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别人的选择,改变刚刚看过的结局

BAD END THEATER:选择各角色行为的画面
选择各角色行为的画面1 / 6

这里改变态度,另一个人的故事会怎样?玩家谈到,尝试人物选择如何相互交织、发现不同结局很有趣。坏结局也成了了解故事如何运转的线索。

好玩在哪里

  1. 改个行为,别人的故事也会变

    切换一个角色的行为,另一个角色的故事也可能走向不同的结局。换个视角,就会想弄清是谁的举动改变了结果。

  2. 换个视角看同一件事

    换个主角,熟悉的事件就有了不同的样子。对照各自的结局,也能看出他们的故事怎样交织。

  3. 坏结局也是线索

    看到坏结局后,可以回头想想哪些行为造成了它。收集结局的过程,也是在拼出故事的全貌。

游戏信息

截至2026年10月29日
评测时的游玩时长
1.9小时评测发布时的游玩时长中位数(基于100篇有帮助的评测)
支持语言
日语・英语・简体中文・韩语 / 共24种语言

一局怎么玩

有评论喜欢在收集结局时,通过图表思考下一步选择。适合享受找出尚未探索的路线再尝试,而非盲目重复的人。

排列着角色头像的分支图(BAD END THEATER,图片来自 Steam 商店)
排列着角色头像的分支图(BAD END THEATER,图片来自 Steam 商店)

核心机制

切换行为,打开另一条路 Toggling behaviors

选择主角推进故事。一段故事中的决定会影响其他故事,切换行为可以打开新路线。

选择各角色行为的画面(BAD END THEATER,图片来自 Steam 商店)
选择各角色行为的画面(BAD END THEATER,图片来自 Steam 商店)

与同类游戏有何不同

同样的事件,换个人来看就成了另一个故事。这里引用的评论者喜欢切换视角、对照结局。他们关注的是短篇路径之间的联系。

上手之路与难度

一位玩家起初觉得新鲜,中途又觉得简单,继续推进后却看到了故事背后的内容。这是理解玩法之后,对故事的感受发生变化的经历。

角色与选项的画面(BAD END THEATER,图片来自 Steam 商店)
角色与选项的画面(BAD END THEATER,图片来自 Steam 商店)

玩家好评

有玩家喜欢改变人物行为,试着确认它对其他故事的影响。

玩家在意的问题

收集分支时,也有玩家在意重复操作或相似的结局。

少女的面容与对话文字(BAD END THEATER,图片来自 Steam 商店)
少女的面容与对话文字(BAD END THEATER,图片来自 Steam 商店)

适合这些玩家

适合想对照短分支、确认人物故事如何交织的人。若发现新结局本身就令人开心,就能一起享受收集与故事。

可能不适合这些玩家

若期待充分展开的人物描写,需要考虑自己是否适合短分支形式。这里引用的评论希望人物能被更深入地描绘。

暗色场景中的浅蓝发角色(BAD END THEATER,图片来自 Steam 商店)
暗色场景中的浅蓝发角色(BAD END THEATER,图片来自 Steam 商店)
BAD END THEATER
BAD END THEATER

97% 好评如潮 ・ ¥37.00(CNY)

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图片来源:Steam 商店《BAD END THEATER》