简体中文
菜单

Predy Media > 潜行 > 游戏页面

游戏页面

潜过阴影,或用巧计戏弄守卫

Mark of the Ninja: Remastered:站在亮窗下的忍者
站在亮窗下的忍者1 / 7

绕过敌人,还是解决对方再前进?同一处地方也能琢磨不同过法,让想到的招数漂亮奏效,便是这里的忍者乐趣。

好玩在哪里

  1. 暗杀,还是绕过

    可以暗杀守卫,也可以避开他们的视线悄悄通过。选择不杀敌,同一片区域就有了另一种走法。

  2. 看得见视线与声响

    守卫的视野范围和声音提示会显示在画面上,亮处与阴影也是线索。穿过通道前,就能判断什么会暴露自己。

游戏信息

截至2026年10月29日
评测时的游玩时长
11.2小时评测发布时的游玩时长中位数(基于100篇有帮助的评测)
支持语言
日语・英语(完全音频支持)・简体中文・韩语 / 共9种语言

一局怎么玩

观察光线和声响的提示,再决定何时行动。从画面读出危险正在逼近,抓住等来的空隙潜入,是它的特色。

聚光灯下的通道与忍者(Mark of the Ninja: Remastered,图片来自 Steam 商店)
聚光灯下的通道与忍者(Mark of the Ninja: Remastered,图片来自 Steam 商店)

核心机制

潜行与暗杀 True Stealth Experience

可以不被发现地潜行,也可暗杀挡路的敌人。解锁工具与技巧,选择自己的走法。

吊在路灯上的忍者与守卫(Mark of the Ninja: Remastered,图片来自 Steam 商店)
吊在路灯上的忍者与守卫(Mark of the Ninja: Remastered,图片来自 Steam 商店)

与同类游戏有何不同

有玩家既喜欢不被发现地通过,也喜欢解决敌人后推进。眼前的区域可以用来尝试自己偏好的方式。

上手之路与难度

有位投稿者起初觉得操作生涩,随着工具增多、逐渐熟悉机制,仍觉得操作有些别扭。尽管如此,动作变得更敏捷,也从进步中获得了手感。

悬在高处的忍者与下方的守卫(Mark of the Ninja: Remastered,图片来自 Steam 商店)
悬在高处的忍者与下方的守卫(Mark of the Ninja: Remastered,图片来自 Steam 商店)

老玩家怎么说

玩过旧版或通关后再次游玩,仍然享受潜行的玩家留下了感想。这些评价来自实际重玩。

玩家好评

变换工具与走法、按自己的方式潜入,是受到好评的部分。

玩家在意的问题

也有玩家因墙壁或通风口附近的移动、按键不如预期而感到烦躁。

建筑后方的橙色天空(Mark of the Ninja: Remastered,图片来自 Steam 商店)
建筑后方的橙色天空(Mark of the Ninja: Remastered,图片来自 Steam 商店)

适合这些玩家

适合在现身之前,先比较工具与绕行路线、琢磨巧计的人。

可能不适合这些玩家

如果主要想享受正面搏斗的爽快感,它未必合适。是否喜欢琢磨藏身与通过的方法,是判断依据。

举盾的守卫与奔跑的人影(Mark of the Ninja: Remastered,图片来自 Steam 商店)
举盾的守卫与奔跑的人影(Mark of the Ninja: Remastered,图片来自 Steam 商店)
Mark of the Ninja: Remastered
Mark of the Ninja: Remastered

96% 好评如潮 ・ ¥32.00(CNY)

前往 Steam 查看 ↗

图片来源:Steam 商店《Mark of the Ninja: Remastered》