Puntos clave de este artículo
- Se juega con las cinco mejores cartas que se puedan formar entre las dos cartas privadas y las cinco de la mesa.
- Hay hasta cuatro rondas de apuestas. Si nadie ha apostado, se puede pasar o apostar; si hay una apuesta, retirarse, igualar o subir.
- El incremento de un Raise debe ser al menos igual al del Raise anterior. Si un all-in deja montos desiguales, se forman Pots separados.
01Primero, 3 reglas
- Dos cartas privadas y las cartas de la mesaLas cartas privadas son las dos que solo usted puede ver. Las cartas de la mesa se muestran boca arriba en el centro y son, como máximo, cinco. Todos pueden usarlas.
- La mejor combinación de cinco entre siete cartasPuede usar sus dos cartas privadas, solo una o ninguna.
- Quien gana recibe el pozoEl pozo es el total de fichas que todos apostaron en esa mano. Lo recibe quien tenga la combinación más fuerte entre los jugadores que siguen en la mano, o quien quede como único jugador después de que todos los demás se retiren.
Cartas que forman la combinaciónCarta restante (kicker)Carta no utilizada
El orden de las combinaciones se explica en la clasificación de manos de póker.
02Desarrollo de una mano
La etapa anterior a la aparición de las cartas de la mesa se llama preflop. Las etapas posteriores a la aparición de las primeras tres cartas, la cuarta y la quinta se llaman flop, turn y river, respectivamente.
- 01CiegasSB y BB ponen sus apuestas primeroSB 5BB 10
- 02PreflopSe reparten 2 cartas privadas a cada jugadorRonda de apuestas 1
- 03Flop3 cartas en la mesaK♠︎♠︎9♦︎♦︎7♣︎♣︎Ronda de apuestas 2
- 04TurnCuarta carta en la mesaK♠︎♠︎9♦︎♦︎7♣︎♣︎4♥︎♥︎Ronda de apuestas 3
- 05RiverQuinta carta en la mesaK♠︎♠︎9♦︎♦︎7♣︎♣︎4♥︎♥︎2♠︎♠︎Ronda de apuestas 4
- 06ShowdownSi quedan 2 o más jugadores, muestran sus cartas privadas y quien tenga la combinación más fuerte gana el pozoQ♥︎♥︎J♥︎♥︎
Los bordes dorados señalan las cartas de la mesa que aparecieron en esa ronda. Si queda una sola persona, la mano termina ahí. No se reparten las cartas restantes de la mesa.
Cada ronda termina cuando todos los que aún pueden actuar han terminado su turno y los montos apostados están igualados. También termina si todos pasan.
03Posiciones, ciegas y orden de acción
En la mesa hay una posición con el botón, marcado con una D. A su izquierda está la SB y, a la izquierda de esta, la BB.
Estos dos jugadores aportan montos establecidos antes de que se repartan las cartas. Esas apuestas se llaman ciegas. Con ciegas de 5/10, la SB aporta 5 y la BB, 10.
El botón avanza una posición a la izquierda después de cada mano, por lo que todos aportan las ciegas por turnos.
Los turnos avanzan en sentido horario. La primera persona en actuar cambia entre el preflop y las etapas posteriores.
Preflop
Posflop
Los números indican el orden en que actúan por primera vez en esa ronda. El 6 actúa al final.
Se omite a quienes se retiraron o fueron all-in. Si alguien sube la apuesta, los turnos vuelven a recorrer la mesa.
En la primera vuelta de acción a partir del flop, el botón siempre actúa al final. Esa posición permite ver las acciones de los demás antes de decidir. El artículo sobre la posición lo explica con más detalle.
04Acciones disponibles en su turno
Las acciones disponibles dependen de si alguien ya apostó en esa ronda.
Nadie ha apostado todavía en esta ronda
- CheckPasar el turno sin apostar
- BetHacer la primera apuesta
Alguien ya apostó
- FoldDescartar las cartas privadas y abandonar esta mano
- CallIgualar el monto total
- RaiseSubir más
En preflop, el monto de la BB cuenta como primera apuesta. Quien actúa primero no puede pasar. Si el turno llega a la BB sin que nadie suba, la BB puede pasar o subir.
Para igualar, agregue solo lo que falta
Reste lo que ya aportó en esa ronda y agregue solo la diferencia. Al cambiar de ronda, el conteo vuelve a 0.
Si aportó 10 como BB y un rival sube a 25 en total, debe agregar 15 para igualar.
05Reglas sobre los montos de apuesta
Los ejemplos de este sitio y BlackPoker usan la modalidad sin límite. Puede apostar cualquier monto hasta el total de fichas que tenga. Solo hay reglas para el monto mínimo.
- Una apuesta debe ser, como mínimo, igual al monto de la BB. Con ciegas de 5/10, debe ser de al menos 10.
- Una subida debe aumentar la apuesta al menos tanto como la subida anterior. El monto se expresa como el total al que se sube.
- En el preflop, si nadie ha subido todavía, el incremento mínimo es el monto de la BB. Con ciegas de 5/10, debe subir a un total de al menos 20.
- BB10
- El Botón hace RaiseTotal 25
- Siguiente subidaTotal 40 o más
Si no tiene fichas suficientes para alcanzar ese monto, puede apostar todas sus fichas e ir all-in de todos modos.
06All-in y pozos secundarios
Ir all-in significa apostar todas las fichas que tiene. Aunque no alcance el monto apostado por un rival, puede permanecer en la mano hasta el final.
Sin embargo, de las apuestas de los demás solo puede disputar la parte correspondiente al monto que usted aportó. El excedente que otros jugadores hayan igualado forma un pozo secundario. Cualquier monto que nadie haya igualado se devuelve a quien lo apostó.
- Pozo principal 300Lo disputan A, B y C
- Pozo secundario 400Lo disputan B y C
- Se devuelve a C 200Monto que nadie igualó
Aunque el jugador A tenga la combinación más fuerte, solo puede recibir los 300 del pozo principal. El resultado se decide por separado para cada pozo.
Cuando las apuestas están igualadas y queda como máximo una persona que aún puede apostar, se muestran todas las cartas restantes de la mesa y se decide el resultado.
En caso de empate
Si las combinaciones de cinco cartas tienen la misma fuerza, ese pozo se divide en partes iguales.
En BlackPoker, las fichas sobrantes que no puedan dividirse se entregan, entre quienes ganaron, a la persona sentada más cerca a la izquierda del botón.
07Una mano completa
La mesa tiene 6 jugadores y las ciegas son de 5/10. Seguiremos solo las acciones de apuesta. El pozo indicado es su monto al terminar cada ronda.
| Etapa | Acción | Pozo |
|---|---|---|
| Preflop | La SB aporta 5 y la BB, 10. Los 3 jugadores a la izquierda de la BB se retiran. El botón sube a un total de 25. La SB se retira. La BB agrega 15 para igualar | 55 |
| Flop | La BB pasa. El botón apuesta 30 y la BB iguala | 115 |
| Turn | Ambos jugadores pasan | 115 |
| River | La BB apuesta 60. El botón se retira. Como nadie igualó los 60, se devuelven a la BB | 115 |
La BB recibe 115 sin mostrar sus cartas. Los 5 que la SB aportó antes están incluidos en ese monto.
08Compruebe lo aprendido con 4 preguntas
Pregunta 1En el preflop, las ciegas son de 10/20. La primera persona sube a un total de 50. ¿A qué total mínimo debe subir la siguiente persona que quiera aumentar la apuesta?
Ver respuesta
El incremento es 50 − 20 = 30. La siguiente subida también debe agregar al menos 30; por eso, el mínimo es 50 + 30 = 80.
Pregunta 2Aportó 10 como BB. Un rival sube a un total de 30. ¿Cuánto debe agregar para igualar?
Ver respuesta
Reste los 10 que ya aportó en esa ronda y agregue solo lo que falta. 30 − 10 = 20.
Pregunta 3En el flop, nadie ha apostado todavía. ¿Cuál de estas acciones no puede realizar en su turno?
Ver respuesta
Igualar consiste en aportar el mismo monto que alguien ya apostó. Si nadie ha apostado, no hay ningún monto que igualar.
Pregunta 4El jugador A va all-in con 200. Los jugadores B y C apuestan 500 cada uno. Si el jugador A tiene la combinación más fuerte, ¿cuánto puede recibir?
Ver respuesta
El jugador A puede disputar hasta 200 por cada persona. 200 × 3 personas = 600 forman el pozo principal. Los 600 restantes los disputan los jugadores B y C.
09Pruébelo en BlackPoker
BlackPoker es un juego de Texas Hold'em para una persona, sin apuestas de dinero. Sigue las reglas habituales de Texas Hold'em sin límite y no tiene ante, el monto que todos aportan por adelantado.
Al elegir el monto de una subida, el menor monto permitido aparece como “Mínimo”.
Cada vez que elige una acción, recibe una marca ○△×. Después de una mano en la que aparezca △ o ×, puede revisarla en la pantalla Revisa respuesta.

Preguntas frecuentes
¿Cuál es la diferencia entre pasar e igualar?
Pasar es ceder el turno sin apostar cuando no hay nada que igualar. Igualar es aportar lo que falta para alcanzar la apuesta de esa ronda.
Si se retira, ¿recupera las fichas que ya puso?
No. Permanecen en el pozo y pasan a quien gane esa mano.
¿Qué ocurre si no tiene suficientes fichas para igualar la apuesta rival?
Si pone todas las fichas que le quedan (all-in), puede seguir hasta el final. Sin embargo, solo puede disputar la parte de las apuestas ajenas correspondiente al monto que usted aportó.
¿Cuál es el orden de acción cuando solo hay dos jugadores?
Quien tiene el Botón también pone la SB y actúa primero en Preflop. Desde el Flop, el Botón actúa al final.
Producción y edición: Predy GamesPublicado:Actualizado:Informar de un error:Contacto
Pruebe el desarrollo de una mano en la mesa de BlackPokerEs un juego de Texas Hold’em para una persona, sin apuestas de dinero. Cada acción recibe una marca ○△×, para que pueda comprobar el orden de acción y las reglas de los montos mientras juega.
Ir a la página de BlackPoker