Español (Latinoamérica)
01 Para quienes empiezan

IntroducciónSe lee en aproximadamente 10 minActualizado Figuras 8 · Preguntas 4

Cómo comparar manos de la misma categoría (kicker y empates)

Cada jugador elige sus 5 mejores cartas entre sus 2 cartas privadas y las 5 de la mesa. Veamos con diagramas y preguntas cómo se decide quién gana cuando ambos tienen la misma categoría de mano.

Puntos clave de este artículo

  1. Si las manos son de la misma categoría, compare sus valores en el orden establecido para esa categoría.
  2. Un kicker es una carta que se compara aparte de un grupo, como un par. Solo cuentan los kickers incluidos entre las cinco cartas elegidas.
  3. Si todos los valores que se comparan coinciden, hay empate. Los palos no tienen un orden de fuerza.

01Si las manos son de la misma categoría, compare sus valores

  1. 1

    Tipo de combinación

    Gana la combinación más fuerte.

  2. 2

    Valores

    Se comparan las cartas en el orden establecido para cada combinación. La primera diferencia decide quién gana.

  3. 3

    Si siguen iguales

    Empate.

El orden de comparación depende de la categoría de la mano.

ManoCómo comparar
Escalera de color y EscaleraLa carta más alta
PókerEl grupo de 4 cartas → la carta restante
Full houseEl grupo de 3 cartas → el grupo de 2 cartas
Color y Carta altaUna carta a la vez, desde la más alta
TríoEl grupo de 3 cartas → las 2 restantes, de mayor a menor
Doble parEl par más alto → el par más bajo → la carta restante
ParEl par → las 3 cartas restantes, de mayor a menor

En manos como un par, las cartas que se comparan fuera del grupo se llaman kickers. Solo cuentan las cartas elegidas para la mano de 5; los palos no tienen un orden de fuerza. Puede consultar la clasificación de las manos para ver cuál categoría es más fuerte.

Ejemplo de comparación de kickers

Ambos jugadores tienen un par de A. Compare las cartas restantes una por una, de mayor a menor.

El jugador A tiene A A K Q 7 y el jugador B, A A K J 7. La primera carta restante, K, es igual. En la siguiente comparación, Q vence a J y gana el jugador A.
MesaA♦︎♦︎K♣︎♣︎7♦︎♦︎4♠︎♠︎2♥︎♥︎
Jugador AA♠︎♠︎Q♦︎♦︎
A♦︎♦︎A♠︎♠︎K♣︎♣︎Q♦︎♦︎7♦︎♦︎ParVictoria
Jugador BA♥︎♥︎J♣︎♣︎
A♦︎♦︎A♥︎♥︎K♣︎♣︎J♣︎♣︎7♦︎♦︎Par

Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta que decidió quién ganó

02Comparaciones que pueden causar confusión

Dos full houses

Primero compare el valor del grupo de 3 cartas. Solo si ambos grupos tienen el mismo valor, compare los grupos de 2 cartas.

Ambos jugadores usan el grupo de 3 K de la mesa. Los grupos de 2 son A y Q, así que gana el jugador A.
MesaK♠︎♠︎K♥︎♥︎K♦︎♦︎8♣︎♣︎2♠︎♠︎
Jugador AA♣︎♣︎A♦︎♦︎
K♠︎♠︎K♥︎♥︎K♦︎♦︎A♣︎♣︎A♦︎♦︎Full houseVictoria
Jugador BQ♣︎♣︎Q♦︎♦︎
K♠︎♠︎K♥︎♥︎K♦︎♦︎Q♣︎♣︎Q♦︎♦︎Full house

Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta que decidió quién ganó

Dos dobles pares

Compare primero el par más alto, luego el más bajo y, por último, la carta restante.

El par más alto de ambos jugadores es K. Los pares más bajos son Q y 7, así que gana el jugador A. La comparación no llega al A del jugador B.
MesaK♣︎♣︎K♥︎♥︎7♦︎♦︎4♠︎♠︎2♣︎♣︎
Jugador AQ♠︎♠︎Q♦︎♦︎
K♣︎♣︎K♥︎♥︎Q♠︎♠︎Q♦︎♦︎7♦︎♦︎Doble parVictoria
Jugador B7♠︎♠︎A♦︎♦︎
K♣︎♣︎K♥︎♥︎7♦︎♦︎7♠︎♠︎A♦︎♦︎Doble par

Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta que decidió quién ganó

Dos colores

Compare las cartas una por una, empezando por la más alta. Aunque las 4 primeras sean iguales, la quinta puede decidir quién gana.

Ambos tienen color de corazones. A K 9 5 son iguales, pero la quinta carta es 3 para el jugador A y 4 para el jugador B. Gana el jugador B. Q y J no forman parte de las 5 cartas del color.
MesaA♥︎♥︎K♥︎♥︎9♥︎♥︎5♥︎♥︎2♣︎♣︎
Jugador A3♥︎♥︎Q♣︎♣︎
A♥︎♥︎K♥︎♥︎9♥︎♥︎5♥︎♥︎3♥︎♥︎Color
Jugador B4♥︎♥︎J♣︎♣︎
A♥︎♥︎K♥︎♥︎9♥︎♥︎5♥︎♥︎4♥︎♥︎ColorVictoria

Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta que decidió quién ganó

Dos escaleras y A-2-3-4-5

Compare la carta más alta. En A-2-3-4-5, la carta más alta cuenta como 5: es la escalera más débil.

Una secuencia que pase de un lado al otro del A no forma una escalera.

  • 10♠︎♠︎J♦︎♦︎Q♣︎♣︎K♥︎♥︎A♠︎♠︎○Forma una escaleraLa escalera más fuerte
  • 5♣︎♣︎6♦︎♦︎7♠︎♠︎8♥︎♥︎9♣︎♣︎○Forma una escaleraLa carta más alta es 9
  • A♦︎♦︎2♣︎♣︎3♥︎♥︎4♠︎♠︎5♦︎♦︎○Forma una escaleraLa carta más alta cuenta como 5 · La más débil
  • Q♥︎♥︎K♣︎♣︎A♠︎♠︎2♦︎♦︎3♣︎♣︎×No forma una escaleraContinúa más allá del A
  • K♦︎♦︎A♣︎♣︎2♥︎♥︎3♠︎♠︎4♣︎♣︎×No forma una escaleraContinúa más allá del A

03Cuándo hay un empate

Si la categoría y los valores de las 5 cartas comparadas son iguales, hay un empate. Esto también ocurre si los jugadores usan cartas privadas.

Si todos usan las 5 cartas de la mesa, hay empate

Si las 5 cartas de la mesa forman la mejor mano posible de cada jugador que sigue en juego, hay un empate.

La mesa por sí sola forma una escalera de 10 a A. Ninguno puede formar una mano de 5 cartas más fuerte. Hay empate.
Mesa10♠︎♠︎J♦︎♦︎Q♣︎♣︎K♥︎♥︎A♠︎♠︎
Jugador A2♣︎♣︎3♦︎♦︎
A♠︎♠︎K♥︎♥︎Q♣︎♣︎J♦︎♦︎10♠︎♠︎EscaleraEmpate
Jugador B5♥︎♥︎7♣︎♣︎
A♠︎♠︎K♥︎♥︎Q♣︎♣︎J♦︎♦︎10♠︎♠︎EscaleraEmpate

Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta no utilizada

Una mano formada en la mesa no siempre implica un empate

Aunque las 5 cartas de la mesa formen una mano, un jugador puede mejorarla con sus cartas privadas.

La mesa por sí sola forma una escalera hasta 6. El jugador B puede usar su 7 para formar una escalera hasta 7. Gana el jugador B.
Mesa2♠︎♠︎3♦︎♦︎4♣︎♣︎5♥︎♥︎6♠︎♠︎
Jugador AA♦︎♦︎K♣︎♣︎
6♠︎♠︎5♥︎♥︎4♣︎♣︎3♦︎♦︎2♠︎♠︎Escalera
Jugador B7♦︎♦︎Q♣︎♣︎
7♦︎♦︎6♠︎♠︎5♥︎♥︎4♣︎♣︎3♦︎♦︎EscaleraVictoria

Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta que decidió quién ganó

Para saber cómo se reparte el pozo en caso de empate, consulte Reglas y desarrollo de una mano.

04Compruébelo con 4 preguntas

Primero elija las 5 mejores cartas de cada jugador y luego compárelas.

Pregunta 1¿Quién gana?

MesaJ♠︎♠︎8♦︎♦︎5♣︎♣︎3♥︎♥︎2♠︎♠︎
Jugador AJ♦︎♦︎K♠︎♠︎
Jugador BJ♥︎♥︎9♣︎♣︎
Ver respuesta

MesaJ♠︎♠︎8♦︎♦︎5♣︎♣︎3♥︎♥︎2♠︎♠︎
Jugador AJ♦︎♦︎K♠︎♠︎
J♠︎♠︎J♦︎♦︎K♠︎♠︎8♦︎♦︎5♣︎♣︎ParVictoria
Jugador BJ♥︎♥︎9♣︎♣︎
J♠︎♠︎J♥︎♥︎9♣︎♣︎8♦︎♦︎5♣︎♣︎Par

Ambos tienen un par de J. La primera carta restante es K para el jugador A y 9 para el jugador B, así que gana el jugador A.

Pregunta 2¿Quién gana?

Mesa8♠︎♠︎8♦︎♦︎8♣︎♣︎K♥︎♥︎K♠︎♠︎
Jugador AA♠︎♠︎A♦︎♦︎
Jugador BK♦︎♦︎2♣︎♣︎
Ver respuesta

Mesa8♠︎♠︎8♦︎♦︎8♣︎♣︎K♥︎♥︎K♠︎♠︎
Jugador AA♠︎♠︎A♦︎♦︎
8♠︎♠︎8♦︎♦︎8♣︎♣︎A♠︎♠︎A♦︎♦︎Full house
Jugador BK♦︎♦︎2♣︎♣︎
K♥︎♥︎K♠︎♠︎K♦︎♦︎8♠︎♠︎8♦︎♦︎Full houseVictoria

Ambos tienen full house. El jugador A tiene 3 cartas de valor 8 y 2 de valor A; el jugador B tiene 3 de valor K y 2 de valor 8. Primero se compara el grupo de 3, así que gana el jugador B con K.

Pregunta 3¿Quién gana?

Mesa3♠︎♠︎4♦︎♦︎5♣︎♣︎9♥︎♥︎K♠︎♠︎
Jugador AA♣︎♣︎2♦︎♦︎
Jugador B6♥︎♥︎2♠︎♠︎
Ver respuesta

Mesa3♠︎♠︎4♦︎♦︎5♣︎♣︎9♥︎♥︎K♠︎♠︎
Jugador AA♣︎♣︎2♦︎♦︎
5♣︎♣︎4♦︎♦︎3♠︎♠︎2♦︎♦︎A♣︎♣︎Escalera
Jugador B6♥︎♥︎2♠︎♠︎
6♥︎♥︎5♣︎♣︎4♦︎♦︎3♠︎♠︎2♠︎♠︎EscaleraVictoria

Ambos tienen escalera. El jugador A tiene A-2-3-4-5 (la más alta es 5) y el jugador B, 2-3-4-5-6 (la más alta es 6). Gana el jugador B.

Pregunta 4¿Quién gana?

Mesa9♠︎♠︎9♥︎♥︎9♦︎♦︎9♣︎♣︎A♠︎♠︎
Jugador AK♠︎♠︎Q♠︎♠︎
Jugador B3♦︎♦︎2♣︎♣︎
Ver respuesta

Mesa9♠︎♠︎9♥︎♥︎9♦︎♦︎9♣︎♣︎A♠︎♠︎
Jugador AK♠︎♠︎Q♠︎♠︎
9♠︎♠︎9♥︎♥︎9♦︎♦︎9♣︎♣︎A♠︎♠︎PókerEmpate
Jugador B3♦︎♦︎2♣︎♣︎
9♠︎♠︎9♥︎♥︎9♦︎♦︎9♣︎♣︎A♠︎♠︎PókerEmpate

Ambos tienen un póker de 9 9 9 9 A. El A de la mesa es la carta restante, así que no usan sus cartas privadas. Hay empate.

Preguntas frecuentes

¿Qué es un kicker?

En manos como un par, los kickers se comparan aparte del grupo de cartas del mismo valor. Si los grupos también empatan, compare los kickers de mayor a menor. Solo cuentan los incluidos entre las cinco cartas elegidas.

¿Qué ocurre con el pozo en un empate?

Se reparte en partes iguales entre quienes empataron.

¿A-2-3-4-5 es una escalera fuerte?

Es la escalera más baja. Su carta más alta cuenta como 5, por lo que pierde contra 2-3-4-5-6.

Producción y edición: Predy GamesPublicado:Actualizado:Informar de un error:Contacto

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