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AI LIMIT:进攻之外,走进废城的岔路

AI LIMIT:与巨大的机械敌人对峙
与巨大的机械敌人对峙1 / 5

评测者喜欢在废城中寻找路线,发现捷径与隐藏地点。适合希望在首领战之间也享受探索的玩家。

好玩在哪里

  1. 岔路走着走着就通了

    沿着岔路打开捷径,可能会回到走过的地方。废城的路线在脑海里连起来的那一刻很有意思。

  2. 进攻以恢复同步率

    攻击能提高同步率,也能增加造成的伤害。战技和术式会消耗同步率,因此交手时要判断是继续进攻积攒,还是立刻用出招式。

  3. 切换框架能力,改变应对方式

    用护盾抵挡、弹反攻击、闪避躲开,或用穿刺能力主动进攻。切换框架能力后,面对同一个首领也能采取不同的打法。

游戏信息

截至2026年10月29日
评测时的游玩时长
31小时评测发布时的游玩时长中位数(基于100篇有帮助的评测)
支持语言
日语・英语(完全音频支持)・简体中文(完全音频支持)・韩语 / 共12种语言

一局怎么玩

在废城中修复晶枝。

昏暗通道尽头的人影(AI LIMIT,图片来自 Steam 商店)
昏暗通道尽头的人影(AI LIMIT,图片来自 Steam 商店)

核心机制

攻防提升同步率 Sync Rate

通过攻击与防御提高同步率。

需要做的选择

组合武器与战技。

隔着火环对峙的战斗(AI LIMIT,图片来自 Steam 商店)
隔着火环对峙的战斗(AI LIMIT,图片来自 Steam 商店)

与同类游戏有何不同

一位评测者喜欢发现道路竟然通向曾到过的地方,让走过的空间在脑中连起来。

上手之路与难度

一位评测者回顾说,弹反起初手感奇怪,熟悉后却很爽快。

流派与玩法

用框架能力选择攻防方式

一位评测者认为,盾、弹反、闪避与穿刺能力各有长短,能改变面对首领的方式。

持武器与机械敌人对峙(AI LIMIT,图片来自 Steam 商店)
持武器与机械敌人对峙(AI LIMIT,图片来自 Steam 商店)

玩家好评

评测者肯定了沿捷径与分岔探索的乐趣。

有评测者认为同步率机制带来了主动进攻的乐趣。

玩家在意的问题

有评测者觉得难以适应弹反的起手。

有评测者认为同类武器的动作差异不足。

在废墟中面对悬浮的怪物(AI LIMIT,图片来自 Steam 商店)
在废墟中面对悬浮的怪物(AI LIMIT,图片来自 Steam 商店)

适合这些玩家

适合不仅喜欢战斗,也期待主路之外新发现的玩家;评测中有享受探索回报的声音。

可能不适合这些玩家

若期待即时反应的弹反手感,需要留意:一位评测者始终难以适应输入时机。

常见问题

如何了解背景?
可从遗物的记忆追溯城市历史。
AI LIMIT
AI LIMIT

92% 特别好评 ・ ¥159.00(CNY)

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图片来源:Steam 商店《AI LIMIT》