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游戏页面

为了逃出去,还要冒多大险?

《Shardpunk》游戏画面(来自 Steam 商店)
1 / 10

不断杀敌并不等于能抵达安全处。是搜集物资,还是趁危险加剧前继续前进?逃生路上该冒多少险的判断,让战术充满紧张感。

好玩在哪里

  1. 搜物资,还是赶紧撤

    绕路去物资箱能补充资源,鼠群却也在逼近。是拿上物资,还是带队赶往避难所?战斗中总得权衡这次绕路值不值。

  2. 换支队伍,换种打法

    队员能力与团队技能的搭配,会改变应对鼠群的方式。换套阵容,就能在下一场战斗中试试新的配合。

游戏信息

截至2026年10月29日
评测时的游玩时长
11.4小时评测发布时的游玩时长中位数(基于74篇有帮助的评测)
支持语言
英语 / 共2种语言

一局怎么玩

有投稿喜欢选择看起来能应付的战斗,或赶往物资更好的路线。这是除了眼前战斗,也享受为后续做准备的例子。

物资箱旁的队员与鼠人(Shardpunk,图片来自 Steam 商店)
物资箱旁的队员与鼠人(Shardpunk,图片来自 Steam 商店)

核心机制

回合制战术与资源管理 Turn-based tactics and resource management

官方将其介绍为回合制战术与生存的结合:逃离敌群、搜寻物资,并前往避难所。

显示射击命中率的战斗画面(Shardpunk,图片来自 Steam 商店)
显示射击命中率的战斗画面(Shardpunk,图片来自 Steam 商店)

与同类游戏有何不同

有投稿认为,脱出目标与谨慎管理物资让战斗变得有趣。适合更想判断如何活着前进,而不是消灭所有敌人的人。

上手之路与难度

有位玩家喜欢在火力不足时放弃部分机会,赶在包围前逃离;队伍变强后则觉得重复。

战斗中选择武士刀攻击(Shardpunk,图片来自 Steam 商店)
战斗中选择武士刀攻击(Shardpunk,图片来自 Steam 商店)

老玩家怎么说

有投稿者通关后换伙伴再玩,也有人想尝试新的队伍组合。战斗的乐趣与不同搭配的可能性,是他们再次挑战的动力。

玩家好评

绕路搜集物资,还是赶在敌群逼近前继续前进,这种取舍带来的紧张感受到好评。

玩家在意的问题

也有玩家觉得越往后战斗和流程的变化越少,逐渐产生重复感。

与鼠人交战的队员(Shardpunk,图片来自 Steam 商店)
与鼠人交战的队员(Shardpunk,图片来自 Steam 商店)

适合这些玩家

适合喜欢在绕路找物资与安全脱出之间权衡的人。

可能不适合这些玩家

若期待一路遇到截然不同的敌人与课题,请谨慎选择。有投稿在中途就觉得已看遍变化。

室内战斗中选择手榴弹(Shardpunk,图片来自 Steam 商店)
室内战斗中选择手榴弹(Shardpunk,图片来自 Steam 商店)
Shardpunk
Shardpunk

92% 特别好评 ・ ¥56.00(CNY)

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图片来源:Steam 商店《Shardpunk》