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《Spiritfarer®》Farewell版

Spiritfarer®: Farewell Edition:与青蛙乘客交谈
与青蛙乘客交谈1 / 7

把船建成生活的家,为灵魂乘客做饭,陪他们旅行并迎来告别。这款经营游戏涉及死亡、身体残疾、精神疾病及自杀主题。

好玩在哪里

  1. 日常小事留在告别之后

    给乘客做喜欢的饭,布置房间,听他们讲故事。送别之后,房间仍留在船上,走过那里时更能感到他们已不在。

  2. 摆船舱也有讲究

    客房和工坊形状各异,要把它们摆进船上有限的空间。建筑放在哪里,也会影响在船上走动是否顺手,布局本身就像一道拼图。

游戏信息

截至2026年10月29日
评测时的游玩时长
44.9小时评测发布时的游玩时长中位数(基于100篇有帮助的评测)
支持语言
日语・英语・简体中文・韩语 / 共11种语言
和猫一起跑下山坡(Spiritfarer®: Farewell Edition,图片来自 Steam 商店)
和猫一起跑下山坡(Spiritfarer®: Farewell Edition,图片来自 Steam 商店)
显示资源清单的地图(Spiritfarer®: Farewell Edition,图片来自 Steam 商店)
显示资源清单的地图(Spiritfarer®: Farewell Edition,图片来自 Steam 商店)

与同类游戏有何不同

一位投稿者起初重视农田效率和赚钱,后来却更愿意与乘客交谈、关心他们的感受。他的关注从扩建船只转向了同船生活的人。

上手之路与难度

一位投稿者喜欢建筑摆放与移动能力会影响船上收集活动中的行动。他觉得乐趣不只在于塞下建筑,还在于考虑怎样在船上穿行。

建造菜单与船上的建筑(Spiritfarer®: Farewell Edition,图片来自 Steam 商店)
建造菜单与船上的建筑(Spiritfarer®: Farewell Edition,图片来自 Steam 商店)

老玩家怎么说

一位投稿者初次为故事而玩,后来则享受玩法机制与平静感。知道故事之后,他仍想回来游玩。

玩家好评

有评论欣赏乘客的人物塑造或故事。

有评论欣赏美术或动画。

有评论欣赏温暖或放松的氛围。

有评论欣赏音乐。

有评论喜欢船上生活、制作或收集的玩法。

玩家在意的问题

有评论提到劳作重复,或收集的负担与单调感。

有评论不满移动或推进速度缓慢。

也有评论未能充分与人物或故事产生联系。

有投稿担心闪光或刺眼的光带来负担。这里并未确认当前有哪些设置或应对方式。

有评论觉得跳跃或移动操作不方便。

与青蛙乘客交谈(Spiritfarer®: Farewell Edition,图片来自 Steam 商店)
与青蛙乘客交谈(Spiritfarer®: Farewell Edition,图片来自 Steam 商店)

适合这些玩家

有评论推荐给想听人物故事、慢慢进行日常活动的人。

可能不适合这些玩家

一位投稿者喜欢美术与故事的基调,却觉得收集和移动既没有挑战也没有乐趣。主要为经营部分而选择的人,可能并不合适。

船上的光效与材料获取提示(Spiritfarer®: Farewell Edition,图片来自 Steam 商店)
船上的光效与材料获取提示(Spiritfarer®: Farewell Edition,图片来自 Steam 商店)
Spiritfarer®: Farewell Edition
Spiritfarer®: Farewell Edition

94% 特别好评 ・ ¥109.00(CNY)

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图片来源:Steam 商店《Spiritfarer®: Farewell Edition》