적을 피해 지나갈지, 제압하고 나아갈지 고릅니다. 같은 장소에서도 통과 방법을 궁리하고 떠올린 수를 깔끔하게 성공시키는 닌자의 재미가 있습니다.
이런 점이 재미있어요
암살할까, 지나칠까
경비병을 암살하거나 시야를 피해 지나갈 수 있습니다. 적을 살려 두는 선택만으로도 같은 구역을 통과하는 방법이 달라집니다.
시야와 소리가 보인다
적의 시야 범위와 소음이 화면에 표시되고, 밝은 곳과 그림자도 단서가 됩니다. 통로를 건너기 전에 무엇 때문에 들킬지 가늠할 수 있습니다.
게임 정보
2026년 10월 29일 기준- 지원 언어
- 일본어・영어(음성까지 지원)・중국어(간체)・한국어 / 총 9개 언어
한 판의 흐름
빛과 소리에 관한 단서를 보고 움직일 때를 정합니다. 화면에서 위험이 다가오는 모습을 읽고 기다린 틈으로 스며드는 감각이 특징입니다.

주요 시스템
잠입과 암살 True Stealth Experience
들키지 않고 지나가거나 앞을 가로막는 적을 암살할 수 있습니다. 도구와 기술을 해금하며 접근 방식을 고릅니다.

같은 장르와 다른 점
기척 없이 통과하는 방식과 적을 제거하며 나아가는 방식 모두 즐겁다는 의견이 있습니다. 눈앞의 구역에서 자신이 좋아하는 접근법을 시험할 수 있습니다.
숙련과 난이도
처음에는 조작이 어색했고 도구가 늘고 방식에 익숙해진 뒤에도 그 느낌이 남았다는 이용자가 있었습니다. 그래도 더 빠르고 능숙하게 움직이게 되면서 발전하는 손맛을 찾았습니다.

오래 즐긴 유저들의 평가
원작이나 본편을 즐긴 뒤 다시 플레이해도 잠입이 재미있었다는 의견이 있습니다. 실제로 다시 플레이한 경험에서 나온 감상입니다.
호평
도구와 진행 방식을 바꿔 자신만의 방식으로 잠입하는 점이 호평을 받습니다.
아쉬운 점
벽이나 환기구 근처에서 이동이나 입력이 의도대로 되지 않아 답답했다는 의견도 있습니다.

이런 사람에게 추천
적 앞에 나서기 전에 도구와 우회로를 살피며 수를 궁리하고 싶은 사람에게.
잘 맞지 않을 수 있는 사람
정면에서 맞붙는 통쾌함을 주로 원하는 사람에게는 덜 맞습니다. 숨는 법과 지나가는 법을 고민하는 시간 자체가 즐거운지 생각해 보세요.


96% 압도적으로 긍정적 ・ ₩20,500
Steam에서 보기 ↗이미지 출처: Steam 상점 『Mark of the Ninja: Remastered』

