Puntos clave de este artículo
- No atribuya al rival una sola mano exacta; piense en un conjunto de manos (rango).
- Use las cartas visibles y las acciones rivales para reducir las combinaciones posibles.
- Si cambia el rango, también cambia la equidad.
01No atribuir una sola mano al rival
Las cartas del rival no se ven hasta el showdown. Por eso, en vez de concluir «Tiene AA», considere que podría tener AA, KK, AKs, AKo u otras manos. Ese conjunto de posibilidades es el rango.
Un rango incluye manos fuertes y débiles. Que un rival apueste no significa que solo tenga manos fuertes. También pueden quedar proyectos y faroles.
El objetivo no es adivinar sus 2 cartas ocultas. Se trata de estimar qué manos incluye su rango y en qué proporción, para decidir cómo actuar.
02Contar el rango en combinaciones
Una mano con el mismo nombre puede tener varias combinaciones de palos. AA tiene 6 combinaciones, AKs tiene 4 y AKo tiene 12. Se explica en Manos iniciales.
Las cartas visibles no pueden haber sido repartidas al rival. Si usted tiene 1 A y no hay ninguno en la mesa, el rival puede tener AA de 3 formas. Se eligen 2 de los 3 ases restantes.
Lo mismo ocurre con las cartas de la mesa. Si usted no tiene ningún 9 y hay 1 en la mesa, las combinaciones de 99 del rival se reducen a 3.
03Acotar el rango tras cada acción
El rango inicial se estima según la posición y la acción preflop. El rango de quien sube desde una posición temprana suele considerarse más estrecho, porque quedan muchos rivales por actuar. También cambia según haya igualado una subida o haya resubido. Si conoce sus tendencias, ajuste la estimación.
- 1
Preflop
establecer el rango inicial según la posición y si hubo subida o igualada.
- 2
Flop
conservar las manos fuertes, los proyectos y los faroles compatibles con la mesa.
- 3
Turn
ajustar cuánto queda de cada mano según la nueva carta y si el rival pasa o apuesta.
- 4
River
ya no salen más cartas. Estimar, según las acciones y la cantidad apostada, cuánto queda de manos fuertes, manos medias y faroles.
Si se omiten las acciones anteriores y solo se considera la apuesta del river, pueden conservarse manos equivocadas en el rango. Los rangos según la posición se tratan en Posición, y las situaciones en que alguien ya ha actuado, en Manos iniciales.
Por ejemplo, CO sube preflop y BB iguala. La mesa es Q♣ 9♠ 6♠ en el flop, 2♦ en el turn y K♥ en el river.
- Si CO apuesta en el flop, pueden quedar manos con una Q, parejas altas, tríos, 2 picas, proyectos de escalera y faroles.
- Aunque pase en el turn, no se pueden descartar las manos fuertes. También se puede pasar con una mano fuerte a la espera de apostar en la siguiente ronda.
- Si apuesta mucho en el river, considere la proporción de manos fuertes y faroles. Al salir la K, también han mejorado algunas manos que contienen una K.
No concluya que un rival es débil por pasar 1 vez. Considere, en cambio, que ha cambiado la proporción en que permanece cada mano.
04Las propias cartas reducen las manos del rival
Una carta de su mano puede reducir el número de combinaciones posibles para el rival. Esa carta se llama bloqueador.
Por ejemplo, si tiene 1 A y no se ve ningún otro A ni ninguna K, las combinaciones de AKo del rival bajan de 12 a 9. Aunque su jugada no cambie, sí cambia el contenido del rango rival.
Las combinaciones disminuyen, pero no tienen por qué desaparecer. Tener un A no permite afirmar que el rival no tenga AK.
05El rango cambia las posibilidades de ganar
Las posibilidades de ganar cambian si se compara su mano con 1 mano concreta del rival o con todo su rango. Para un rango, se suman las combinaciones de cada mano.
Suponga que la mesa en el river es A♣ 9♦ 7♠ 4♥ 2♣ y que su mano es K♠ K♥. Considere un rango rival formado por QQ, JJ, 99 y 77, con el mismo peso para cada combinación.
| Mano del rival | Resultado para K♠ K♥ |
|---|---|
| 6 combinaciones. Gana la pareja de reyes | |
| JJ | 6 combinaciones. Gana la pareja de reyes |
| 99 | 3 combinaciones (hay 1 nueve en la mesa). Pierde frente a un trío |
| 77 | 3 combinaciones (hay 1 siete en la mesa). Pierde frente a un trío |
Gana a 12 combinaciones y pierde frente a 6. Como no hay empates, el porcentaje de victorias es 12 ÷ 18 = 66,7 %.
En la práctica, no todas las manos permanecen en el rango con el mismo peso. Si el rival siempre apuesta con QQ, pero solo apuesta con JJ la mitad de las veces, QQ pesa más en su rango después de la apuesta. Multiplique las combinaciones por la frecuencia con que elige esa acción.
Una vez estimadas las posibilidades de ganar, compárelas con la equidad necesaria para igualar. La comparación se explica en Pot odds y valor esperado.
06No juzgar al rival por unas pocas manos
Que un rival haya mostrado 1 farol no significa que su siguiente apuesta también lo sea. Que haya mostrado manos fuertes unas pocas veces tampoco significa que siempre actúe con manos fuertes.
Una lectura puede fallar. Lo importante es si se conservaron las manos compatibles con las acciones observadas. Después de ver el resultado, no se puede afirmar que sus 2 cartas exactas se conocían desde el principio.
Para incorporar las tendencias de cada rival hacen falta más observaciones. Mientras haya pocos datos, parta de un rango habitual y ajústelo poco a poco conforme aumenten los registros.
07Comprobarlo con 3 preguntas
Pregunta 1En el river, el rival hace una apuesta grande. ¿Qué opción encaja con el análisis por rangos?
Ver respuesta
Una apuesta grande puede corresponder tanto a una mano fuerte como a un farol. Use también las acciones desde el preflop para estimar cuánto queda de cada uno.
Pregunta 2No hay ningún A en la mesa y usted tiene 1 A. ¿Cuántas combinaciones de AA puede tener el rival?
Ver respuesta
Quedan 3 ases que podrían repartirse al rival. Al elegir 2 de esos 3, se obtienen 3 combinaciones.
Pregunta 3Suponga que no hay empates y que todas las combinaciones permanecen con el mismo peso. Gana a 9 combinaciones del rango rival y pierde frente a 3. ¿Cuál es su porcentaje de victorias?
Ver respuesta
Hay 12 combinaciones en total. Al dividir las 9 combinaciones ganadoras entre 12, se obtiene un 75,0 %.
08Probarlo en BlackPoker
La «Probabilidad de ganar según sus acciones N%» de BlackPoker acota sus posibles cartas según sus acciones anteriores y calcula el resultado tras repartir unas 600 veces. Así estima las posibilidades de ganar frente a todo el rango sin mirar las 2 cartas del rival. Se muestra desde el flop.
Como el número de repartos es limitado, la equidad puede variar entre 1 y 2 puntos porcentuales incluso en la misma situación.
Preguntas frecuentes
¿Qué es un rango en póker?
Es el conjunto de manos que podría tener un rival. Se consideran juntas varias manos, como AA, KK y AKs.
¿Qué es un blocker?
Es una carta propia que reduce las combinaciones disponibles para el rival. Si tiene 1 A, las combinaciones de AA del rival bajan de 6 a 3.
¿Es necesario acertar la mano exacta del rival?
No. El objetivo es estimar las manos posibles y cuántas combinaciones hay de cada una.
Producción y edición: Predy GamesPublicado:Actualizado:Comunicar un error:Contacto
Vea en BlackPoker la equidad calculada a partir del rango rivalBlackPoker es un juego de Texas Hold’em para una persona, sin apuestas de dinero real. Desde el flop, muestra una equidad estimada tras acotar el rango rival según sus acciones. Puede compararla con su propia lectura.
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