짧은 모험에서도 만난 인물들이 마음에 남습니다. 캐릭터에 대한 애착을 말하는 리뷰가 있습니다. 다음 장소로 가는 것뿐 아니라 낯선 주민들을 알아 가는 시간을 즐길 사람에게 맞는 작은 이야기입니다.
이런 점이 재미있어요
공격 바에 맞춰 타이밍 잡기
움직이는 공격 바에 맞춰 아래 방향키를 누릅니다. 명령을 고른 뒤에도 직접 입력해야 하며, 타이밍에 익숙해질수록 공격을 맞히는 손맛이 살아납니다.
스킬 트리에서 전법 고르기
스킬 트리에서 불꽃 기술을 익히거나 속도를 올릴 수 있습니다. 공격 수단을 늘릴지, 회피 바의 움직임을 늦출지에 따라 다음 전투의 감각이 달라집니다.
사신 마을의 농담과 애틋함
생일도 아닌 라벤더를 사신들이 케이크와 풍선으로 맞이합니다. 주민들의 익살스러운 대화는 동생을 찾는 이야기의 애틋함을 더욱 선명하게 합니다.
게임 정보
2026년 10월 29일 기준- 지원 언어
- 일본어・영어・중국어(간체) / 총 7개 언어
한 판의 흐름
라벤더는 동생을 찾아 이상한 마을에서 벗어나려 합니다.

주요 시스템
동굴 탐색 Cave exploration
유령이 있는 동굴을 탐색합니다.
앞으로 나아가 동생을 찾습니다.

같은 장르와 다른 점
전투의 역동적인 느낌이 재미있다는 의견도 있습니다. 이야기를 따라가는 데 더해 전투에 직접 참여하는 감각을 좋아한 평가입니다.
숙련과 난이도
한 이용자는 아래 키로 공격 타이밍을 맞추는 것이 낯설었지만, 익숙해지며 신선한 재미를 느꼈습니다.
빌드와 플레이 방식
기술 선택의 고민
한 이용자는 처음 기술 선택지가 나열되자 조금 압도됐지만, 다양한 전투 방식을 즐겼습니다. 개인의 평가입니다.

오래 즐긴 유저들의 평가
한 이용자는 초반에 멈췄다가 나중에 작품을 떠올려 실제로 다시 시작했습니다. 이어서 진행하며 결말이 깊이 남았다는, 중단 후 돌아온 경험입니다.
호평
전투에 참여하는 역동적인 감각을 즐긴 의견입니다.
짧은 이야기에서도 인물에게 애착이 생겼다는 의견입니다.
아쉬운 점
전투가 쉬워 도전감이 부족하다는 의견도 있습니다.
회피나 전투 방식이 낯설었다는 의견도 있습니다.

이런 사람에게 추천
짧은 모험에서 등장인물에게 애착을 느끼고 싶은 사람.
잘 맞지 않을 수 있는 사람
끝까지 까다로운 전투를 원하는 사람.

자주 묻는 질문
- 결말이 하나인가요?
- 여러 결말이 있습니다.

98% 압도적으로 긍정적 ・ —
Steam에서 보기 ↗이미지 출처: Steam 상점 『Grimm's Hollow』

