不只是不断躲弹,还要前往收集攻击所需的资料。何时冒险踏出去,让战斗紧张而有趣。躲避与进攻的移动交织成独特的弹幕玩法。
好玩在哪里
捡数据蓄力,也让蛇身变长
捡到的数据能用于攻击,也会让蛇身变长,躲避弹幕随之更难。继续收集还是趁早进攻,需要自己判断。
随着头目战的推进重找路线
头目各有不同的弹幕和机关,战斗进入新阶段后,攻击方式也会变化。看清新出现的障碍,再为蛇身寻找通路,是战斗的乐趣。
针对头目重组模组
可以根据头目的机关调整模组。搭配时既要考虑获得的能力,也要考虑组合带来的共鸣效果。
游戏信息
截至2026年10月29日评测时的游玩时长
14.7小时评测发布时的游玩时长中位数(基于100篇有帮助的评测)
- 支持语言
- 日语・英语・简体中文・韩语 / 共6种语言
一局怎么玩
有位玩家喜欢收集资料再用于攻击的过程。他肯定这种攻防之间的手感。

核心机制
资料 Data
官方介绍以贪吃蛇为基础加入「冲刺」与「解析」,收集资料对敌人造成伤害,并通过模组组合调整能力。

与同类游戏有何不同
不同首领的攻击与机关受到好评。每个对手都为战斗带来不同个性。
上手之路与难度
有位玩家经常按首领机制更换构筑,而非固定用熟悉的配置。这是寻找适合对手组合的亲身经历。

玩家好评
首领战的攻击方式与机关有所变化,这样的战斗设计受到好评。
玩家在意的问题
有投稿觉得战斗之间的移动与探索乏味。

适合这些玩家
适合想享受各具特色首领战的人。
可能不适合这些玩家
如果也希望战斗间有充实探索与有趣移动,请谨慎考虑。有投稿将这部分视为弱点。


Last Command
95% 好评如潮 ・ ¥68.00(CNY)
前往 Steam 查看 ↗图片来源:Steam 商店《Last Command》




