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특집

[2026년 11월] Steam 오토배틀러 게임 추천 7선 | 긍정적 평가 90% 이상 인디 게임 소개

업데이트 2026년 11월 4일작성 Predy Media 편집부2026년 11월 4일 기준 데이터

이미지 출처: Steam 스토어(‘Eslabong’, ‘There Are No Orcs’, ‘Desktop Defender’, ‘9 Kings 나인 킹즈’, ‘마을 & 던전’, ‘백팩 배틀즈’, ‘Astronarch’)

Steam에서 즐길 수 있는 오토 배틀러 일곱 작품을 소개합니다. 상점에서 물건을 고르고, 건물을 배치하고, 팀과 카드를 조합하는 방식이 전투에 어떻게 이어지는지 살펴봅니다. 아이템 배치를 고치는 시간이 즐겁다면 Backpack Battles를, 다른 일을 하다가 타워의 성장을 확인하고 싶다면 Desktop Defender를 살펴보세요. 경기 중 캐릭터를 직접 조작하고 싶다면 Eslabong도 선택할 수 있습니다. 끌리는 플레이 방식부터 골라 보세요.

이 기사의 7개 작품 보기 ▾
  1. Eslabong
  2. There Are No Orcs
  3. Desktop Defender
  4. 9 Kings 나인 킹즈
  5. 마을 & 던전
  6. 백팩 배틀즈
  7. Astronarch

Steam에서 긍정적 평가 90% 이상, 리뷰 500개 이상인 인디 작품 중에서 골랐습니다(2026년 11월 4일 기준). 순서는 긍정적 평가 비율 순이며 순위가 아닙니다.

A

Eslabong

한 리뷰는 동료 조합을 시험하는 재미를 이야기합니다.

이런 사람에게 맞습니다

용병의 능력과 전술을 연결하며 팀을 키우고 싶은 분께 맞습니다.

직접 조작도 선택할 수 있는 오토배틀러를 찾는 분께 맞습니다.

어떤 게임인가요?

경기에서 번 골드로 용병을 사고팔며 팀을 강화합니다.

전술을 설정해 지켜보거나 전투원을 직접 조작할 수 있습니다.

리뷰에서는 용병의 상성을 생각해 팀을 만드는 재미를 이야기합니다.

직접 조작하지 않고 자동 전투 위주로 즐긴 개인 경험담도 있습니다.

깊게 파고드는 플레이어라면

한 작성자는 팔려고 했던 용병이 전술을 바꾼 뒤 활약했다고 합니다.

다른 작성자는 팔았던 도적이 상대 팀에 나타나 아군 후열을 괴롭혔다고 돌아봅니다.

리뷰 의견

긍정적인 의견

  • 전술이나 AI 행동을 조정하는 재미가 있다는 의견입니다.
  • 직접 조작도 선택할 수 있는 점을 좋아합니다.
  • 용병의 상성을 생각하며 편성하는 재미가 있다는 의견입니다.
  • 용병 육성과 거래를 즐긴다는 의견입니다.
  • 업데이트를 통한 개선을 평가하는 의견이 있습니다.
  • 리그전 외에 컵 대회와 드래프트전을 즐긴다는 의견이 있습니다.

아쉬운 점

  • 번역이 어색하거나 번역되지 않은 문장이 남아 있다는 의견이 있습니다.
  • 특정 직업이나 스킬이 강해 선택지가 좁아진다는 의견이 있습니다.
  • 시즌이 거듭될수록 같은 흐름이 단조롭다는 의견이 있습니다.

기본 데이터

긍정적 평가 비율
94% 매우 긍정적1,683개·전체 언어
가격(한국)
₩16,000
지원 언어
일본어 인터페이스·자막영어 음성까지 지원중국어(간체) 인터페이스·자막한국어 인터페이스·자막총 11개 언어
Steam Deck
지원되지 않음
출시일
2026년 8월 25일
개발사
shirowita
플레이 시간(리뷰 시점)
12.8시간리뷰 작성 시점의 중앙값(100개)

게임 화면

‘Eslabong’ 게임 화면
‘Eslabong’ 게임 화면

게임 페이지에서 자세히 보기 →Steam에서 보기 ↗출처: Steam 스토어 ‘Eslabong’

B

There Are No Orcs

건물 배치를 생각하며 부대를 자동으로 생산해 전투에 보내는 게임입니다.

‘There Are No Orcs’ 게임 화면
출처: Steam 스토어 ‘There Are No Orcs’

이런 사람에게 맞습니다

타일 배치와 생산 조합으로 군대의 싸움을 바꾸고 싶은 분께 맞습니다.

진영과 지휘관에 따라 다른 건설 방침을 시험하고 싶은 분께 맞습니다.

어떤 게임인가요?

건물을 배치해 금이나 부대를 자동으로 생산합니다.

리뷰에는 건물 조합으로 생산량을 높이는 재미와 건설에 집중하다 전투를 놓친다는 아쉬움이 함께 나옵니다.

Chaos를 진행해 해금하는 Survival Mode에서는 Honor Points가 줄고, 적 탑이나 기지를 파괴하면 보충됩니다.

강해지는 상대에게 계속 도전할지, 직접 끝내고 보상을 받을지 판단합니다.

깊게 파고드는 플레이어라면

한 리뷰 작성자는 건물 인접 배치를 고민하다 적 탑이 무너지는 경험을 즐깁니다. 생산 조합이 떨어진 전장의 결과로 이어지는 손맛입니다.

반대로 건설에 집중하는 동안 전투를 놓친다고 느낀 의견도 있습니다. 부대 움직임을 세밀하게 조작하기보다 부대를 보내는 체계를 키우고 싶은지로 고를 수 있습니다.

리뷰 의견

긍정적인 의견

  • 지휘관에 맞춘 구성을 생각하는 재미가 있다는 의견입니다.
  • 진영마다 다른 플레이 방식을 즐겼다는 리뷰가 있습니다.
  • Chaos 도전을 즐긴다는 의견입니다.
  • 군대가 싸우는 모습을 즐긴다는 의견입니다.
  • 건물 위치를 고민하고 시너지를 만드는 재미가 있다는 의견입니다.
  • 장비로 전력을 강화하는 재미를 말하는 리뷰가 있습니다.

아쉬운 점

  • 같은 진행을 반복하는 일이 단조롭게 느껴졌다는 의견입니다.
  • 강한 구성으로 치우치기 쉽다는 의견입니다.
  • 건설 조작에 집중하는 동안 전투를 보기 어렵다는 의견입니다.

기본 데이터

긍정적 평가 비율
93% 매우 긍정적1,216개·전체 언어
가격(한국)
₩9,900
지원 언어
일본어 미지원영어 인터페이스·자막중국어(간체) 인터페이스·자막한국어 미지원총 2개 언어
Steam Deck
지원되지 않음
출시일
2025년 11월 6일
개발사
BaseTrade Studio
플레이 시간(리뷰 시점)
10.6시간리뷰 작성 시점의 중앙값(100개)

게임 화면

‘There Are No Orcs’ 게임 화면
‘There Are No Orcs’ 게임 화면

게임 페이지에서 자세히 보기 →Steam에서 보기 ↗출처: Steam 스토어 ‘There Are No Orcs’

C

Desktop Defender

리뷰에서는 포탑의 장비를 바꾸며 구성을 시험하는 재미를 이야기합니다.

이런 사람에게 맞습니다

다른 일을 하는 사이 포탑의 성장을 확인하고 장비를 조정하고 싶은 분께 맞습니다.

도전을 초기화하고 다음으로 성장을 이어 가는 과정을 즐기는 분께 맞습니다.

어떤 게임인가요?

화면 한쪽에서 포탑이 싸우는 방치형 게임입니다.

Ascension으로 얻은 Ascendium을 다음 도전에도 남는 강화에 씁니다.

Rebirth 뒤 해금되는 Forging에서는 제작법에 맞는 바닥 전리품을 합성할 수 있습니다.

강화를 반복해서 직접 눌러야 하는 점이 부담스럽다는 의견도 있습니다.

깊게 파고드는 플레이어라면

한 리뷰에서는 보스를 상대할 때 고정 피해를 올리는 것보다 발사 횟수를 늘리는 전리품이 더 효과적이었다고 말합니다.

무기와 전리품을 바꿔 가며 시험하는 재미가 있다는 의견입니다.

리뷰 의견

긍정적인 의견

  • 다른 활동과 함께 플레이할 수 있는 점을 좋아합니다.
  • 포탑이 자라고 강해지는 손맛을 즐긴다는 의견입니다.
  • 장비와 무기 조합을 시험하는 재미가 있다는 의견입니다.
  • 업데이트로 편의성이 개선됐다는 평가가 있습니다.
  • 공격이 화면에 퍼지는 광경을 즐긴다는 의견입니다.
  • 창의 위치와 크기를 조절할 수 있는 점을 좋아합니다.

아쉬운 점

  • 초기화 뒤의 진행 과정에 매력을 느끼기 어렵다는 리뷰가 있습니다.
  • 실행이 느려지는 현상을 겪었다는 리뷰가 있습니다.
  • 강화를 반복해서 직접 눌러야 하는 점이 부담스럽다는 의견입니다.

기본 데이터

긍정적 평가 비율
92% 매우 긍정적1,783개·전체 언어
가격(한국)
₩5,600
지원 언어
일본어 인터페이스·자막영어 인터페이스·자막중국어(간체) 인터페이스·자막한국어 인터페이스·자막총 19개 언어
Steam Deck
플레이 가능
출시일
2025년 11월 5일
개발사
Conradical Games
플레이 시간(리뷰 시점)
44시간리뷰 작성 시점의 중앙값(100개)

게임 화면

‘Desktop Defender’ 게임 화면
‘Desktop Defender’ 게임 화면

게임 페이지에서 자세히 보기 →Steam에서 보기 ↗출처: Steam 스토어 ‘Desktop Defender’

D

9 Kings 나인 킹즈

리뷰에서는 서로 다른 왕의 카드를 섞어 왕국의 조합을 만드는 재미를 이야기합니다.

이런 사람에게 맞습니다

상대에게 얻은 카드를 자국의 부대와 건물에 연결하는 방법을 생각하고 싶은 분께 맞습니다.

조건이 정해진 퀘스트에서도 조합의 해답을 찾고 싶은 분께 맞습니다.

어떤 게임인가요?

부대와 건물을 배치하고 군대의 전투를 지켜봅니다. 다른 왕에게 얻은 카드가 자국만으로는 만들 수 없는 조합으로 이어집니다.

원하는 힘을 가진 왕에게 선전포고하고, 자신의 방향과 맞지 않는 왕과는 평화를 맺을 수 있습니다.

비동기 멀티플레이에서는 다른 왕국과 누가 끝까지 살아남는지 겨룹니다.

군대가 자라는 모습뿐 아니라 서로 다른 왕의 카드를 섞는 준비를 즐기고 싶을 때 고를 수 있습니다.

깊게 파고드는 플레이어라면

한 리뷰에서는 다음에 버리는 카드를 복제하는 칙령을 소개합니다. 작성자는 병력을 늘리는 카드를 복제해 골렘에 거듭 사용했고, 골렘은 그 효과를 두 배로 늘렸습니다.

퀘스트를 퍼즐처럼 푸는 재미를 말하는 리뷰가 있습니다. 반면 운에 좌우돼 거듭 도전해야 하는 점을 부담스러워한 리뷰도 있습니다.

리뷰 의견

긍정적인 의견

  • 왕마다 다른 특징과 플레이 방식을 즐긴다는 의견입니다.
  • 기본적인 진행 방식을 익히기 쉽다는 리뷰가 있습니다.
  • 다른 왕의 카드를 왕국에 들여와 조합을 찾는 재미를 이야기한 리뷰가 있습니다.
  • 퀘스트가 제시하는 조건에 도전하는 재미를 이야기한 리뷰가 있습니다.
  • 카드 효과를 쌓아 군대를 강하게 만드는 재미를 이야기한 리뷰가 있습니다.
  • 픽셀 아트를 비롯한 게임의 비주얼을 좋아한다는 리뷰가 있습니다.
  • 멀티플레이에서 다른 군대와 경쟁하는 재미가 있다는 의견입니다.

아쉬운 점

  • 게임이 느려지거나 멈추고 튕겼다는 리뷰가 있습니다.
  • 퀘스트에서 필요한 카드를 못 뽑아 여러 번 다시 시작했다는 리뷰가 있습니다.
  • 전투에서 왜 졌는지 파악하기 어렵다는 리뷰가 있습니다.
  • 초반에 필요한 카드를 얻지 못하면 후반의 수치 상승을 따라가기 어렵다는 리뷰가 있습니다.

기본 데이터

긍정적 평가 비율
92% 매우 긍정적21,783개·전체 언어
가격(한국)
₩19,900
지원 언어
일본어 인터페이스·자막영어 인터페이스·자막중국어(간체) 인터페이스·자막한국어 인터페이스·자막총 30개 언어
Steam Deck
완벽 호환
출시일
2025년 5월 23일
개발사
Sad Socket
플레이 시간(리뷰 시점)
30.5시간리뷰 작성 시점의 중앙값(100개)

게임 화면

‘9 Kings 나인 킹즈’ 게임 화면
‘9 Kings 나인 킹즈’ 게임 화면

게임 페이지에서 자세히 보기 →Steam에서 보기 ↗출처: Steam 스토어 ‘9 Kings 나인 킹즈’

E

마을 & 던전

리뷰에서는 상대에 맞춰 카드 구성을 바꾸는 재미를 이야기합니다.

‘마을 & 던전’ 게임 화면
출처: Steam 스토어 ‘마을 & 던전’

이런 사람에게 맞습니다

상대의 특징을 읽고 싸우기 전에 구성을 바꾸고 싶은 분께 맞습니다.

손패를 내는 순서보다 원소와 지원 효과의 연결을 생각하고 싶은 분께 맞습니다.

어떤 게임인가요?

전투 전에 핵심 카드와 지원 카드를 조합해 덱을 꾸립니다. 전투는 자동으로 진행됩니다.

지원 칸이 한정되어 있어 원소 상호작용을 보고 남길 효과를 고릅니다.

리뷰에서는 전투 전에 상대를 보고 구성을 바꾸는 재미를 이야기합니다.

싸우면서 손패를 내는 순서를 생각하는 것과는 다른 준비의 재미입니다.

깊게 파고드는 플레이어라면

한 작성자는 강화를 지우는 적에게는 강화 중첩을 멈추고, 방어력이 높은 적에게는 마법 공격을 늘렸다고 합니다.

한 작성자는 회복을 막고 독을 거는 카드를 합성해, 회복하는 보스와의 교착 상태를 깼다고 합니다.

리뷰 의견

긍정적인 의견

  • 카드를 조합해 시너지를 만드는 재미를 이야기한 리뷰가 있습니다.
  • 그림과 세계의 모습을 즐긴다는 의견입니다.
  • 음악을 즐긴다는 의견입니다.
  • 상대에 맞춰 구성을 바꾸는 재미가 있다는 의견입니다.
  • 드래프트에서 즉흥적으로 구성을 시험하는 재미가 있다는 의견입니다.
  • 카드 합성으로 구성을 바꾸는 재미가 있다는 의견입니다.

아쉬운 점

  • 규칙 안내나 카드 효과 설명이 부족하다는 리뷰가 있습니다.
  • 카드 획득과 효과 발동이 운에 크게 좌우된다는 리뷰가 있습니다.
  • 회차를 거쳐 이어지는 성장 방식에 불만을 표한 리뷰가 있습니다.

기본 데이터

긍정적 평가 비율
91% 매우 긍정적1,051개·전체 언어
가격(한국)
₩7,800
지원 언어
일본어 인터페이스·자막영어 인터페이스·자막중국어(간체) 인터페이스·자막한국어 인터페이스·자막총 15개 언어
Steam Deck
완벽 호환
출시일
2025년 5월 20일
개발사
CaCaFrog Studio
플레이 시간(리뷰 시점)
5.2시간리뷰 작성 시점의 중앙값(100개)

게임 화면

‘마을 & 던전’ 게임 화면
‘마을 & 던전’ 게임 화면

게임 페이지에서 자세히 보기 →Steam에서 보기 ↗출처: Steam 스토어 ‘마을 & 던전’

F

백팩 배틀즈

살 아이템과 가방 안의 배치를 생각하며 전투 구성을 만듭니다.

이런 사람에게 맞습니다

아이템의 모양과 상호작용을 살피며 다시 배치하는 시간을 즐기고 싶은 분께 맞습니다.

자기 속도로 생각하는 대전을 고르고 싶은 분께 맞습니다.

어떤 게임인가요?

구매와 가방 배치로 구성을 만들고 상대의 구성과 싸우는 오토배틀러입니다.

아이템마다 가격과 모양, 크기가 다릅니다. 원하는 조합을 생각하면서 예산과 공간에 들어맞는 물건을 고릅니다.

아이템을 조합해 다른 장비로 만들 수도 있습니다. 빈칸을 채우는 데 그치지 않고 다음에 만들 물건까지 생각하며 다시 배치합니다.

일반전은 시간 제한이 없고 랭크전도 자기 속도로 진행할 수 있습니다. 실시간 로비에는 시간 제한이 있습니다.

깊게 파고드는 플레이어라면

한 리뷰 작성자는 구매와 배치를 고민한 뒤 전투 기록을 보며 무엇을 바꿀 수 있었는지 돌아보는 재미를 이야기합니다. 승패로 끝내지 않고 다음 배치를 위한 재료로 삼는 것입니다.

한 작성자는 원하는 아이템이 나오지 않을 때 방향을 바꾸는 전개를 즐깁니다. 반대로 원하는 아이템을 모으지 못하는 일 자체가 부담스럽다는 의견도 있습니다.

리뷰 의견

긍정적인 의견

  • 아이템 사이의 조합을 시험하는 재미가 있다는 의견입니다.
  • 아이템을 다시 배치하는 행위 자체가 재미있다는 의견입니다.
  • 비동기 대전에서 중단하거나 차분히 생각할 수 있는 점을 좋아합니다.
  • 아이템을 합성해 다른 물건을 만드는 재미가 있다는 의견입니다.
  • 그림과 소리 표현을 즐겼다는 리뷰가 있습니다.
  • 직업마다 다른 구성을 시험하는 재미가 있다는 의견입니다.

아쉬운 점

  • 상점에 필요한 아이템이 나오지 않아 구성을 완성하지 못했다는 의견이 있습니다.
  • 아이템 종류와 상호작용을 익히기 버겁다는 의견이 있습니다.
  • 높은 랭크에서는 강한 정형 빌드를 반복해서 만나 다른 구성을 시험하기 어렵다는 의견이 있습니다.
  • 게임 안에서 아이템과 규칙의 정보를 찾기 어렵다는 의견이 있습니다.

기본 데이터

긍정적 평가 비율
91% 매우 긍정적19,078개·전체 언어
가격(한국)
₩16,500
지원 언어
일본어 인터페이스·자막영어 인터페이스·자막중국어(간체) 인터페이스·자막한국어 인터페이스·자막총 10개 언어
Steam Deck
완벽 호환
출시일
2025년 6월 14일
개발사
PlayWithFurcifer
플레이 시간(리뷰 시점)
84.3시간리뷰 작성 시점의 중앙값(100개)

게임 화면

‘백팩 배틀즈’ 게임 화면
‘백팩 배틀즈’ 게임 화면

게임 페이지에서 자세히 보기 →Steam에서 보기 ↗출처: Steam 스토어 ‘백팩 배틀즈’

G

Astronarch

동료와 장비를 고르고 각자의 역할을 생각하는 오토배틀러입니다.

이런 사람에게 맞습니다

동료의 역할을 장비와 배치로 만들고 싶은 분께 맞습니다.

장비를 위해 능력을 내주는 구매도 파티 구성의 일부로 생각하고 싶은 분께 맞습니다.

어떤 게임인가요?

동료와 장비, 전장 배치를 고르는 오토배틀러입니다.

영웅 능력을 조합하고 여행할 길도 선택합니다.

공식 Wildmage 사례에서는 장비로 공격에 집중할지, 전선을 맡길지 생각할 수 있습니다.

Interstellar Seller에는 금, 공격과 속도, 또는 체력과 방어가 대가인 물건이 있습니다.

장비와 잃을 능력을 비교합니다.

깊게 파고드는 플레이어라면

한 작성자는 아이템의 종류와 영웅마다 다른 개성을 살려 플레이할 수 있다는 점을 좋게 봅니다.

다른 작성자는 아이템, 지도와 영웅을 고르는 구조를 즐깁니다. 전투를 직접 조작하기보다 다음 길과 동료 구성을 생각하고 싶을 때 후보가 됩니다.

리뷰 의견

긍정적인 의견

  • 아이템을 고르고 영웅을 어떻게 활용할지 고민하는 재미가 언급됩니다.

아쉬운 점

    기본 데이터

    긍정적 평가 비율
    90% 매우 긍정적821개·전체 언어
    가격(한국)
    ₩15,500
    지원 언어
    일본어 미지원영어 음성까지 지원중국어(간체) 음성까지 지원한국어 미지원총 6개 언어
    Steam Deck
    플레이 가능
    출시일
    2021년 1월 23일
    개발사
    Dale Turner
    플레이 시간(리뷰 시점)
    11.7시간리뷰 작성 시점의 중앙값(17개)

    게임 화면

    ‘Astronarch’ 게임 화면
    ‘Astronarch’ 게임 화면

    게임 페이지에서 자세히 보기 →Steam에서 보기 ↗출처: Steam 스토어 ‘Astronarch’

    정리

    가방 배치를 다듬고 싶다면 Backpack Battles, 화면 한쪽에서 타워를 키우고 싶다면 Desktop Defender를 살펴보세요.

    Eslabong에서는 전술을 정하고 팀의 자동 전투를 지켜보거나, 캐릭터 한 명을 직접 조작할 수 있습니다.

    전투 전에 무엇을 준비하고 전투 중에 무엇을 하고 싶은지에 따라 고르세요.