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05 Lectura de manos y faroles

Nivel intermedioSe lee en unos 7 minActualizado Figuras 1 · Preguntas 3

Cómo leer un rango de manos del rival

Un rango es el conjunto de manos que podría tener un rival. Sus acciones y las cartas visibles permiten acotarlo poco a poco.

Puntos clave de este artículo

  1. No atribuya al rival una sola mano exacta; piense en un conjunto de manos (rango).
  2. Use las cartas visibles y las acciones rivales para reducir las combinaciones posibles.
  3. Si cambia el rango, también cambia la equidad.

01No atribuir una sola mano al rival

Las cartas del rival no se ven hasta el showdown. Por eso, en vez de concluir «Tiene AA», considere que podría tener AA, KK, AKs, AKo u otras manos. Ese conjunto de posibilidades es el rango.

Un rango incluye manos fuertes y débiles. Que un rival apueste no significa que solo tenga manos fuertes. También pueden quedar proyectos y faroles.

El objetivo no es adivinar sus 2 cartas ocultas. Se trata de estimar qué manos incluye su rango y en qué proporción, para decidir cómo actuar.

02Contar el rango en combinaciones

Una mano con el mismo nombre puede tener varias combinaciones de palos. AA tiene 6 combinaciones, AKs tiene 4 y AKo tiene 12. Se explica en Manos iniciales.

Las cartas visibles no pueden haber sido repartidas al rival. Si usted tiene 1 A y no hay ninguno en la mesa, el rival puede tener AA de 3 formas. Se eligen 2 de los 3 ases restantes.

Lo mismo ocurre con las cartas de la mesa. Si usted no tiene ningún 9 y hay 1 en la mesa, las combinaciones de 99 del rival se reducen a 3.

03Acotar el rango tras cada acción

El rango inicial se estima según la posición y la acción preflop. El rango de quien sube desde una posición temprana suele considerarse más estrecho, porque quedan muchos rivales por actuar. También cambia según haya igualado una subida o haya resubido. Si conoce sus tendencias, ajuste la estimación.

Con cada nueva acción, se reduce el peso de las manos que no encajan.
  1. 1

    Preflop

    establecer el rango inicial según la posición y si hubo subida o igualada.

  2. 2

    Flop

    conservar las manos fuertes, los proyectos y los faroles compatibles con la mesa.

  3. 3

    Turn

    ajustar cuánto queda de cada mano según la nueva carta y si el rival pasa o apuesta.

  4. 4

    River

    ya no salen más cartas. Estimar, según las acciones y la cantidad apostada, cuánto queda de manos fuertes, manos medias y faroles.

Si se omiten las acciones anteriores y solo se considera la apuesta del river, pueden conservarse manos equivocadas en el rango. Los rangos según la posición se tratan en Posición, y las situaciones en que alguien ya ha actuado, en Manos iniciales.

Por ejemplo, CO sube preflop y BB iguala. La mesa es Q♣ 9♠ 6♠ en el flop, 2♦ en el turn y K♥ en el river.

No concluya que un rival es débil por pasar 1 vez. Considere, en cambio, que ha cambiado la proporción en que permanece cada mano.

04Las propias cartas reducen las manos del rival

Una carta de su mano puede reducir el número de combinaciones posibles para el rival. Esa carta se llama bloqueador.

Por ejemplo, si tiene 1 A y no se ve ningún otro A ni ninguna K, las combinaciones de AKo del rival bajan de 12 a 9. Aunque su jugada no cambie, sí cambia el contenido del rango rival.

Las combinaciones disminuyen, pero no tienen por qué desaparecer. Tener un A no permite afirmar que el rival no tenga AK.

05El rango cambia las posibilidades de ganar

Las posibilidades de ganar cambian si se compara su mano con 1 mano concreta del rival o con todo su rango. Para un rango, se suman las combinaciones de cada mano.

Suponga que la mesa en el river es A♣ 9♦ 7♠ 4♥ 2♣ y que su mano es K♠ K♥. Considere un rango rival formado por QQ, JJ, 99 y 77, con el mismo peso para cada combinación.

Mano del rivalResultado para K♠ K♥
QQ6 combinaciones. Gana la pareja de reyes
JJ6 combinaciones. Gana la pareja de reyes
993 combinaciones (hay 1 nueve en la mesa). Pierde frente a un trío
773 combinaciones (hay 1 siete en la mesa). Pierde frente a un trío

Gana a 12 combinaciones y pierde frente a 6. Como no hay empates, el porcentaje de victorias es 12 ÷ 18 = 66,7 %.

En la práctica, no todas las manos permanecen en el rango con el mismo peso. Si el rival siempre apuesta con QQ, pero solo apuesta con JJ la mitad de las veces, QQ pesa más en su rango después de la apuesta. Multiplique las combinaciones por la frecuencia con que elige esa acción.

Una vez estimadas las posibilidades de ganar, compárelas con la equidad necesaria para igualar. La comparación se explica en Pot odds y valor esperado.

06No juzgar al rival por unas pocas manos

Que un rival haya mostrado 1 farol no significa que su siguiente apuesta también lo sea. Que haya mostrado manos fuertes unas pocas veces tampoco significa que siempre actúe con manos fuertes.

Una lectura puede fallar. Lo importante es si se conservaron las manos compatibles con las acciones observadas. Después de ver el resultado, no se puede afirmar que sus 2 cartas exactas se conocían desde el principio.

Para incorporar las tendencias de cada rival hacen falta más observaciones. Mientras haya pocos datos, parta de un rango habitual y ajústelo poco a poco conforme aumenten los registros.

07Comprobarlo con 3 preguntas

Pregunta 1En el river, el rival hace una apuesta grande. ¿Qué opción encaja con el análisis por rangos?

Ver respuesta

Una apuesta grande puede corresponder tanto a una mano fuerte como a un farol. Use también las acciones desde el preflop para estimar cuánto queda de cada uno.

Pregunta 2No hay ningún A en la mesa y usted tiene 1 A. ¿Cuántas combinaciones de AA puede tener el rival?

Ver respuesta

Quedan 3 ases que podrían repartirse al rival. Al elegir 2 de esos 3, se obtienen 3 combinaciones.

Pregunta 3Suponga que no hay empates y que todas las combinaciones permanecen con el mismo peso. Gana a 9 combinaciones del rango rival y pierde frente a 3. ¿Cuál es su porcentaje de victorias?

Ver respuesta

Hay 12 combinaciones en total. Al dividir las 9 combinaciones ganadoras entre 12, se obtiene un 75,0 %.

08Probarlo en BlackPoker

La «Probabilidad de ganar según sus acciones N%» de BlackPoker acota sus posibles cartas según sus acciones anteriores y calcula el resultado tras repartir unas 600 veces. Así estima las posibilidades de ganar frente a todo el rango sin mirar las 2 cartas del rival. Se muestra desde el flop.

Como el número de repartos es limitado, la equidad puede variar entre 1 y 2 puntos porcentuales incluso en la misma situación.

Preguntas frecuentes

¿Qué es un rango en póker?

Es el conjunto de manos que podría tener un rival. Se consideran juntas varias manos, como AA, KK y AKs.

¿Qué es un blocker?

Es una carta propia que reduce las combinaciones disponibles para el rival. Si tiene 1 A, las combinaciones de AA del rival bajan de 6 a 3.

¿Es necesario acertar la mano exacta del rival?

No. El objetivo es estimar las manos posibles y cuántas combinaciones hay de cada una.

Producción y edición: Predy GamesPublicado:Actualizado:Comunicar un error:Contacto

Vea en BlackPoker la equidad calculada a partir del rango rivalBlackPoker es un juego de Texas Hold’em para una persona, sin apuestas de dinero real. Desde el flop, muestra una equidad estimada tras acotar el rango rival según sus acciones. Puede compararla con su propia lectura.

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