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专题2026年11月|Steam 上值得推荐的 7 款增量游戏|好评率90%以上的独立游戏







图片来源:Steam 商店(《Berry Bury Berry》、《Nodebuster》、《摩天法师塔 Tower Wizard》、《账单必须支付 Bills Must Be Paid》、《Cookie Clicker》、《糯米团子历代记》、《刮个爽》)
本文介绍七款 Steam 增量游戏:有的把浆果扔进洞里,有的刮开彩票。您可以从不同的题材入手,寻找感兴趣的作品。 如果想亲手瞄准并打碎东西,可以看看破坏节点或敲碎存钱罐的游戏。如果喜欢观察画面变化,不妨留意逐渐升高的塔和忙碌的 Gnoop。也可以想想,自己想玩一款能通关的游戏,还是想长期经营下去。
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从 Steam 上好评率 90% 以上、评测 500 篇以上的独立游戏中挑选(截至 2026年11月4日)。 排列按好评率,并非排名。

Berry Bury Berry
把浆果投入洞里,逐步升级的同时探索庭院的秘密。

适合这样的玩家
适合想亲自移动收集,并享受升级成长的人。
也适合想调查庭院,发现故事和小秘密的人。
是什么样的游戏?
种浆果,再把它们投入洞里赚钱。
用钱买工具,或扩大洞的移动范围。
评论中有人肯定成长节奏或升级平衡。
要亲手投浆果、移动洞口来赚钱,不能放着挂机。
还有投稿者因为在意庭院的谜团和秘密而展开探索。
可爱的浆果和庭院画面里,也透着不安的气息。
深入玩下去的看点
有玩家后悔升级的购买顺序,也觉得某块区域开放得太早。
带有奖励的重来,让重新考虑推进方法成了乐趣。
有玩家惦记着墙后有什么、怎么填满架子,以及垃圾桶里有什么。
评测反馈
好评反馈
- 有评论被故事或谜团吸引。
- 评论称赞可爱的浆果或美术风格。
- 有评论肯定成长节奏或升级平衡。
- 评论喜欢探索庭院秘密或解谜。
- 有评论喜欢放松的游玩感受。
- 评论称赞电台歌曲或游戏配乐。
- 有评论肯定亲自操作的参与感。
值得留意的反馈
- 评论认为故事交代得不够清楚,或恐怖元素不够充分。
- 评论提到视角移动会让人晕眩,画面特效也可能看着难受。
- 评论认为与隐藏内容有关的谜题较难。
基本数据
- 好评率
- 97% 好评如潮9,011 条、所有语言
- 价格(中国区)
- ¥33.00(CNY)
- 支持语言
- 日语 界面与字幕英语 完全音频支持简体中文 界面与字幕韩语 不支持共 12 种语言
- Steam Deck
- 可玩
- 发行日期
- 2026年1月30日
- 开发商
- Get(Color) Games
- 游戏时长(评测时)
- 9.1 小时撰写评测时的中位数(100 条)
游戏画面


查看游戏详细介绍 →在 Steam 查看 ↗来源:Steam 商店《Berry Bury Berry》

Nodebuster
瞄准并击碎的图形,会转化为下一轮破坏的力量。

适合这样的玩家
适合想亲自瞄准、击碎目标,并感受攻击变化的人。
也适合想享受音乐,同时玩到明确结尾的人。
是什么样的游戏?
击碎节点,收集资源,解锁升级。
Bits可以用来强化攻击;之后需要Netcoin时,可能还得等它到手。
评论中有人喜欢从弱小成长到压倒性强大的过程。
也有评论觉得图形碎裂的演出很痛快。
还有投稿者喜欢能够玩到结束的明确收尾。
不过,也有评论觉得,新升级不再出现后,离结局仍有很长一段。
深入玩下去的看点
一位投稿者觉得,增加体力让重复操作拖得更久。
虽然喜欢成长和新资源,却无法单纯为这项升级高兴。
另一位投稿者不喜欢等待资源转化,不过也提到了可以用黄色素材加速。
评测反馈
好评反馈
- 有评论喜欢音乐。
- 有评论喜欢升级带来的成长感。
- 有评论喜欢游戏的画面表现。
- 有评论认可能够玩完的篇幅。
- 有评论认为玩起来很放松。
- 有评论觉得游戏容易上手。
值得留意的反馈
- 有评论觉得,等资源攒够时游戏进展会变慢。
- 有评论觉得玩法缺少变化。
- 有评论觉得画面难以看清。
基本数据
- 好评率
- 97% 好评如潮13,940 条、所有语言
- 价格(中国区)
- ¥15.00(CNY)
- 支持语言
- 日语 不支持英语 界面与字幕简体中文 不支持韩语 不支持共 1 种语言
- Steam Deck
- 可玩
- 发行日期
- 2024年8月14日
- 开发商
- Goblobin
- 游戏时长(评测时)
- 4.1 小时撰写评测时的中位数(100 条)
游戏画面


查看游戏详细介绍 →在 Steam 查看 ↗来源:Steam 商店《Nodebuster》

摩天法师塔 Tower Wizard
欣赏高塔生长的景象,也琢磨资源之间的搭配。

适合这样的玩家
适合想思考设施之间的关联,并欣赏高塔成长的人。
也适合想借转化声望重新规划,并玩到结局的人。
是什么样的游戏?
收集魔力,召唤精灵采集资源,建造高塔。
评论中有人肯定设施与升级相互关联的设计。
评论也喜欢看着高塔在画面上逐渐长高。
评论也肯定游戏有明确的结局。
另一方面,也有人觉得选择或变化不够。
深入玩下去的看点
一位投稿者喜欢在建筑培养与攻破屏障的力量之间安排投入。
另一位投稿者喜欢借转化声望重新规划构筑。
这位投稿者还喜欢从使馆收回精灵,在同一轮里调整分配。
评测反馈
好评反馈
- 评论喜欢游戏的画面表现。
- 有评论肯定成长节奏。
- 评论肯定游戏有明确的结局。
- 有评论喜欢音乐或音效。
- 评论喜欢做其他事情时,偶尔回来操作推进。
- 评论肯定游戏机制之间的联动。
值得留意的反馈
- 评论觉得选择或升级机制过于简单。
- 评论觉得反复重开或漫长等待令人疲倦。
- 评论希望游戏能再长一些。
基本数据
- 好评率
- 96% 好评如潮8,993 条、所有语言
- 价格(中国区)
- ¥15.00(CNY)
- 支持语言
- 日语 完全音频支持英语 完全音频支持简体中文 完全音频支持韩语 不支持共 8 种语言
- Steam Deck
- 可玩
- 发行日期
- 2025年6月19日
- 开发商
- Barribob
- 游戏时长(评测时)
- 8.9 小时撰写评测时的中位数(100 条)
游戏画面


查看游戏详细介绍 →在 Steam 查看 ↗来源:Steam 商店《摩天法师塔 Tower Wizard》

账单必须支付 Bills Must Be Paid
享受击碎存钱罐的手感,同时判断升级之外该留多少钱。

适合这样的玩家
适合想亲自瞄准存钱罐,享受破碎声音和演出的人。
也适合对培养与付账交替的题材感兴趣,想玩到明确结尾的人。
是什么样的游戏?
击碎存钱罐赚钱,按时付账。
考虑用于升级,还是留下来付账。
有评论喜欢存钱罐破碎时的音效或画面演出。
也有评论喜欢升级后变强的感觉。
还有评论喜欢流程简短,玩到结尾也不拖沓。
不过,也有评论认为升级选择难以改变结果。
深入玩下去的看点
一位投稿者描述了在升级和更换锤子时,留意账单所需资金的过程。
另一位投稿者说,早期认真考虑的升级,后来不读说明就买了。
虽然快速成长很痛快,这位投稿者仍想更有策略地推进。
评测反馈
好评反馈
- 有评论喜欢击碎存钱罐的手感。
- 评论肯定游戏的音效。
- 有评论肯定画面演出或外观。
- 评论喜欢升级后变强的感觉。
- 评论喜欢流程简短,玩到结尾也不拖沓。
- 评论喜欢不用反复点击就能玩。
值得留意的反馈
- 评论认为通关后缺少重玩的理由。
- 评论认为升级或构筑选择的空间有限。
- 评论觉得一直手动操作很累。
基本数据
- 好评率
- 96% 好评如潮13,147 条、所有语言
- 价格(中国区)
- ¥28.00(CNY)2026年11月4日 促销中,价格为 ¥22.40(CNY)(优惠 20%)
- 支持语言
- 日语 界面与字幕英语 界面与字幕简体中文 界面与字幕韩语 界面与字幕共 10 种语言
- Steam Deck
- 已验证
- 发行日期
- 2026年7月30日
- 开发商
- Rike Games
- 游戏时长(评测时)
- 4.3 小时撰写评测时的中位数(100 条)
游戏画面


查看游戏详细介绍 →在 Steam 查看 ↗来源:Steam 商店《账单必须支付 Bills Must Be Paid》

Cookie Clicker
用烤出的饼干购入奶奶、工厂等生产者,让产量不断增长。

适合这样的玩家
适合喜欢培养生产体系,偶尔回来观察变化的人。
也适合喜欢追求成就这个过程本身的人。
是什么样的游戏?
用饼干购买生产设施和升级。
可以现在购买,也可以为另一种设施攒饼干。
评论中有人喜欢升级后产量不断增长的过程。
评论也提到喜欢让游戏在后台运行,偶尔回来看看。
也有评论提到用模组把玩法调整成自己喜欢的样子。
也有评论觉得等待后续进展太久。
深入玩下去的看点
一位投稿者喜欢初次转生前的特别成就,以及黄金饼干效果的组合。
但之后的等待让这位投稿者不满。
另一位玩家等得厌烦后装上自动点击模组,转而专注升级、转生和小游戏。
评测反馈
好评反馈
- 有评论喜欢产量或数值增长的过程。
- 评论喜欢做别的事时,游戏也能继续推进。
- 有人把追求成就本身当作乐趣。
- 评论肯定模组让玩法有了新的选择。
- 评论肯定游戏不止于点击,还要考虑升级和转生怎么安排。
- 评论喜欢把生产饼干写成荒诞笑话的风格。
值得留意的反馈
- 评论提到集齐全部成就带来的负担。
- 评论提到等待后续进展太久,令人疲惫。
- 评论提到玩到后来觉得游戏乏味。
基本数据
- 好评率
- 96% 好评如潮88,986 条、所有语言
- 价格(中国区)
- ¥22.00(CNY)
- 支持语言
- 日语 完全音频支持英语 完全音频支持简体中文 完全音频支持韩语 完全音频支持共 17 种语言
- Steam Deck
- 可玩
- 发行日期
- 2021年9月2日
- 开发商
- Orteil, DashNet
- 游戏时长(评测时)
- 476.4 小时撰写评测时的中位数(100 条)
游戏画面


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糯米团子历代记
琢磨小小gnorp的配置,再观察它们忙碌的样子。

适合这样的玩家
适合想尝试能力与分工搭配,并观察运作变化的人。
也适合喜欢画面中的活动,或可见成长的人。
是什么样的游戏?
收集岩石碎片,购买并强化gnorp,再建造建筑。
在产生碎片与回收碎片的角色间分配资源。
评论中有人喜欢琢磨能力或构筑。
评论也称赞看gnorp忙碌,或看碎片在画面中飞散的乐趣。
还有投稿者肯定游戏可以走向明确结尾。
不过,也有评论提到构筑失效后重来的负担。
深入玩下去的看点
有位评论者喜欢调整Runner与Mountaineer的容量比例。
这位投稿者还会刻意限制它们的数量,改变碎片堆的形状。
另一位投稿者觉得,随着进展可选能力发生变化,再寻找适合当前阶段的组合很有意思。
评测反馈
好评反馈
- 有评论肯定琢磨能力或构筑的乐趣。
- 评论喜欢看小小的gnorp忙碌,或欣赏热闹的画面。
- 有评论喜欢成长推进的实感。
- 评论对音乐给予了好评。
- 有评论喜欢放松的游玩感受。
- 评论肯定游戏有明确的结尾。
值得留意的反馈
- 评论提到推进缓慢或等待过久带来的负担。
- 评论认为真正有效的能力或构筑选择太少。
- 有评论指出,无效构筑重来有负担。
- 评论认为能力的运作方式或效果不易判断。
基本数据
- 好评率
- 94% 特别好评9,680 条、所有语言
- 价格(中国区)
- ¥28.00(CNY)
- 支持语言
- 日语 界面与字幕英语 界面与字幕简体中文 界面与字幕韩语 不支持共 7 种语言
- Steam Deck
- 可玩
- 发行日期
- 2023年12月15日
- 开发商
- Myco
- 游戏时长(评测时)
- 22.9 小时撰写评测时的中位数(100 条)
游戏画面


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刮个爽
适合想享受刮卡乐趣,再把奖金投入后续升级的人。

适合这样的玩家
适合喜欢刮卡并查看结果这个过程的人。
也可能适合想追着升级,解锁新卡片和工具的人。
是什么样的游戏?
刮卡赚钱,购买新卡片和升级。
卡片有稳定收入型,也有惩罚可能威胁本轮进展的类型。
评论提到刮卡赚钱、升级并解锁新卡片的过程很有趣。
评论也提到使用自动刮卡工具的乐趣。
评论还肯定可以调整刮卡操作的设置,操作手感也能作为选择依据。
不过,评论也提到后期反复经历同样的循环会变得乏味。
深入玩下去的看点
一位投稿者喜欢先刮开一点,在完全刮出负面效果之前认出它。
另一位投稿者提到,转生升级要在增加收入和更早启用自动化之间选择。
这位投稿者认为提前自动化的升级太贵,也觉得游戏流程拖得太长。
评测反馈
好评反馈
- 有评论喜欢刮卡并揭晓结果。
- 有评论喜欢使用自动刮卡工具。
- 评论肯定能减轻手腕负担的刮卡操作设置。
- 评论提到追求升级和解锁的乐趣。
- 有评论喜欢轻松、不必紧绷的感受。
- 评论肯定以刮刮乐为核心设计玩法。
值得留意的反馈
- 评论认为反复走同一套流程渐渐变成负担。
- 评论提到反复刮卡或点击让手和手腕疲劳。
- 评论希望卡片和玩法机制有更多变化。
- 有评论指出,充分用上自动化需要等得较久。
基本数据
- 好评率
- 93% 特别好评17,262 条、所有语言
- 价格(中国区)
- ¥25.49(CNY)
- 支持语言
- 日语 界面与字幕英语 界面与字幕简体中文 界面与字幕韩语 界面与字幕共 15 种语言
- Steam Deck
- 已验证
- 发行日期
- 2026年3月18日
- 开发商
- Lunch Money Games
- 游戏时长(评测时)
- 12.5 小时撰写评测时的中位数(100 条)
游戏画面


查看游戏详细介绍 →在 Steam 查看 ↗来源:Steam 商店《刮个爽》
总结
可以关注想让什么增长,以及把它投入哪里,再寻找下一款作品。
想玩到明确结尾,还是想长期培养,也可以帮助你做出选择。