投稿者欣赏身后有黑暗逼近、不断向右推进的独特冒险。无法一直停留的压力,也被视为本作的乐趣。
好玩在哪里
搜刮,还是赶路?
遇到城镇或地牢,黑暗也不会停下。继续找物资,还是趁来得及离开,每次停留都得做取舍。
换个搭配再出发
剑士的攻击技能,还是骑士的防御技能?重新选择开局职业和特性,应对逼近黑暗的手段也会随之改变。
游戏信息
截至2026年10月29日评测时的游玩时长
9.9小时评测发布时的游玩时长中位数(基于88篇有帮助的评测)
- 支持语言
- 日语・英语 / 共2种语言
一局怎么玩
有位投稿者提醒,地牢里逗留太久会无法脱身,并欣赏选择舍弃什么的乐趣。

核心机制
黑暗 Darkness
每次行动,黑暗都会从左侧推进。

与同类游戏有何不同
这种压力也会分化口味。有投稿不喜欢还想与居民交谈、查看角落时,就被迫前进。喜欢探索,不一定喜欢留下没看完的东西。
上手之路与难度
有位投稿者举出翻山甩开敌人的办法。他把地形看作摆脱追击的手段,而不只是经过的道路。

玩家好评
被黑暗追赶而不断前进的独特流程受到好评。
玩家在意的问题
也有人不喜欢被黑暗或不断推进的画面催着前进。

适合这些玩家
适合想感受不断被推着前进的旅途压力的人。
可能不适合这些玩家
若想调查所有地点和物品,可能不适合。决定留下什么,本身就可能成为负担。


One Way Heroics
93% 特别好评 ・ ¥18.00(CNY)
前往 Steam 查看 ↗图片来源:Steam 商店《One Way Heroics》





