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특집

[2026년 11월] Steam 정통 로그라이크 게임 추천 7선 | 긍정적 평가 90% 이상 인디 게임 소개

업데이트 2026년 11월 4일작성 Predy Media 편집부2026년 11월 4일 기준 데이터

이미지 출처: Steam 스토어(‘Shattered Pixel Dungeon’, ‘Tales of Maj'Eyal’, ‘Dungeons of Dredmor’, ‘One Way Heroics’, ‘The Doors of Trithius’, ‘Jupiter Hell’, ‘Dungeonmans’)

Steam에서 즐길 수 있는 정통 로그라이크 7편을 소개합니다. 기술을 조합해 싸우는 게임부터 다가오는 어둠을 피해 길을 고르는 게임까지, 작품마다 고민할 지점이 다릅니다. 어떤 순간에 고민하는 것이 좋은지부터 생각해 보세요. 얻은 도구에 맞춰 전투 방식을 바꾸고 싶은가요, 아니면 엄폐물과 위치를 살펴 다음 행동을 정하고 싶은가요? 쓰러진 뒤 성과를 다음 인물에게 잇는 방식과 저장한 인물로 여행을 계속하는 방식도 비교해 보세요.

이 기사의 7개 작품 보기 ▾
  1. Shattered Pixel Dungeon
  2. Tales of Maj'Eyal
  3. Dungeons of Dredmor
  4. One Way Heroics
  5. The Doors of Trithius
  6. Jupiter Hell
  7. Dungeonmans

Steam에서 긍정적 평가 90% 이상, 리뷰 500개 이상인 인디 작품 중에서 골랐습니다(2026년 11월 4일 기준). 순서는 긍정적 평가 비율 순이며 순위가 아닙니다.

A

Shattered Pixel Dungeon

리뷰에서는 도구의 조합으로 자신만의 전투 방식을 생각하는 재미가 언급됩니다.

이런 사람에게 맞습니다

얻은 도구에 맞춰 전투 방식을 궁리하고 싶은 사람에게 맞습니다.

도구나 적을 배우고 그 작용을 행동에 활용하고 싶은 사람에게도 후보입니다.

어떤 게임인가요?

영웅을 골라 지형과 아이템, 함정, 적이 무작위로 달라지는 던전을 탐험합니다.

던전을 탐험하며 얻은 포인트를 talent에 투자해 어떤 능력을 키울지 고릅니다.

리뷰에서는 얻은 도구를 활용해 구성을 생각하는 재미를 이야기합니다.

영웅을 바꿔 가며 다른 전투 방식을 시험했다는 이야기도 있습니다.

어느 이용자는 연금술 조합을 시험하는 데 몰두했다고 말합니다.

캐릭터를 강하게 만드는 것뿐 아니라 손에 있는 도구를 어떻게 활용할지 고민하고 싶을 때 후보입니다.

깊게 파고드는 플레이어라면

어느 이용자는 마법사에게 다른 직업에 더 어울리는 도구가 나와도 소모품 등을 활용해 적응하는 플레이의 예를 듭니다.

다른 이용자는 낯선 적이나 정체를 모르는 물약을 마주했을 때의 긴장감을 즐깁니다.

도적을 사용하던 이용자가 전사를 시험하고 근접전의 재미를 발견한 사례도 있습니다.

리뷰 의견

긍정적인 의견

  • 도구나 적의 작용을 고려해 행동을 생각하는 재미가 언급됩니다.
  • 영웅이나 능력에 따른 전투 방식의 차이가 호평을 받습니다.
  • 도구를 조합하며 구성을 생각하는 재미가 언급됩니다.
  • 리뷰에서는 연금술로 아이템을 만들고 조합을 시험하는 플레이를 이야기합니다.
  • 화면과 UI를 보기 편하다는 평가가 있습니다.

아쉬운 점

  • 패배의 가혹함과 높은 난도를 부담스럽게 느끼는 의견이 있습니다.
  • 허기 때문에 탐험을 서둘러야 하는 점을 불편해하는 의견이 있습니다.
  • 직업 사이의 성능 차이를 지적하는 의견이 있습니다.
  • 운에 따라 한 판의 전개가 달라지는 점을 신경 쓰는 의견이 있습니다.
  • PC보다 휴대전화나 태블릿에서의 조작을 선호하는 의견이 있습니다.

기본 데이터

긍정적 평가 비율
95% 압도적으로 긍정적2,165개·전체 언어
가격(한국)
₩11,000
지원 언어
일본어 음성까지 지원영어 음성까지 지원중국어(간체) 음성까지 지원한국어 음성까지 지원총 19개 언어
Steam Deck
완벽 호환
출시일
2022년 3월 24일
개발사
Shattered Pixel
플레이 시간(리뷰 시점)
11.5시간리뷰 작성 시점의 중앙값(100개)

게임 화면

‘Shattered Pixel Dungeon’ 게임 화면
‘Shattered Pixel Dungeon’ 게임 화면

게임 페이지에서 자세히 보기 →Steam에서 보기 ↗출처: Steam 스토어 ‘Shattered Pixel Dungeon’

B

Tales of Maj'Eyal

리뷰에서는 직업과 능력을 조합하며 자신만의 전투 방식을 만드는 재미가 언급됩니다.

이런 사람에게 맞습니다

직업이나 능력 구성을 생각하며 자신만의 성장 방식을 시험하고 싶은 사람에게 맞습니다.

적의 능력을 읽고 행동 시점을 고민하는 전투를 좋아하는 사람에게도 후보입니다.

어떤 게임인가요?

능력의 조합을 발전시키며 무작위로 생성되는 던전을 탐험하는 턴제 작품입니다.

소모품 대신 능력을 활용해 싸우는 구조입니다.

Archmage의 Wildfire, Storm, Ice, Stone 계열은 Category Point로 해금해야 합니다. 어떤 마법 계열을 키울지 선택하게 됩니다.

리뷰에서는 직업이나 능력 구성을 생각하는 재미를 이야기합니다.

능력을 언제 사용할지 차분히 생각할 수 있다는 점도 이용자가 꼽는 매력입니다.

새로운 직업을 해금하자 다음 도전이 기다려졌다는 의견도 있습니다.

깊게 파고드는 플레이어라면

어느 이용자는 자신도 써 본 능력을 적이 사용할 때 그 작용을 이해하고 대응하는 것이 재미있다고 말합니다.

다른 이용자는 강하게 성장한 Bulwark라도 주의가 필요했으며, 턴제라서 능력을 다시 사용할 수 있는 시점을 생각할 수 있었다고 회상합니다.

보물상자에 욕심을 내다 반복해서 위험에 빠졌다는 경험담도 있어, 구성이 강해진 뒤에도 방심을 돌아보고 싶은 사람에게 참고가 됩니다.

리뷰 의견

긍정적인 의견

  • 직업이나 성장 방식의 조합을 즐긴다는 의견이 있습니다.
  • 지식이 늘며 싸우는 방법을 이해하는 과정을 즐긴다는 의견이 있습니다.
  • 세계 설정이나 이야기가 호평을 받습니다.
  • 직업 등의 해금을 다음 도전의 즐거움으로 삼는 의견이 있습니다.
  • 장비 선택과 캐릭터 성장이 호평을 받습니다.
  • MOD를 사용할 수 있다는 점이 호평을 받습니다.
  • 능력의 작용을 이해하고 전투에서 어떻게 행동할지 고민하는 재미가 언급됩니다.
  • 조작을 편하게 해 주는 기능을 좋게 평가한 의견이 있습니다.

아쉬운 점

  • 배울 내용이 많고 게임을 이해하기 어려워 부담스럽다는 의견이 있습니다.
  • 갑작스러운 패배나 강적과의 조우에 불만이 있습니다.
  • 한 번의 도전이 길거나 후반 진행이 늘어진다는 의견이 있습니다.
  • 화면 때문에 게임에 적응하기 어려웠다는 의견이 있습니다.
  • 장비를 골라 정리하는 일이 번거롭다는 의견이 있습니다.

기본 데이터

긍정적 평가 비율
94% 매우 긍정적6,406개·전체 언어
가격(한국)
₩7,500
지원 언어
일본어 인터페이스·자막영어 인터페이스·자막중국어(간체) 인터페이스·자막한국어 인터페이스·자막총 5개 언어
Steam Deck
플레이 가능
출시일
2013년 12월 13일
개발사
Netcore Games
플레이 시간(리뷰 시점)
59.7시간리뷰 작성 시점의 중앙값(100개)

게임 화면

‘Tales of Maj'Eyal’ 게임 화면
‘Tales of Maj'Eyal’ 게임 화면

게임 페이지에서 자세히 보기 →Steam에서 보기 ↗출처: Steam 스토어 ‘Tales of Maj'Eyal’

C

Dungeons of Dredmor

리뷰에서는 독특한 기술을 조합하는 재미와 모험을 익살스럽게 다루는 유머가 호평을 받습니다.

이런 사람에게 맞습니다

기술 간의 궁합을 생각하고 자신의 구성을 만들고 싶은 사람에게 맞습니다.

모험을 익살스럽게 다루는 농담과 기묘한 분위기를 즐기고 싶은 사람에게도 후보입니다.

어떤 게임인가요?

기술을 골라 캐릭터를 만든 뒤 무작위로 생성되는 던전에 들어가는 작품입니다.

포인트 앤 클릭 방식이라 복잡한 키 조작에만 의존하지 않고 플레이할 수 있습니다.

추가 콘텐츠 You Have To Name The Expansion Pack의 Essence of Battle은 해제할 수 있지만, 그러면 남은 마나를 모두 소모합니다.

효과를 끝낼지 남은 마나를 보존할지 판단하게 됩니다.

리뷰에서는 기술 간의 궁합을 찾으며 구성을 생각하는 재미가 언급됩니다.

리뷰에는 농담과 기묘한 이름을 즐긴다는 의견도 있습니다.

깊게 파고드는 플레이어라면

어느 이용자는 도전 사이에 이어지는 강화를 쌓을 때까지 기다리지 않고, 처음부터 계획을 세워 실행할 수 있다는 점을 즐깁니다.

다른 이용자는 불리한 효과를 이해하지 못한 채 지니면 성장을 망칠 수 있다고 주의를 줍니다.

같은 이용자는 함정을 무사히 해제할 수 있을지, 다음 맵에서 좋은 전리품과 괴물로 가득한 방 중 무엇을 만날지 모르는 긴장감도 언급합니다.

리뷰 의견

긍정적인 의견

  • 농담이나 기묘한 이름을 즐긴다는 의견이 있습니다.
  • 다시 돌아와 플레이해도 재미있다는 의견이 있습니다.
  • 기술을 조합하며 구성을 생각하는 재미가 언급됩니다.
  • 정통 로그라이크의 입문작으로 접근하기 쉽다는 의견이 있습니다.

아쉬운 점

  • 전리품을 정리하거나 제작 메뉴를 뒤지는 일이 번거롭다는 의견이 있습니다.
  • 게임 시스템을 익히기 어렵다는 의견이 있습니다.
  • 글자나 아이콘이 작아 보기 어렵다는 의견이 있습니다.
  • 게임 충돌과 저장 데이터 유실·손상을 겪었다는 의견이 있습니다.
  • 한 번의 도전이 길거나 진행이 더디다는 의견이 있습니다.

기본 데이터

긍정적 평가 비율
94% 매우 긍정적3,709개·전체 언어
가격(한국)
₩8,900
지원 언어
일본어 미지원영어 인터페이스·자막중국어(간체) 미지원한국어 미지원총 1개 언어
Steam Deck
플레이 가능
출시일
2011년 7월 14일
개발사
Gaslamp Games, Inc.
플레이 시간(리뷰 시점)
47.4시간리뷰 작성 시점의 중앙값(100개)

게임 화면

‘Dungeons of Dredmor’ 게임 화면
‘Dungeons of Dredmor’ 게임 화면

게임 페이지에서 자세히 보기 →Steam에서 보기 ↗출처: Steam 스토어 ‘Dungeons of Dredmor’

D

One Way Heroics

리뷰에서는 다가오는 어둠에 맞춰 여행을 어떻게 이어 갈지 생각하는 재미가 언급됩니다.

이런 사람에게 맞습니다

탐색과 전진 사이에서 판단하고 싶은 사람에게 맞습니다.

거듭 도전하며 실력을 늘리고 결말과 인물의 후일담을 보고 싶은 사람에게도 맞습니다.

어떤 게임인가요?

행동할 때마다 왼쪽에서 어둠이 다가오고, 오른쪽으로 여행을 이어 갑니다.

다가오는 어둠을 고려해 탐색이나 쇼핑에 행동을 쓸지 전진할지 고릅니다.

어느 이용자는 Dimensional Vault로 물건을 다음 도전에 가져갈 수 있어 도움이 된다고 평가합니다.

리뷰에서는 시스템을 익히며 클리어에 가까워지는 재미를 이야기합니다.

등장인물과 결말을 즐긴다는 의견도 있습니다.

구석구석 뒤지기보다 길에서 무엇을 할지 고르는 재미를 원하는 사람에게 맞습니다.

깊게 파고드는 플레이어라면

어느 이용자는 거듭 도전하며 실력이 늘었고, 여러 결말과 후일담을 보았다고 말합니다.

다른 이용자는 길에서 만나는 고유 인물과 교류하며 세계관과 이야기를 알아 가는 점을 언급합니다.

어둠 때문에 탐색할 여유가 없다는 불만도 있습니다. 언제 앞으로 나아갈지 판단하는 재미가 맞는지 살펴보면 됩니다.

리뷰 의견

긍정적인 의견

  • 물건의 이월이나 도전 사이의 성장이 호평을 받습니다.
  • 어둠이 계속 오른쪽으로 나아가게 만드는 구조를 즐긴다는 의견이 있습니다.
  • 직업과 캐릭터를 고를 수 있는 점이 좋은 평가를 받습니다.
  • 인물의 이야기와 결말을 즐긴다는 의견이 있습니다.
  • 거듭 도전하며 클리어에 가까워지는 과정을 즐긴다는 의견이 있습니다.

아쉬운 점

  • 조작이나 화면 구성의 사용성이 불편하다는 의견이 있습니다.
  • 중국어나 독일어 지원을 바라는 의견이 있습니다.
  • 다가오는 어둠 때문에 자유롭게 탐색하기 어렵다는 불만이 있습니다.

기본 데이터

긍정적 평가 비율
93% 매우 긍정적3,524개·전체 언어
가격(한국)
₩4,400
지원 언어
일본어 인터페이스·자막영어 인터페이스·자막중국어(간체) 미지원한국어 미지원총 2개 언어
Steam Deck
플레이 가능
출시일
2014년 3월 1일
개발사
Smoking WOLF
플레이 시간(리뷰 시점)
9.9시간리뷰 작성 시점의 중앙값(100개)

게임 화면

‘One Way Heroics’ 게임 화면
‘One Way Heroics’ 게임 화면

게임 페이지에서 자세히 보기 →Steam에서 보기 ↗출처: Steam 스토어 ‘One Way Heroics’

E

The Doors of Trithius

리뷰에서는 전투 기술뿐 아니라 생활 관련 기술도 키우며 자신만의 모험 방식을 만드는 재미가 언급됩니다.

이런 사람에게 맞습니다

무기 기술과 생활 관련 기술을 시험하며 자신만의 방식으로 캐릭터를 키우고 싶은 사람에게 맞습니다.

저장한 캐릭터로 세계를 오래 탐험하는 진행을 좋아하는 사람에게도 후보입니다.

어떤 게임인가요?

정통 로그라이크와 오픈월드 RPG의 혼합형입니다.

요리와 독서 같은 기술은 사용할수록 성장하며, focus points는 키우고 싶은 기술에 배분합니다.

의뢰를 마치거나 던전을 정리하면 마을이 성장해 상점과 서비스가 열린다는 리뷰가 있습니다.

리뷰에서는 전투 외의 기술도 시험하며 캐릭터를 키우는 재미를 이야기합니다.

저장한 게임을 불러오며 같은 캐릭터로 긴 모험을 이어 가는 방식이라는 리뷰가 있습니다.

앞서 해보기 작품으로, 이야기의 후속 내용이나 미완성 요소를 신경 쓰는 의견도 고려해 선택하세요.

깊게 파고드는 플레이어라면

불을 쓰는 캐릭터로 플레이한 이용자는 자신이 낸 불이 좁은 통로를 막아 꺼지기를 기다렸다고 합니다.

같은 이용자는 나중에 점프로 불을 넘을 수 있다는 사실을 깨닫고 길을 통과하는 방식이 달라졌다고 회상합니다.

다른 이용자는 기술 화면을 놓쳐 고전하다가 그 화면을 열고 성장의 가능성을 발견했다고 말합니다.

리뷰 의견

긍정적인 의견

  • 기술이나 캐릭터를 성장시키는 재미가 언급됩니다.
  • 세계를 탐험하고 발견하는 재미가 호평을 받습니다.
  • 캐릭터를 저장해 모험을 이어 가는 진행이 호평을 받습니다.
  • 의뢰를 마치거나 던전을 정리한 뒤 마을이 성장하는 모습이 좋다는 의견이 있습니다.
  • 책이나 대화 등으로 세계를 알아가는 재미가 언급됩니다.

아쉬운 점

  • 이야기가 도중에 끊기거나 게임 요소가 아직 완성되지 않았다는 의견이 있습니다.
  • 초반에 기술을 익히고 키우는 데 시간이 오래 걸려 지루하다는 의견이 있습니다.
  • 던전과 마을의 변화가 적고 의뢰가 반복된다는 의견이 있습니다.
  • 기술 메뉴와 지도 조작을 안내하는 설명이 부족하다는 의견이 있습니다.
  • 마을에 필요한 상점이 없을 수 있다는 의견이 있습니다.

기본 데이터

긍정적 평가 비율
93% 매우 긍정적994개·전체 언어
가격(한국)
₩22,500
지원 언어
일본어 인터페이스·자막영어 인터페이스·자막중국어(간체) 인터페이스·자막한국어 인터페이스·자막총 17개 언어
Steam Deck
플레이 가능
출시일
2021년 8월 16일
개발사
Jake Donkersgoed
플레이 시간(리뷰 시점)
20.2시간리뷰 작성 시점의 중앙값(100개)

게임 화면

‘The Doors of Trithius’ 게임 화면
‘The Doors of Trithius’ 게임 화면

게임 페이지에서 자세히 보기 →Steam에서 보기 ↗출처: Steam 스토어 ‘The Doors of Trithius’

F

Jupiter Hell

어느 이용자는 총으로 적을 쓰러뜨리는 손맛과 구성을 생각하는 재미를 이야기합니다.

이런 사람에게 맞습니다

엄폐물과 위치를 고려해 전진 방법을 생각하고 싶은 사람에게 맞습니다.

총과 능력의 조합을 시험하며 자신만의 전투 방식을 만들고 싶은 사람에게도 후보입니다.

어떤 게임인가요?

자신이 행동하면 적도 움직이는 총격 중심의 턴제 작품입니다.

멀티툴은 단말기의 보급이나 장비 등에 사용하는 공통 자원으로, 어디에 쓸지 고민하게 됩니다.

리뷰에서는 엄폐물과 위치를 고려하며 전진하는 재미를 이야기합니다.

총과 능력을 조합해 자신만의 전투 방식을 만드는 점도 호평을 받습니다.

어느 이용자는 서두르지 않고 생각하며 나아갈 것을 권합니다.

반사적으로 조준하는 솜씨보다 행동 전의 판단을 즐기고 싶을 때 후보입니다.

깊게 파고드는 플레이어라면

어느 이용자는 근접전과 총격을 번갈아 쓰는 구성이나 별도의 쌍권총 구성을 좋아했다고 말합니다.

같은 이용자는 위치를 잡은 뒤 산탄총으로 적을 쓰러뜨리는 손맛도 꼽습니다.

다른 이용자도 무기와 능력이 맞물렸을 때의 재미를 이야기합니다.

리뷰 의견

긍정적인 의견

  • 기본적인 플레이 방식을 이해하기 쉽다는 평가가 있습니다.
  • 무기와 능력을 조합하는 재미가 언급됩니다.
  • 빠르게 진행하거나 차분히 생각할 수 있는 흐름이 호평을 받습니다.
  • 엄폐물과 위치를 고려하는 전투가 호평을 받습니다.
  • 총으로 적을 쓰러뜨리는 손맛을 즐긴다는 의견이 있습니다.
  • 짧은 시간씩 나누어 플레이하기 좋다는 평가가 있습니다.

아쉬운 점

  • 플레이할 때마다 달라지는 요소가 부족하다는 평가가 있습니다.
  • 언어 지원이 부족하다는 의견이 있습니다.
  • 게임 내 설명만으로는 이해하기 어려워 공략 자료를 찾아보게 된다는 의견이 있습니다.
  • 죽은 뒤 처음부터 다시 시작해야 하는 부담을 말하는 의견이 있습니다.

기본 데이터

긍정적 평가 비율
91% 매우 긍정적1,806개·전체 언어
가격(한국)
₩26,000
지원 언어
일본어 인터페이스·자막영어 음성까지 지원중국어(간체) 미지원한국어 미지원총 4개 언어
Steam Deck
플레이 가능
출시일
2021년 8월 6일
개발사
ChaosForge
플레이 시간(리뷰 시점)
15.6시간리뷰 작성 시점의 중앙값(100개)

게임 화면

‘Jupiter Hell’ 게임 화면
‘Jupiter Hell’ 게임 화면

게임 페이지에서 자세히 보기 →Steam에서 보기 ↗출처: Steam 스토어 ‘Jupiter Hell’

G

Dungeonmans

리뷰에서는 아카데미를 성장시키는 진행이 호평을 받습니다.

이런 사람에게 맞습니다

기술이나 직업 요소를 섞어 자신만의 전투 방식을 만들고 싶은 사람에게 맞습니다.

아카데미의 성과를 후속 모험가에게 잇고 싶은 사람에게도 후보입니다.

어떤 게임인가요?

기술을 자유롭게 조합하는 턴제 작품입니다.

거점인 Dungeonmans Academy는 모험의 성과로 성장해 나중에 떠나는 캐릭터를 돕습니다.

이동 기술 Quick Dash는 반복 사용으로 Strain이 증가하면 이동 거리도 늘지만 필요한 스태미나도 증가합니다.

더 멀리 움직이기 위해 스태미나를 쓸지 소비를 줄일지 생각하게 됩니다.

리뷰에서는 기술이나 직업 요소를 섞어 자신만의 구성을 만드는 재미가 언급됩니다.

캐릭터가 죽어도 아카데미의 성과는 다음 모험가에게 도움이 됩니다. 이런 계승을 즐기고 싶다면 어울립니다.

깊게 파고드는 플레이어라면

어느 이용자는 생각 없이 조작하면 패배해, 상황을 보고 행동해야 했다고 말합니다.

같은 이용자는 낯선 장르라 고전했지만 농담은 즐겼다고 회상합니다.

다른 이용자는 일일 도전에서 구성에 대한 발상을 얻을 수 있다는 점을 좋아합니다.

리뷰 의견

긍정적인 의견

  • 유머나 패러디를 즐겼다는 평가가 있습니다.
  • 아카데미를 성장시켜 다음 모험으로 이어 가는 진행이 호평을 받습니다.
  • 농담이 있는 분위기 속에서도 생각이 필요한 전투가 호평을 받습니다.
  • 기술이나 직업 요소를 섞어 구성을 만드는 재미가 언급됩니다.
  • 장르 입문자도 접근하기 쉽다는 평가가 있습니다.

아쉬운 점

  • 전투가 갑자기 어려워지는 점을 지적한 리뷰가 있습니다.
  • 캐릭터가 죽은 뒤 초반을 반복하는 점을 지적한 리뷰가 있습니다.
  • 실행이나 화면 표시 문제를 보고한 리뷰가 있습니다.

기본 데이터

긍정적 평가 비율
90% 매우 긍정적1,099개·전체 언어
가격(한국)
₩16,000
지원 언어
일본어 미지원영어 인터페이스·자막중국어(간체) 미지원한국어 미지원총 1개 언어
Steam Deck
지원되지 않음
출시일
2014년 12월 10일
개발사
Adventurepro Games LLC
플레이 시간(리뷰 시점)
28.1시간리뷰 작성 시점의 중앙값(55개)

게임 화면

‘Dungeonmans’ 게임 화면
‘Dungeonmans’ 게임 화면

게임 페이지에서 자세히 보기 →Steam에서 보기 ↗출처: Steam 스토어 ‘Dungeonmans’

정리

도구 조합을 고민할지, 직업과 능력을 맞춰 볼지, 다가오는 어둠에 맞춰 길을 정할지 생각해 보세요.

패배 후 새로 시작하고 싶은지, 저장한 지점에서 같은 캐릭터의 여정을 이어 가고 싶은지도 선택의 기준이 됩니다.