Puntos clave de este artículo
- Si las manos son de la misma categoría, compare sus valores en el orden establecido para esa categoría.
- Un kicker es una carta que se compara aparte de un grupo, como un par. Solo cuentan los kickers incluidos entre las cinco cartas elegidas.
- Si todos los valores que se comparan coinciden, hay empate. Los palos no tienen un orden de fuerza.
01Si las manos son de la misma categoría, compare sus valores
- 1
Tipo de combinación
Gana la combinación más fuerte.
- 2
Valores
Se comparan las cartas en el orden establecido para cada combinación. La primera diferencia decide quién gana.
- 3
Si siguen iguales
Empate.
El orden de comparación depende de la categoría de la mano.
| Mano | Cómo comparar |
|---|---|
| Escalera de color y Escalera | La carta más alta |
| Póker | El grupo de 4 cartas → la carta restante |
| Full house | El grupo de 3 cartas → el grupo de 2 cartas |
| Color y Carta alta | Una carta a la vez, desde la más alta |
| Trío | El grupo de 3 cartas → las 2 restantes, de mayor a menor |
| Doble par | El par más alto → el par más bajo → la carta restante |
| Par | El par → las 3 cartas restantes, de mayor a menor |
En manos como un par, las cartas que se comparan fuera del grupo se llaman kickers. Solo cuentan las cartas elegidas para la mano de 5; los palos no tienen un orden de fuerza. Puede consultar la clasificación de las manos para ver cuál categoría es más fuerte.
Ejemplo de comparación de kickers
Ambos jugadores tienen un par de A. Compare las cartas restantes una por una, de mayor a menor.
Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta que decidió quién ganó
02Comparaciones que pueden causar confusión
Dos full houses
Primero compare el valor del grupo de 3 cartas. Solo si ambos grupos tienen el mismo valor, compare los grupos de 2 cartas.
Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta que decidió quién ganó
Dos dobles pares
Compare primero el par más alto, luego el más bajo y, por último, la carta restante.
Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta que decidió quién ganó
Dos colores
Compare las cartas una por una, empezando por la más alta. Aunque las 4 primeras sean iguales, la quinta puede decidir quién gana.
Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta que decidió quién ganó
Dos escaleras y A-2-3-4-5
Compare la carta más alta. En A-2-3-4-5, la carta más alta cuenta como 5: es la escalera más débil.
Una secuencia que pase de un lado al otro del A no forma una escalera.
- 10♠︎♠︎J♦︎♦︎Q♣︎♣︎K♥︎♥︎A♠︎♠︎○Forma una escaleraLa escalera más fuerte
- 5♣︎♣︎6♦︎♦︎7♠︎♠︎8♥︎♥︎9♣︎♣︎○Forma una escaleraLa carta más alta es 9
- A♦︎♦︎2♣︎♣︎3♥︎♥︎4♠︎♠︎5♦︎♦︎○Forma una escaleraLa carta más alta cuenta como 5 · La más débil
- Q♥︎♥︎K♣︎♣︎A♠︎♠︎2♦︎♦︎3♣︎♣︎×No forma una escaleraContinúa más allá del A
- K♦︎♦︎A♣︎♣︎2♥︎♥︎3♠︎♠︎4♣︎♣︎×No forma una escaleraContinúa más allá del A
03Cuándo hay un empate
Si la categoría y los valores de las 5 cartas comparadas son iguales, hay un empate. Esto también ocurre si los jugadores usan cartas privadas.
Si todos usan las 5 cartas de la mesa, hay empate
Si las 5 cartas de la mesa forman la mejor mano posible de cada jugador que sigue en juego, hay un empate.
Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta no utilizada
Una mano formada en la mesa no siempre implica un empate
Aunque las 5 cartas de la mesa formen una mano, un jugador puede mejorarla con sus cartas privadas.
Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta que decidió quién ganó
Para saber cómo se reparte el pozo en caso de empate, consulte Reglas y desarrollo de una mano.
04Compruébelo con 4 preguntas
Primero elija las 5 mejores cartas de cada jugador y luego compárelas.
Pregunta 1¿Quién gana?
Ver respuesta
Ambos tienen un par de J. La primera carta restante es K para el jugador A y 9 para el jugador B, así que gana el jugador A.
Pregunta 2¿Quién gana?
Ver respuesta
Ambos tienen full house. El jugador A tiene 3 cartas de valor 8 y 2 de valor A; el jugador B tiene 3 de valor K y 2 de valor 8. Primero se compara el grupo de 3, así que gana el jugador B con K.
Pregunta 3¿Quién gana?
Ver respuesta
Ambos tienen escalera. El jugador A tiene A-2-3-4-5 (la más alta es 5) y el jugador B, 2-3-4-5-6 (la más alta es 6). Gana el jugador B.
Pregunta 4¿Quién gana?
Ver respuesta
Ambos tienen un póker de 9 9 9 9 A. El A de la mesa es la carta restante, así que no usan sus cartas privadas. Hay empate.
Preguntas frecuentes
¿Qué es un kicker?
En manos como un par, los kickers se comparan aparte del grupo de cartas del mismo valor. Si los grupos también empatan, compare los kickers de mayor a menor. Solo cuentan los incluidos entre las cinco cartas elegidas.
¿Qué ocurre con el pozo en un empate?
Se reparte en partes iguales entre quienes empataron.
¿A-2-3-4-5 es una escalera fuerte?
Es la escalera más baja. Su carta más alta cuenta como 5, por lo que pierde contra 2-3-4-5-6.
Producción y edición: Predy GamesPublicado:Actualizado:Informar de un error:Contacto
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