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01 Para quienes empiezan

IniciaciónSe lee en unos 10 minActualizado Figuras 7 · Preguntas 4

Reglas del Texas Hold'em y desarrollo de una mano

Los diagramas muestran, paso a paso, cómo se desarrolla una mano, qué puede hacer en su turno y qué reglas rigen las cantidades apostadas.

Puntos clave de este artículo

  1. Se juega con la mejor combinación de 5 cartas formada entre las 2 propias y las 5 de la mesa.
  2. Hay hasta 4 rondas de apuestas. Si nadie ha apostado, se puede pasar o apostar; si hay una apuesta, retirarse, igualar o subir.
  3. Una subida debe ser al menos tan grande como la subida anterior. Si un all-in deja importes desiguales, se crean botes separados.

01Primero, tres reglas

  1. Dos cartas propias y las cartas de la mesaSus cartas propias son las dos que solo usted puede ver. Las cartas de la mesa se muestran boca arriba en el centro y pueden ser hasta cinco. Todos pueden usarlas.
  2. Las cinco mejores cartas de sietePuede usar sus dos cartas propias, solo una o ninguna.
  3. Si gana, se lleva el boteEl bote es el total de fichas que todos han apostado en esa mano. Se lo lleva quien tenga la mejor jugada entre quienes sigan en la mano, o quien quede como único jugador después de que todos los demás se retiren.
Las Q♥ J♥ de su mano forman un color de corazones con tres corazones de la mesa.
Cartas propiasQ♥︎♥︎J♥︎♥︎
MesaK♥︎♥︎9♥︎♥︎4♣︎♣︎2♥︎♥︎7♠︎♠︎
Las 5 mejores cartasColorK♥︎♥︎Q♥︎♥︎J♥︎♥︎9♥︎♥︎2♥︎♥︎

Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta no utilizada

Puede consultar el orden de las jugadas en la clasificación de manos de póker.

02Desarrollo de una mano

Antes de que aparezcan cartas en la mesa se juega el preflop. Tras salir las tres primeras cartas se juega el flop; tras la cuarta, el turn; y tras la quinta, el river.

  1. 01CiegasSB y BB ponen sus apuestas primeroSB 5BB 10
  2. 02PreflopSe reparten 2 cartas propias a cada jugadorRonda de apuestas 1
  3. 03Flop3 cartas en la mesaK♠︎♠︎9♦︎♦︎7♣︎♣︎Ronda de apuestas 2
  4. 04TurnLa 4.ª carta en la mesaK♠︎♠︎9♦︎♦︎7♣︎♣︎4♥︎♥︎Ronda de apuestas 3
  5. 05RiverLa 5.ª carta en la mesaK♠︎♠︎9♦︎♦︎7♣︎♣︎4♥︎♥︎2♠︎♠︎Ronda de apuestas 4
  6. 06ShowdownSi quedan 2 o más jugadores, muestran sus cartas propias y quien tenga la mejor combinación se lleva el boteQ♥︎♥︎J♥︎♥︎

El borde dorado señala las cartas nuevas de la mesa en esa ronda. Si queda 1 solo jugador, la mano termina ahí. No se reparten las cartas restantes de la mesa.

Cada ronda termina cuando todos los que aún pueden actuar han tenido su turno y las apuestas se han igualado. También termina si todos pasan.

03Posiciones, ciegas y orden de actuación

En la mesa hay una posición con el botón, marcado con una D. A su izquierda está la SB y, a la izquierda de esta, la BB.

Estos dos jugadores aportan una cantidad fija antes de que se repartan las cartas. Esas aportaciones se llaman ciegas. Con ciegas 5/10, la SB aporta 5 y la BB, 10.

El botón se mueve una posición a la izquierda después de cada mano, por lo que todos aportan las ciegas por turnos.

Los turnos siguen el sentido de las agujas del reloj. La persona que actúa primero cambia entre el preflop y las rondas posteriores.

Preflop

En el sentido de las agujas del reloj4Botón5SB6BB123

Posflop

En el sentido de las agujas del reloj6Botón1SB2BB345

Los números indican el orden en que llega el primer turno de cada jugador en esa ronda. 6 actúa al final.

Se salta a quienes se han retirado o han ido all-in. Si alguien sube, los turnos vuelven a pasar por los jugadores.

En la primera vuelta desde el flop, el botón siempre actúa el último. Esa posición permite ver qué hacen los demás antes de decidir. Encontrará más detalles en el artículo sobre la posición.

Cuando solo juegan dos personasQuien tiene el botón también ocupa la SB. El botón actúa primero en el preflop y después del otro jugador desde el flop.

04Acciones disponibles en su turno

Las acciones disponibles dependen de si alguien ya ha apostado en esa ronda.

Nadie ha apostado aún en esta ronda

  • CheckPasar el turno sin apostar
  • BetHacer la primera apuesta

Alguien ya ha apostado

  • FoldDescartar las cartas propias y retirarse de esta mano
  • CallIgualar la cantidad total
  • RaiseSubir aún más

En preflop, el importe de la BB cuenta como primera apuesta. El primer jugador en actuar no puede pasar. Si llega el turno de la BB sin que nadie suba, la BB puede pasar o subir.

Para igualar, añada solo lo que falta

Reste lo que ya haya aportado en esa ronda y añada solo la diferencia. Al cambiar de ronda, el cálculo vuelve a empezar desde 0.

Si ha aportado 10 como BB y un rival sube hasta un total de 25, debe añadir 15 para igualar.

05Reglas sobre las cantidades apostadas

Los ejemplos de este sitio y BlackPoker siguen las reglas sin límite. Puede apostar cualquier cantidad hasta el total de fichas que tenga. Solo existe una cantidad mínima.

En el preflop con ciegas 5/10, el botón sube hasta un total de 25.
  1. BB10
  2. El Botón hace RaiseIncremento 15Total 25
  3. Siguiente subidaIncremento 15 o másTotal 40 o más

Si no tiene suficientes fichas para alcanzar ese mínimo, puede ponerlas todas e ir all-in.

06All-in y botes secundarios

Ir all-in significa apostar todas las fichas que tiene. Aunque no alcance la apuesta de un rival, puede seguir en la mano hasta el final.

Sin embargo, de lo apostado por los demás, solo puede disputar la parte correspondiente a la cantidad que usted aportó. Las cantidades adicionales que otros jugadores hayan igualado forman un bote secundario. Cualquier cantidad que nadie haya igualado vuelve a quien la apostó.

El jugador A va all-in con 100; el jugador B, con 300. El jugador C aporta 500.
100A
300B
500C
  • Bote principal 300Lo disputan A, B y C
  • Bote secundario 400Lo disputan B y C
  • Se devuelve a C 200Cantidad que nadie ha igualado

Aunque el jugador A tenga la mejor jugada, solo puede recibir los 300 del bote principal. El resultado se decide por separado para cada bote.

Cuando las apuestas estén igualadas y quede como máximo una persona que aún pueda apostar, se mostrarán todas las cartas restantes de la mesa y se decidirá el resultado.

En caso de empate

Si las mejores cinco cartas tienen la misma fuerza, el bote se reparte a partes iguales.

En BlackPoker, las fichas que sobren al repartirlo se entregan, entre quienes hayan ganado, a quien esté más cerca a la izquierda del botón.

07Una mano completa

La mesa tiene 6 jugadores y las ciegas son 5/10. Seguiremos solo las apuestas. El bote indicado es la cantidad al final de cada ronda.

RondaAcciónBote
PreflopLa SB aporta 5 y la BB, 10. Los 3 jugadores a la izquierda de la BB se retiran. El botón sube hasta un total de 25. La SB se retira. La BB añade 15 para igualar55
FlopLa BB pasa. El botón apuesta 30 y la BB iguala115
TurnAmbos jugadores pasan115
RiverLa BB apuesta 60. El botón se retira. Los 60 que nadie ha igualado vuelven a la BB115

La BB recibe 115 sin mostrar sus cartas. Esa cantidad incluye los 5 que la SB había aportado al principio.

08Compruébelo con 4 preguntas

Pregunta 1Las ciegas son 10/20 en el preflop. El primer jugador sube hasta un total de 50. ¿Hasta qué cantidad total, como mínimo, debe subir el siguiente jugador?

Ver respuesta

El incremento es 50 − 20 = 30. La siguiente subida también debe añadir al menos 30, así que el total mínimo es 50 + 30 = 80.

Pregunta 2Ha aportado 10 como BB. Un rival sube hasta un total de 30. ¿Cuánto debe añadir para igualar?

Ver respuesta

Reste los 10 que ya ha aportado en esa ronda y añada solo lo que falta. 30 − 10 = 20.

Pregunta 3En el flop, todavía no ha apostado nadie. ¿Qué acción no puede hacer en su turno?

Ver respuesta

Igualar consiste en aportar la misma cantidad que alguien ya ha apostado. Si nadie ha apostado, no hay ninguna cantidad que igualar.

Pregunta 4El jugador A va all-in con 200. Los jugadores B y C apuestan 500 cada uno. Si el jugador A tiene la mejor jugada, ¿cuánto puede recibir?

Ver respuesta

El jugador A solo puede disputar hasta 200 de cada jugador. 200 × 3 jugadores = 600 forman el bote principal. Los 600 restantes los disputan los jugadores B y C.

09Pruébelo en BlackPoker

BlackPoker es un juego de Texas Hold'em para una sola persona, sin apuestas de dinero. Sigue las reglas habituales del Texas Hold'em sin límite y no tiene ante, la cantidad que todos aportarían por adelantado.

Al elegir la cantidad de una subida, la menor cantidad permitida aparece como «Mínimo».

Cada acción que elija recibe una marca ○△×. Si una mano recibe △ o ×, al terminar puede revisarla en la pantalla «Ver respuesta».

Pantalla «Ver respuesta». En cada situación aparecen su acción, la acción «Recomendado» y la marca ○△×.
Pantalla «Ver respuesta». En cada situación aparecen su acción, la acción «Recomendado» y la marca ○△×.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre pasar e igualar?

Pasar es ceder el turno sin apostar cuando no hay nada que igualar. Igualar es aportar lo que falta para cubrir la apuesta de esa ronda.

Si se retira, ¿recupera las fichas que ya había aportado?

No. Permanecen en el bote y las recibe quien gane la mano.

¿Qué ocurre si no tiene suficientes fichas para igualar la apuesta rival?

Puede seguir hasta el final si pone todas sus fichas (all-in). Sin embargo, de las apuestas ajenas solo puede disputar la parte correspondiente al importe que haya aportado.

¿En qué orden se actúa cuando solo hay 2 jugadores en la mesa?

Quien tiene el botón también pone la SB y actúa primero preflop. Desde el flop, el botón actúa en último lugar.

Producción y edición: Predy GamesPublicado:Actualizado:Comunicar un error:Contacto

Pruebe el desarrollo de una mano en la mesa de BlackPokerBlackPoker es un juego de Texas Hold’em para una persona, sin apuestas de dinero real. Cada acción recibe una marca ○△× para que pueda comprobar mientras juega el orden de actuación y las reglas sobre los importes.

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