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01 Para quienes empiezan

IniciaciónSe lee en unos 9 minActualizado Figuras 8 · Preguntas 4

Cómo comparar manos de la misma categoría: kickers y empates

Cada jugador elige sus 5 cartas más fuertes entre sus 2 cartas y las 5 de la mesa. Con diagramas y preguntas, veremos cómo se decide quién gana cuando ambos tienen la misma categoría de mano.

Puntos clave de este artículo

  1. Si las jugadas tienen el mismo rango, se comparan los valores de las cartas en el orden establecido para esa jugada.
  2. Un kicker es una carta que se compara aparte de un grupo, como una pareja. Solo cuentan las cartas incluidas en las 5 elegidas.
  3. Si todos los valores que se comparan coinciden, hay empate. Los palos no tienen orden de fuerza.

01Si la categoría es la misma, compare los valores

  1. 1

    Tipo de combinación

    Gana la combinación más fuerte.

  2. 2

    Valores

    Se comparan las cartas en el orden establecido para cada combinación. La primera diferencia decide quién gana.

  3. 3

    Si siguen iguales

    Empate.

El orden de comparación depende de la categoría de la mano.

ManoCómo comparar
Escalera de color / EscaleraEl valor más alto
PókerGrupo de 4 cartas → carta restante
FullGrupo de 3 cartas → pareja
Color / Carta altaCarta por carta, de mayor a menor
TríoGrupo de 3 cartas → las 2 restantes, de mayor a menor
Doble parejaPareja más alta → pareja más baja → carta restante
ParejaPareja → las 3 cartas restantes, de mayor a menor

En manos como una pareja, las cartas que se comparan aparte del grupo se llaman kickers. Solo cuentan las cartas de la mano elegida de 5 cartas; los palos no tienen un orden de fuerza. El orden de las categorías figura en la clasificación de manos.

Ejemplo de comparación con kickers

Ambos jugadores tienen una pareja de A. Compare las cartas restantes una a una, de mayor a menor.

El jugador A tiene A A K Q 7; el jugador B, A A K J 7. La primera carta, K, es igual. En la siguiente comparación, Q gana a J y vence el jugador A.
MesaA♦︎♦︎K♣︎♣︎7♦︎♦︎4♠︎♠︎2♥︎♥︎
Jugador AA♠︎♠︎Q♦︎♦︎
A♦︎♦︎A♠︎♠︎K♣︎♣︎Q♦︎♦︎7♦︎♦︎ParejaGana
Jugador BA♥︎♥︎J♣︎♣︎
A♦︎♦︎A♥︎♥︎K♣︎♣︎J♣︎♣︎7♦︎♦︎Pareja

Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta que decidió quién ganó

02Comparaciones fáciles de confundir

Dos fulles

Compare primero el valor del grupo de 3 cartas. Solo si es igual en ambas manos, compare el valor de la pareja.

Ambos tienen el trío de K de la mesa. Como las parejas son de A y de Q, gana el jugador A.
MesaK♠︎♠︎K♥︎♥︎K♦︎♦︎8♣︎♣︎2♠︎♠︎
Jugador AA♣︎♣︎A♦︎♦︎
K♠︎♠︎K♥︎♥︎K♦︎♦︎A♣︎♣︎A♦︎♦︎FullGana
Jugador BQ♣︎♣︎Q♦︎♦︎
K♠︎♠︎K♥︎♥︎K♦︎♦︎Q♣︎♣︎Q♦︎♦︎Full

Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta que decidió quién ganó

Dos dobles parejas

Compare la pareja más alta, después la más baja y, por último, la carta restante.

La pareja más alta es de K para ambos. Las parejas más bajas son de Q y de 7, así que gana el jugador A. No se llega a comparar el A del jugador B.
MesaK♣︎♣︎K♥︎♥︎7♦︎♦︎4♠︎♠︎2♣︎♣︎
Jugador AQ♠︎♠︎Q♦︎♦︎
K♣︎♣︎K♥︎♥︎Q♠︎♠︎Q♦︎♦︎7♦︎♦︎Doble parejaGana
Jugador B7♠︎♠︎A♦︎♦︎
K♣︎♣︎K♥︎♥︎7♦︎♦︎7♠︎♠︎A♦︎♦︎Doble pareja

Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta que decidió quién ganó

Dos colores

Compare las cartas una a una, empezando por la mayor. Aunque las 4 más altas sean iguales, la quinta puede decidir el resultado.

Ambos tienen color de corazones. A K 9 5 son iguales; la quinta carta es 3 para el jugador A y 4 para el jugador B, que gana. Q y J no forman parte de ninguno de los colores de 5 cartas.
MesaA♥︎♥︎K♥︎♥︎9♥︎♥︎5♥︎♥︎2♣︎♣︎
Jugador A3♥︎♥︎Q♣︎♣︎
A♥︎♥︎K♥︎♥︎9♥︎♥︎5♥︎♥︎3♥︎♥︎Color
Jugador B4♥︎♥︎J♣︎♣︎
A♥︎♥︎K♥︎♥︎9♥︎♥︎5♥︎♥︎4♥︎♥︎ColorGana

Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta que decidió quién ganó

Escaleras y A-2-3-4-5

Compare el valor más alto. En A-2-3-4-5, se considera que el valor más alto es 5: es la escalera más débil.

Una secuencia que pasa por A para continuar por el otro extremo no forma una escalera.

  • 10♠︎♠︎J♦︎♦︎Q♣︎♣︎K♥︎♥︎A♠︎♠︎○Forma una escaleraLa escalera más alta
  • 5♣︎♣︎6♦︎♦︎7♠︎♠︎8♥︎♥︎9♣︎♣︎○Forma una escaleraEl valor más alto es 9
  • A♦︎♦︎2♣︎♣︎3♥︎♥︎4♠︎♠︎5♦︎♦︎○Forma una escaleraEl valor más alto cuenta como 5 · La más débil
  • Q♥︎♥︎K♣︎♣︎A♠︎♠︎2♦︎♦︎3♣︎♣︎×No forma una escaleraContinúa al otro lado del A
  • K♦︎♦︎A♣︎♣︎2♥︎♥︎3♠︎♠︎4♣︎♣︎×No forma una escaleraContinúa al otro lado del A

03Cuándo hay empate

Si la categoría y los valores de las 5 cartas comparadas son iguales, hay empate. También puede haber empate aunque se utilicen cartas propias.

Si todos usan las 5 cartas de la mesa, hay empate

Si las 5 cartas de la mesa son la mejor mano de 5 cartas para todos los jugadores que siguen en la mano, hay empate.

La mesa por sí sola forma una escalera de 10 a A. Ninguno puede formar una mano de 5 cartas más fuerte. Hay empate.
Mesa10♠︎♠︎J♦︎♦︎Q♣︎♣︎K♥︎♥︎A♠︎♠︎
Jugador A2♣︎♣︎3♦︎♦︎
A♠︎♠︎K♥︎♥︎Q♣︎♣︎J♦︎♦︎10♠︎♠︎EscaleraEmpate
Jugador B5♥︎♥︎7♣︎♣︎
A♠︎♠︎K♥︎♥︎Q♣︎♣︎J♦︎♦︎10♠︎♠︎EscaleraEmpate

Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta no utilizada

Una mano formada en la mesa no siempre implica un empate

Aunque las 5 cartas de la mesa formen una mano, un jugador puede mejorarla con sus cartas.

La mesa por sí sola forma una escalera hasta 6. El jugador B puede usar su 7 para formar una escalera hasta 7. Gana el jugador B.
Mesa2♠︎♠︎3♦︎♦︎4♣︎♣︎5♥︎♥︎6♠︎♠︎
Jugador AA♦︎♦︎K♣︎♣︎
6♠︎♠︎5♥︎♥︎4♣︎♣︎3♦︎♦︎2♠︎♠︎Escalera
Jugador B7♦︎♦︎Q♣︎♣︎
7♦︎♦︎6♠︎♠︎5♥︎♥︎4♣︎♣︎3♦︎♦︎EscaleraGana

Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta que decidió quién ganó

Para saber cómo se reparte el bote en caso de empate, consulte Reglas y desarrollo de una mano.

04Compruébelo con 4 preguntas

Elija primero la mejor mano de 5 cartas de cada jugador y después compárelas.

Pregunta 1¿Quién gana?

MesaJ♠︎♠︎8♦︎♦︎5♣︎♣︎3♥︎♥︎2♠︎♠︎
Jugador AJ♦︎♦︎K♠︎♠︎
Jugador BJ♥︎♥︎9♣︎♣︎
Ver respuesta

MesaJ♠︎♠︎8♦︎♦︎5♣︎♣︎3♥︎♥︎2♠︎♠︎
Jugador AJ♦︎♦︎K♠︎♠︎
J♠︎♠︎J♦︎♦︎K♠︎♠︎8♦︎♦︎5♣︎♣︎ParejaGana
Jugador BJ♥︎♥︎9♣︎♣︎
J♠︎♠︎J♥︎♥︎9♣︎♣︎8♦︎♦︎5♣︎♣︎Pareja

Ambos tienen una pareja de J. La carta restante más alta es K para el jugador A y 9 para el jugador B. Gana el jugador A.

Pregunta 2¿Quién gana?

Mesa8♠︎♠︎8♦︎♦︎8♣︎♣︎K♥︎♥︎K♠︎♠︎
Jugador AA♠︎♠︎A♦︎♦︎
Jugador BK♦︎♦︎2♣︎♣︎
Ver respuesta

Mesa8♠︎♠︎8♦︎♦︎8♣︎♣︎K♥︎♥︎K♠︎♠︎
Jugador AA♠︎♠︎A♦︎♦︎
8♠︎♠︎8♦︎♦︎8♣︎♣︎A♠︎♠︎A♦︎♦︎Full
Jugador BK♦︎♦︎2♣︎♣︎
K♥︎♥︎K♠︎♠︎K♦︎♦︎8♠︎♠︎8♦︎♦︎FullGana

Ambos tienen un full. El jugador A tiene 3 cartas de 8 y 2 de A; el jugador B, 3 de K y 2 de 8. Se compara primero el grupo de 3 cartas, así que gana el jugador B con K.

Pregunta 3¿Quién gana?

Mesa3♠︎♠︎4♦︎♦︎5♣︎♣︎9♥︎♥︎K♠︎♠︎
Jugador AA♣︎♣︎2♦︎♦︎
Jugador B6♥︎♥︎2♠︎♠︎
Ver respuesta

Mesa3♠︎♠︎4♦︎♦︎5♣︎♣︎9♥︎♥︎K♠︎♠︎
Jugador AA♣︎♣︎2♦︎♦︎
5♣︎♣︎4♦︎♦︎3♠︎♠︎2♦︎♦︎A♣︎♣︎Escalera
Jugador B6♥︎♥︎2♠︎♠︎
6♥︎♥︎5♣︎♣︎4♦︎♦︎3♠︎♠︎2♠︎♠︎EscaleraGana

Ambos tienen escalera. El jugador A tiene A-2-3-4-5 (hasta 5); el jugador B, 2-3-4-5-6 (hasta 6). Gana el jugador B.

Pregunta 4¿Quién gana?

Mesa9♠︎♠︎9♥︎♥︎9♦︎♦︎9♣︎♣︎A♠︎♠︎
Jugador AK♠︎♠︎Q♠︎♠︎
Jugador B3♦︎♦︎2♣︎♣︎
Ver respuesta

Mesa9♠︎♠︎9♥︎♥︎9♦︎♦︎9♣︎♣︎A♠︎♠︎
Jugador AK♠︎♠︎Q♠︎♠︎
9♠︎♠︎9♥︎♥︎9♦︎♦︎9♣︎♣︎A♠︎♠︎PókerEmpate
Jugador B3♦︎♦︎2♣︎♣︎
9♠︎♠︎9♥︎♥︎9♦︎♦︎9♣︎♣︎A♠︎♠︎PókerEmpate

Ambos tienen un póker de 9 9 9 9 A. El A de la mesa es la carta restante, por lo que no usan sus cartas propias. Hay empate.

Preguntas frecuentes

¿Qué es un kicker?

En jugadas como una pareja, son las cartas que se comparan aparte del grupo de cartas del mismo valor. Si el valor del grupo también coincide, se comparan los kickers de mayor a menor. Solo cuentan las cartas incluidas en las 5 elegidas.

¿Qué ocurre con el bote en caso de empate?

Se reparte a partes iguales entre quienes empatan.

¿Es A-2-3-4-5 una escalera fuerte?

Es la escalera más baja. Su carta más alta cuenta como 5, por lo que pierde frente a 2-3-4-5-6.

Producción y edición: Predy GamesPublicado:Actualizado:Comunicar un error:Contacto

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