Puntos clave de este artículo
- Si las jugadas tienen el mismo rango, se comparan los valores de las cartas en el orden establecido para esa jugada.
- Un kicker es una carta que se compara aparte de un grupo, como una pareja. Solo cuentan las cartas incluidas en las 5 elegidas.
- Si todos los valores que se comparan coinciden, hay empate. Los palos no tienen orden de fuerza.
01Si la categoría es la misma, compare los valores
- 1
Tipo de combinación
Gana la combinación más fuerte.
- 2
Valores
Se comparan las cartas en el orden establecido para cada combinación. La primera diferencia decide quién gana.
- 3
Si siguen iguales
Empate.
El orden de comparación depende de la categoría de la mano.
| Mano | Cómo comparar |
|---|---|
| Escalera de color / Escalera | El valor más alto |
| Póker | Grupo de 4 cartas → carta restante |
| Full | Grupo de 3 cartas → pareja |
| Color / Carta alta | Carta por carta, de mayor a menor |
| Trío | Grupo de 3 cartas → las 2 restantes, de mayor a menor |
| Doble pareja | Pareja más alta → pareja más baja → carta restante |
| Pareja | Pareja → las 3 cartas restantes, de mayor a menor |
En manos como una pareja, las cartas que se comparan aparte del grupo se llaman kickers. Solo cuentan las cartas de la mano elegida de 5 cartas; los palos no tienen un orden de fuerza. El orden de las categorías figura en la clasificación de manos.
Ejemplo de comparación con kickers
Ambos jugadores tienen una pareja de A. Compare las cartas restantes una a una, de mayor a menor.
Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta que decidió quién ganó
02Comparaciones fáciles de confundir
Dos fulles
Compare primero el valor del grupo de 3 cartas. Solo si es igual en ambas manos, compare el valor de la pareja.
Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta que decidió quién ganó
Dos dobles parejas
Compare la pareja más alta, después la más baja y, por último, la carta restante.
Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta que decidió quién ganó
Dos colores
Compare las cartas una a una, empezando por la mayor. Aunque las 4 más altas sean iguales, la quinta puede decidir el resultado.
Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta que decidió quién ganó
Escaleras y A-2-3-4-5
Compare el valor más alto. En A-2-3-4-5, se considera que el valor más alto es 5: es la escalera más débil.
Una secuencia que pasa por A para continuar por el otro extremo no forma una escalera.
- 10♠︎♠︎J♦︎♦︎Q♣︎♣︎K♥︎♥︎A♠︎♠︎○Forma una escaleraLa escalera más alta
- 5♣︎♣︎6♦︎♦︎7♠︎♠︎8♥︎♥︎9♣︎♣︎○Forma una escaleraEl valor más alto es 9
- A♦︎♦︎2♣︎♣︎3♥︎♥︎4♠︎♠︎5♦︎♦︎○Forma una escaleraEl valor más alto cuenta como 5 · La más débil
- Q♥︎♥︎K♣︎♣︎A♠︎♠︎2♦︎♦︎3♣︎♣︎×No forma una escaleraContinúa al otro lado del A
- K♦︎♦︎A♣︎♣︎2♥︎♥︎3♠︎♠︎4♣︎♣︎×No forma una escaleraContinúa al otro lado del A
03Cuándo hay empate
Si la categoría y los valores de las 5 cartas comparadas son iguales, hay empate. También puede haber empate aunque se utilicen cartas propias.
Si todos usan las 5 cartas de la mesa, hay empate
Si las 5 cartas de la mesa son la mejor mano de 5 cartas para todos los jugadores que siguen en la mano, hay empate.
Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta no utilizada
Una mano formada en la mesa no siempre implica un empate
Aunque las 5 cartas de la mesa formen una mano, un jugador puede mejorarla con sus cartas.
Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta que decidió quién ganó
Para saber cómo se reparte el bote en caso de empate, consulte Reglas y desarrollo de una mano.
04Compruébelo con 4 preguntas
Elija primero la mejor mano de 5 cartas de cada jugador y después compárelas.
Pregunta 1¿Quién gana?
Ver respuesta
Ambos tienen una pareja de J. La carta restante más alta es K para el jugador A y 9 para el jugador B. Gana el jugador A.
Pregunta 2¿Quién gana?
Ver respuesta
Ambos tienen un full. El jugador A tiene 3 cartas de 8 y 2 de A; el jugador B, 3 de K y 2 de 8. Se compara primero el grupo de 3 cartas, así que gana el jugador B con K.
Pregunta 3¿Quién gana?
Ver respuesta
Ambos tienen escalera. El jugador A tiene A-2-3-4-5 (hasta 5); el jugador B, 2-3-4-5-6 (hasta 6). Gana el jugador B.
Pregunta 4¿Quién gana?
Ver respuesta
Ambos tienen un póker de 9 9 9 9 A. El A de la mesa es la carta restante, por lo que no usan sus cartas propias. Hay empate.
Preguntas frecuentes
¿Qué es un kicker?
En jugadas como una pareja, son las cartas que se comparan aparte del grupo de cartas del mismo valor. Si el valor del grupo también coincide, se comparan los kickers de mayor a menor. Solo cuentan las cartas incluidas en las 5 elegidas.
¿Qué ocurre con el bote en caso de empate?
Se reparte a partes iguales entre quienes empatan.
¿Es A-2-3-4-5 una escalera fuerte?
Es la escalera más baja. Su carta más alta cuenta como 5, por lo que pierde frente a 2-3-4-5-6.
Producción y edición: Predy GamesPublicado:Actualizado:Comunicar un error:Contacto
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