随着沈仲平辗转各地,原本看似无关的人物和线索逐渐牵动追查兄长死因的主线。先前解决的案件也因此有了新的意义。
案件不同,动手解谜的方式也不同
除了调查现场、反驳证言,章节中还会出现还原事件、使用药品等谜题。随着案情变化,动手推理的方式也会改变。
游戏信息
截至2026年10月29日- Steam Deck
- 可玩
- 发行日期
- 2024年1月31日
- 开发商
- OMEGAMES STUDIO
- 支持语言
- 英语・简体中文(完全音频支持) / 共3种语言

一局怎么玩
案件开始后,玩家在横轴场景中移动,查看现场和周边。
找到物品与记录,询问相关人物,再整理已经查明的事。
对峙时找出证言里说不通的一句,拿出对应的证物。
章节解谜和短暂的操作环节穿插其间,逐步锁定凶手与手法。
案子结束后,相关人物和线索还会回到沈仲平追查兄长死因的主线。

核心机制
现场勘察 Investigating crime scenes
在现场走动,查看值得注意的地方。游戏会提示可查范围,不需要在大片场景里漫无目的地搜寻。
先看哪里,再把人物的说法与现场状况对一对。线索通常就在附近,心思更多花在理解它们的用途上。
找寻证物 Searching for evidence
现场找到的物品和记录会用在后续推理中。对峙时,它们也是反驳证言的依据。
找到东西后,还得想清楚它能推翻谁的哪句话。几个证物看着都说得通时,要看当前问题究竟要求哪种关联。
询问证人 Questioning people connected to the case
听案件相关人物讲述前后经过,也弄清他们彼此的关系,再用现场证物核对。
留意说法里有没有遗漏或误会。询问会顺着剧情提出的争点走,不能随意挑话题盘问。
证言中的漏洞 Finding contradictions in testimony
选出证言里对不上的一句话,再出示证物反驳。对峙主要靠读懂对话、选对证物。
看出了矛盾,也可能卡在该点哪句话、该拿哪件证物。想得太远时,得先回到眼前这道问题。
解谜与短暂操作环节 Puzzles and brief action sequences
章节里会出现药剂、事件还原、追逐或潜行等小任务,换了案子,形式也会变。
推理卡住可以看提示。短暂的操作环节也能按需跳过,不必为了追剧情硬闯过去。

与同类游戏有何不同
各地的案子都会告一段落,追查兄长死因的线却一直在。到了后段,早先的证物和人物还会重新派上用场。
史实与科学解释放在可选读的资料里。想弄清时代背景可以随时翻看,不会把说明都塞进对话。
现场调查和证言对峙之间,会插入贴合当章的小任务,办案流程因此有了变化。
上手之路与难度
开头的案件方便熟悉操作;往后则要想清楚证物之间怎样关联。
关键往往不是早早猜中凶手,而是找准当前问的是哪句证言、该拿什么证物。
提示会先指个方向。还是想不通,也可以直接查看答案。
整体推理较易上手。不过后段出示证物时,问题有时说得含糊,自己的推论未必能对上选项。
流派与玩法
少用提示的推理路线
自己串起证言和证物,卡住也先不看答案。适合想在后段回头检查前面伏笔的玩家。
剧情优先路线
拿不准该出示什么证物时就看提示;追逐或潜行卡住,也可以跳过。这样能接着追查兄长之死。
通关后补漏路线
初次游玩先跟着故事走,通关后用章节选择回到旧章节,寻找遗漏的成就。不过,重玩不保证能补齐所有成就。

老玩家怎么说
游玩时间较长的玩家记得,各地案件最后怎样回到兄长之死。后段把前面的伏笔接起来,也给他们留下了印象。
玩得较久的玩家还会谈起史实和科学资料。清末的沿途风景、人物之间的关系,也成了回顾这趟旅程时会提到的内容。
追成就可以用章节选择返回旧关,但找遗漏仍要花心思。附加章节只支持简体中文,也给这类玩家添了门槛。
熟悉推理游戏的玩家对难度看法不同:容易推进,故事不常被卡住;若想在调查和谜题上多琢磨,则会觉得内容偏轻。
玩家好评
清末史实和科学资料让案件、旅途有了具体背景。鸦片与汉阳铁厂等内容,也让沿途地点与那个时代连在一起。
水墨背景、旅途过场和音乐让玩家记住了沿途风景。人物说中文或英文时的配音变化,也能听出地点与身份的差别。
人物之间的关系,以及沈仲平始终追查兄长死因的心愿,贯穿了各地案件。一个案子结了,玩家仍会惦记这些人后来怎样。
到了后段,看似分开的案件又回到兄长之死。早先的线索值得重新想起,主线的揭晓因此更有分量。
从现场调查走向证言对峙时,章节解谜会让玩家换个方式动手。喜欢这一安排的玩家觉得,流程不会一直停在读对话上。
不知道该用哪件证物时可以看提示;短暂的操作关卡过不去,也可以跳过。想继续看剧情的玩家因此不容易卡住。
玩家在意的问题
熟悉法庭推理游戏的玩家,能在证言反驳和案件演出里看到既有作品的影子。期待新手法或不同流程的人,可能会在意这种相似。
现场可查之处有提示,推理也较易推进。喜欢自己广泛找线索、反复修改假设的玩家,会觉得调查环节短了些。
英文版的语法和措辞有生硬之处。评测还提到语音与字幕对不上,以及后段文字显得粗糙。
潜行、跑动等短任务的操作不够清楚。它们只在单章出现,也让玩家觉得刚摸清玩法就结束了。
后段出示证物时,即使看出了矛盾,也未必猜得到该用哪件、该在何时出示。有玩家只好逐项尝试。

适合这些玩家
适合喜欢琢磨哪件证物能反驳哪句话,同时追踪各地案件怎样连回兄长之死的玩家。
愿意读清末史实和科学资料的人也能找到乐趣。证物选择卡住时,还能借提示继续看故事。
可能不适合这些玩家
想在大片现场独立搜寻、反复检验高难度假设的玩家,可能会觉得调查提示太明确,推理也偏轻。
如果介意它与法庭推理作品相似,或打算靠英文措辞细读线索,建议留意相关评测。

常见问题
- Steam版支持日文或韩文吗?
- 官方商店的支持语言中没有日文或韩文,列出的是英文、简体中文和繁体中文。
- 可以合作游玩吗?
- 官方商店将本作列为单人游戏,没有列出合作游玩。
- 可以调整难度吗?
- 官方商店没有列出难度选择。玩家评测提到推理提示,以及可跳过的短暂操作环节。
- 有追加内容吗?
- 免费联动章节《幽影密讯》通过本体更新加入。官方公告称该内容仅支持简体中文,还要在游戏外寻找线索。开发者强烈建议先通关本篇。
- 通关后能补遗漏内容吗?
- 官方更新说明可从主菜单的章节选择重玩以前的章节,但并未保证所有遗漏成就都能补齐。
以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

图片来源:Steam 商店《Murders on the Yangtze River》