评测者喜欢在废城中寻找路线,发现捷径与隐藏地点。适合希望在首领战之间也享受探索的玩家。
好玩在哪里
岔路走着走着就通了
沿着岔路打开捷径,可能会回到走过的地方。废城的路线在脑海里连起来的那一刻很有意思。
进攻以恢复同步率
攻击能提高同步率,也能增加造成的伤害。战技和术式会消耗同步率,因此交手时要判断是继续进攻积攒,还是立刻用出招式。
切换框架能力,改变应对方式
用护盾抵挡、弹反攻击、闪避躲开,或用穿刺能力主动进攻。切换框架能力后,面对同一个首领也能采取不同的打法。
游戏信息
截至2026年10月29日评测时的游玩时长
31小时评测发布时的游玩时长中位数(基于100篇有帮助的评测)
- 支持语言
- 日语・英语(完全音频支持)・简体中文(完全音频支持)・韩语 / 共12种语言
一局怎么玩
在废城中修复晶枝。

核心机制
攻防提升同步率 Sync Rate
通过攻击与防御提高同步率。
需要做的选择
组合武器与战技。

与同类游戏有何不同
一位评测者喜欢发现道路竟然通向曾到过的地方,让走过的空间在脑中连起来。
上手之路与难度
一位评测者回顾说,弹反起初手感奇怪,熟悉后却很爽快。
流派与玩法
用框架能力选择攻防方式
一位评测者认为,盾、弹反、闪避与穿刺能力各有长短,能改变面对首领的方式。

玩家好评
评测者肯定了沿捷径与分岔探索的乐趣。
有评测者认为同步率机制带来了主动进攻的乐趣。
玩家在意的问题
有评测者觉得难以适应弹反的起手。
有评测者认为同类武器的动作差异不足。

适合这些玩家
适合不仅喜欢战斗,也期待主路之外新发现的玩家;评测中有享受探索回报的声音。
可能不适合这些玩家
若期待即时反应的弹反手感,需要留意:一位评测者始终难以适应输入时机。
常见问题
- 如何了解背景?
- 可从遗物的记忆追溯城市历史。

AI LIMIT
92% 特别好评 ・ ¥159.00(CNY)
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