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Streets of Rogue: 내 방식으로 목표에 도달하기

『Streets of Rogue』 게임 화면(Steam 상점 제공)
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목표가 정해져도 달성 방법은 시험할 수 있습니다. 그 자유를 즐긴 리뷰가 있습니다. 정면 돌파뿐 아니라 인물과 도구의 조합에서 다른 길을 찾고 싶은 사람에게 맞는 도시의 소동입니다.

이런 점이 재미있어요

  1. 임무를 푸는 방법은 내 선택

    임무 목표는 정해져 있어도 잠입하거나, 사람을 설득하거나, 정면으로 돌파할 수 있습니다. 눈앞의 상황에 맞춰 방법을 고르는 재미가 있습니다.

  2. 캐릭터에 따라 달라지는 작전

    의사는 상대를 조용히 제압하고, 바텐더는 대화로 길을 열 수 있습니다. 어떤 캐릭터를 고르느냐에 따라 같은 목표에 접근하는 방식도 달라집니다.

  3. 거리의 소동이 번져 간다

    갱단이나 고릴라가 벌인 싸움에 경찰과 주변 인물까지 휘말려 거리의 작은 충돌이 난투로 번질 수 있습니다. 혼란을 틈타 빠져나갈 기회도 생깁니다.

게임 정보

2026년 10월 29일 기준
평가 작성 시 플레이 시간
51.4시간평가 작성 시점의 중앙값(도움이 된 평가 100건 기준)
지원 언어
영어・중국어(간체)・한국어 / 총 8개 언어

한 판의 흐름

도시에서 임무를 달성해 나아갑니다.

임무 목표가 표시된 층 지도 (Streets of Rogue, Steam 상점 제공)
임무 목표가 표시된 층 지도 (Streets of Rogue, Steam 상점 제공)

주요 시스템

캐릭터의 차이 Characters

의사는 조용히 상대를 무력화할 수 있습니다.

결정할 것

바텐더는 대화로 경비를 지나갈 수도 있습니다.

바텐더와 거래하는 선택 메뉴 (Streets of Rogue, Steam 상점 제공)
바텐더와 거래하는 선택 메뉴 (Streets of Rogue, Steam 상점 제공)

같은 장르와 다른 점

어느 이용자는 구한 고릴라들과의 소동에 경찰과 주변 인물이 휘말리자 빠져나와 싸움을 지켜봤습니다. 연쇄 반응을 보는 것도 재미였다고 합니다.

숙련과 난이도

어느 이용자는 초반 거리에서 여러 방식으로 시험하다 임무 보상으로 나올 도구를 해금할 수 있음을 발견해 의욕이 커졌다고 합니다. 자유로운 실험에서 다음 도전을 준비하는 재미도 찾은 사례입니다.

빌드와 플레이 방식

역할을 상상하기

어느 이용자는 직업을 고른 뒤 그 인물이 왜 시장이 되려는지 상상하며 즐깁니다. 정해진 줄거리가 아닌 개인의 놀이 방식입니다.

의사와 고릴라가 보이는 캐릭터 선택 화면 (Streets of Rogue, Steam 상점 제공)
의사와 고릴라가 보이는 캐릭터 선택 화면 (Streets of Rogue, Steam 상점 제공)

호평

목표에 이르는 수단을 직접 고르는 자유를 즐긴 의견입니다.

직업에 따라 플레이 방식이 달라지는 것을 반긴 의견입니다.

아쉬운 점

계속 플레이하며 임무나 전개의 반복이 신경 쓰였다는 의견도 있습니다.

갑작스러운 혼란이나 예상치 못한 죽음이 불만이었다는 의견도 있습니다.

거대한 인물과 주변 캐릭터들 (Streets of Rogue, Steam 상점 제공)
거대한 인물과 주변 캐릭터들 (Streets of Rogue, Steam 상점 제공)

이런 사람에게 추천

도구와 인물의 반응을 시험하며 나만의 돌파구를 찾고 싶은 사람.

잘 맞지 않을 수 있는 사람

우발적 혼란으로 계획이 무너지는 것을 피하고 싶은 사람.

건물 옆으로 번지는 불길 (Streets of Rogue, Steam 상점 제공)
건물 옆으로 번지는 불길 (Streets of Rogue, Steam 상점 제공)

자주 묻는 질문

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Streets of Rogue
Streets of Rogue

96% 압도적으로 긍정적 ・ ₩21,500

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이미지 출처: Steam 상점 『Streets of Rogue』