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Grimm’s Hollow:短暂旅途里,死神们变得亲近

Grimm's Hollow:挂着气球的死神房间
挂着气球的死神房间1 / 7

冒险虽短,遇见的人物仍会留在心里。评测表达了对角色的依恋。这是适合慢慢认识奇异住民、而不只想赶往下一处的小故事。

好玩在哪里

  1. 看准攻击条出手

    攻击时要看着移动的进度条,按下方向键把握时机。选完指令后仍要亲自出手,熟悉节奏后,打中时更有手感。

  2. 在技能树里选择打法

    技能树里可以学习火焰招式,也可以提升速度。是增加攻击手段,还是让闪避条走得更慢,会影响下一场战斗的打法。

  3. 死神小镇的玩笑与伤感

    明明不是拉文德的生日,死神们却用蛋糕和气球迎接她。居民们带着玩笑的对话,也让寻弟之旅的伤感更加鲜明。

游戏信息

截至2026年10月29日
评测时的游玩时长
3小时评测发布时的游玩时长中位数(基于5篇有帮助的评测)
支持语言
日语・英语・简体中文 / 共7种语言

一局怎么玩

拉文德寻找弟弟,试图离开古怪小镇。

与面包师对话的画面(Grimm's Hollow,图片来自 Steam 商店)
与面包师对话的画面(Grimm's Hollow,图片来自 Steam 商店)

核心机制

山洞探索 Cave exploration

探索闹鬼的山洞。

需要做的选择

向前寻找弟弟。

出现攻击时机条的战斗画面(Grimm's Hollow,图片来自 Steam 商店)
出现攻击时机条的战斗画面(Grimm's Hollow,图片来自 Steam 商店)

与同类游戏有何不同

也有评测喜欢战斗的动态感。除了阅读故事,这些玩家还喜欢亲自参与战斗的感觉。

上手之路与难度

有位玩家起初不习惯用下键把握攻击时机,后来却感到新鲜的乐趣。其印象随着熟悉输入而改变。

流派与玩法

选择技能的犹豫

有位玩家起初被一排技能选项弄得有些不知所措,却也喜欢选择不同战法。这是个人评价。

选择提升速度的画面(Grimm's Hollow,图片来自 Steam 商店)
选择提升速度的画面(Grimm's Hollow,图片来自 Steam 商店)

老玩家怎么说

有位玩家曾在开头停下,后来想起作品并实际回来继续。重新推进后,结局给其留下深刻印象;这是中断后返回的体验。

玩家好评

评测喜欢参与战斗的动态感。

评测表示故事虽短,仍对人物产生依恋。

玩家在意的问题

也有评测觉得战斗太容易,挑战不足。

也有玩家对闪避或战斗机制感到困惑。

战斗中显示幽灵介绍的画面(Grimm's Hollow,图片来自 Steam 商店)
战斗中显示幽灵介绍的画面(Grimm's Hollow,图片来自 Steam 商店)

适合这些玩家

想在短暂冒险中喜欢上角色的人。

可能不适合这些玩家

希望战斗始终严苛的人。

紫色火焰燃起的战斗画面(Grimm's Hollow,图片来自 Steam 商店)
紫色火焰燃起的战斗画面(Grimm's Hollow,图片来自 Steam 商店)

常见问题

只有一个结局?
有多个结局。
Grimm's Hollow
Grimm's Hollow

98% 好评如潮 ・ —

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图片来源:Steam 商店《Grimm's Hollow》