Points clés de cet article
- Ne supposez pas que l’adversaire a une seule main précise. Raisonnez avec un éventail de mains.
- Utilisez les cartes visibles et les actions adverses pour réduire le nombre de combinaisons possibles.
- Quand l’éventail de mains change, votre équité change aussi.
01Ne pas attribuer une seule main à l’adversaire
Vous ne voyez pas la main adverse avant l’abattage. Au lieu de décider « L’adversaire a AA », envisagez « AA, KK, AKs, AKo et d’autres mains sont possibles ». Cet ensemble de possibilités est son éventail de mains.
Un éventail comprend des mains fortes et des mains faibles. Un adversaire qui mise n’a pas forcément une main forte. Des tirages et des bluffs restent aussi possibles.
Le but n’est pas de deviner exactement ses deux cartes cachées. Il s’agit d’estimer quelles mains restent possibles et dans quelles proportions, puis de choisir votre action.
02Compter les mains possibles par combinaisons
Une même main peut exister en plusieurs combinaisons de couleurs. AA compte 6 combinaisons, AKs en compte 4 et AKo en compte 12. L’article Les mains de départ donne plus de détails.
Les cartes visibles ne peuvent pas avoir été distribuées à l’adversaire. Si vous détenez un A et qu’aucun A n’est sur le board, il reste 3 combinaisons de AA possibles pour lui. Il faut en effet choisir 2 cartes parmi les 3 A restants.
Le même principe s’applique aux cartes du board. Si vous n’avez pas de 9 et qu’un 9 est sur le board, les combinaisons de 99 possibles pour l’adversaire tombent à 3.
03Réduire l’éventail après chaque action
Établissez d’abord un éventail selon la position et l’action préflop. Une relance depuis une position précoce suggère généralement un éventail assez resserré, car beaucoup d’adversaires restent à agir. L’estimation change aussi selon que la personne a suivi une relance ou surrelancé. Si vous connaissez ses habitudes, ajustez votre estimation.
- 1
Préflop
définir l’éventail initial selon la position et selon que la personne a relancé ou suivi.
- 2
Flop
conserver les mains fortes, les tirages et les bluffs compatibles avec le board.
- 3
Turn
modifier la part des mains conservées selon la nouvelle carte et selon que la personne checke ou mise.
- 4
River
aucune autre carte ne vient. Estimer, d’après les actions et le montant misé, la part des mains fortes, des mains moyennes et des bluffs.
Si vous ignorez les actions précédentes pour ne considérer que la mise à la river, vous risquez de conserver les mauvaises mains. Consultez La position pour les éventails selon la position et Les mains de départ pour les situations où une autre personne a déjà agi.
Par exemple, le CO relance préflop et la BB suit. Le flop est Q♣ 9♠ 6♠, le turn 2♦ et la river K♥.
- Si le CO mise au flop, son éventail peut encore contenir des mains avec un Q, de grosses paires, des brelans, deux piques, des tirages de quinte et des bluffs.
- Un check au turn n’élimine pas les mains fortes. Une personne peut aussi checker en attendant de miser au tour suivant.
- Après une grosse mise à la river, estimez la part des mains fortes et des bluffs. Le K a également renforcé certaines mains qui en contiennent un.
Ne concluez pas « main faible » après un seul check. Considérez plutôt que la part de chaque main encore possible a changé.
04Vos cartes réduisent les mains possibles chez l’adversaire
Une carte que vous détenez peut réduire le nombre de combinaisons possibles pour l’adversaire. On appelle cette carte un bloqueur.
Par exemple, si vous détenez un A et qu’aucun autre A ni K n’est visible, les combinaisons de AKo possibles pour l’adversaire passent de 12 à 9. La force de votre propre main ne change pas, mais le contenu de son éventail change.
Une réduction ne signifie pas toujours une élimination complète. Vous ne pouvez pas affirmer « J’ai un A, donc l’adversaire ne peut pas avoir AK ».
05L’éventail modifie vos chances de gagner
Vos chances de gagner changent selon que vous considérez une seule main adverse ou l’ensemble de son éventail. Pour un éventail, additionnez les combinaisons de chaque main.
Supposons qu’à la river le board soit A♣ 9♦ 7♠ 4♥ 2♣ et que vous déteniez K♠ K♥. Limitons l’éventail adverse à QQ, JJ, 99 et 77, en supposant que chaque combinaison reste présente avec le même poids.
| Main adverse | Résultat pour K♠ K♥ |
|---|---|
| 6 combinaisons. La paire de K gagne | |
| JJ | 6 combinaisons. La paire de K gagne |
| 99 | 3 combinaisons (un 9 est sur le board). Vous perdez contre un brelan |
| 77 | 3 combinaisons (un 7 est sur le board). Vous perdez contre un brelan |
Vous gagnez contre 12 combinaisons et perdez contre 6. Il n’y a pas d’égalité ; votre proportion de victoires est donc de 12 ÷ 18 = 66,7 %.
En pratique, toutes les mains ne restent pas forcément présentes dans les mêmes proportions. Si l’adversaire mise toujours avec QQ mais seulement une fois sur deux avec JJ, QQ pèse davantage dans son éventail après la mise. Multipliez le nombre de combinaisons par la fréquence à laquelle il choisit cette action.
Une fois vos chances de gagner estimées, comparez-les à la probabilité de victoire nécessaire pour suivre. L’article Cote du pot et espérance de gain explique cette comparaison.
06Ne pas juger l’adversaire sur quelques mains
Si un adversaire révèle un bluff une fois, sa prochaine mise n’est pas forcément un bluff. Quelques mains fortes révélées ne prouvent pas non plus qu’il agit toujours avec des mains fortes.
Votre lecture peut être erronée. Ce qui compte, c’est d’avoir conservé les mains compatibles avec les actions que vous aviez vues. Après avoir découvert le résultat, vous ne pouvez pas prétendre avoir identifié les deux cartes exactes dès le départ.
Il faut plusieurs observations pour tenir compte des habitudes propres à un adversaire. Tant que vous disposez de peu d’informations, partez d’un éventail habituel et ajustez-le progressivement à mesure que vos observations s’accumulent.
07Vérifiez avec 3 questions
Question 1À la river, l’adversaire mise gros. Quelle approche correspond à la lecture d’un éventail de mains ?
Voir la réponse
Une grosse mise peut correspondre à une main forte ou à un bluff. Utilisez aussi les actions depuis le préflop pour estimer la part de chaque possibilité.
Question 2Aucun A n’est sur le board et vous détenez un A. Combien de combinaisons de AA l’adversaire peut-il avoir ?
Voir la réponse
Il reste 3 A qui pourraient être distribués à l’adversaire. En choisir 2 parmi ces 3 donne 3 combinaisons.
Question 3Supposons qu’il n’y ait pas d’égalité et que chaque combinaison reste présente avec le même poids. Dans l’éventail adverse, vous gagnez contre 9 combinaisons et perdez contre 3. Quelle est votre proportion de victoires ?
Voir la réponse
Il y a 12 combinaisons au total. En divisant les 9 combinaisons gagnantes par 12, on obtient 75,0 %.
08Essayer dans BlackPoker
Dans BlackPoker, « Chances selon ses actions N % » réduit l’éventail des deux cartes adverses d’après les actions précédentes, puis effectue environ 600 distributions. Cette fonction estime vos chances de gagner contre l’ensemble de l’éventail sans regarder les deux cartes adverses. Elle s’affiche à partir du flop.
Le nombre de distributions étant limité, le résultat peut varier de 1 à 2 % même dans une situation identique.
Questions fréquentes
Qu’est-ce qu’un éventail de mains au poker ?
C’est l’ensemble des mains que l’adversaire pourrait détenir. Vous considérez plusieurs mains à la fois, comme AA, KK et AKs.
Qu’est-ce qu’un bloqueur ?
C’est une carte que vous détenez et qui réduit le nombre de combinaisons possibles chez l’adversaire. Si vous détenez un A, ses combinaisons de AA passent de 6 à 3.
Faut-il deviner exactement la main adverse ?
Non. Le but est d’estimer les mains possibles et le nombre de combinaisons de chacune.
Production et édition : Predy GamesPublié le :Mis à jour :Signaler une erreur :Nous contacter
Consultez dans BlackPoker l’équité calculée à partir de l’éventail adverseBlackPoker est un jeu de Texas Hold’em solo sans mise d’argent. À partir du flop, il estime votre équité après avoir resserré l’éventail adverse selon ses actions. Vous pouvez comparer cette estimation à votre propre lecture.
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