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05 Hände einschätzen und bluffen

FortgeschrittenLesezeit: ca. 7 Min.Aktualisiert Abbildungen 1 · Fragen 3

Die Range eines Gegners lesen

Eine Range ist die Menge der Hände, die ein Gegner wahrscheinlich halten könnte. Anhand seiner Aktionen und der sichtbaren Karten grenzen Sie diese Menge Schritt für Schritt ein.

Das Wichtigste aus diesem Artikel

  1. Legen Sie sich nicht auf 1 gegnerische Hand fest. Denken Sie in einer Range.
  2. Grenzen Sie die möglichen Kombinationen anhand der sichtbaren Karten und gegnerischen Aktionen ein.
  3. Wenn sich die Range ändert, ändert sich auch Ihre Equity.

01Legen Sie sich nicht auf eine einzige Hand fest

Bis zum Showdown können Sie die Hand Ihres Gegners nicht sehen. Legen Sie sich daher nicht auf „Er hat AA“ fest. Denken Sie stattdessen an Möglichkeiten wie AA, KK, AKs und AKo. Diese Menge möglicher Hände ist seine Range.

Eine Range enthält starke und schwache Hände. Ein Gegner, der setzt, hält nicht zwangsläufig eine starke Hand. Auch Draws und Bluffs bleiben möglich.

Sie müssen seine beiden verdeckten Karten nicht exakt erraten. Schätzen Sie, welche Hände mit welchem Gewicht in seiner Range liegen, und wählen Sie danach Ihren Zug.

02Die Range in Kombinationen zählen

Selbst Hände mit derselben Bezeichnung können verschiedene Kombinationen von Kartenfarben haben. AA hat 6 Kombinationen, AKs hat 4 und AKo hat 12. Einzelheiten finden Sie unter Starthände.

Sichtbare Karten können Ihrem Gegner nicht ausgeteilt worden sein. Wenn Sie ein A halten und kein A auf dem Board liegt, sind für seinen möglichen AA noch 3 Kombinationen übrig. Denn aus den 3 verbleibenden Assen werden 2 gewählt.

Das gilt auch für Karten auf dem Board. Wenn Sie keine 9 halten und eine 9 auf dem Board liegt, sinkt die Zahl seiner möglichen 99-Kombinationen auf 3.

03Die Range nach jeder Aktion eingrenzen

Die anfängliche Range schätzen Sie anhand der Position und der Aktion vor dem Flop. Bei einem Raise aus früher Position ist sie gewöhnlich enger, weil noch viele Gegner handeln können. Auch ob jemand ein Raise gecallt oder erneut erhöht hat, macht einen Unterschied. Kennen Sie die Gewohnheiten des Gegners, passen Sie Ihre Schätzung an.

Nach jeder neuen Aktion verringern Sie das Gewicht unpassender Hände.
  1. 1

    Preflop

    Die anfängliche Range anhand der Position und der Aktion (Raise oder Call) festlegen.

  2. 2

    Flop

    Starke Hände, Draws und Bluffs behalten, die zum Board passen.

  3. 3

    Turn

    Anhand der neuen Karte und der Aktion (Check oder Bet) anpassen, wie stark die Hände jeweils vertreten sind.

  4. 4

    River

    Es kommt keine weitere Karte. Anhand der Aktionen und des Einsatzes schätzen, wie viele starke Hände, mittelstarke Hände und Bluffs bleiben.

Wenn Sie frühere Aktionen überspringen und nur die Bet am River betrachten, behalten Sie möglicherweise die falschen Hände in der Range. Ranges nach Position erklärt Position. Situationen, in denen zuvor jemand gehandelt hat, behandelt Starthände.

Beispielsweise raist der CO vor dem Flop und der BB callt. Der Flop ist Q♣ 9♠ 6♠, der Turn 2♦ und der River K♥.

Werten Sie einen einzelnen Check nicht sofort als Schwäche. Passen Sie stattdessen das Gewicht der einzelnen Hände in der Range an.

04Ihre Karten verringern mögliche Hände des Gegners

Eine Karte in Ihrer Hand kann die Zahl möglicher Kombinationen des Gegners verringern. Eine solche Karte heißt Blocker.

Wenn Sie beispielsweise ein A halten und kein weiteres A oder K sichtbar ist, sinkt die Zahl der möglichen AKo-Kombinationen Ihres Gegners von 12 auf 9. Die Stärke Ihrer eigenen Hand bleibt gleich, aber seine Range verändert sich.

Die Zahl sinkt, ohne dass die Hand unbedingt ausgeschlossen ist. Aus einem A in Ihrer Hand folgt nicht, dass Ihr Gegner kein AK haben kann.

05Mit der Range ändert sich die Gewinnchance

Ihre Gewinnchance unterscheidet sich je nachdem, ob Sie gegen eine bestimmte Hand oder eine ganze Range rechnen. Bei einer Range berücksichtigen Sie die Kombinationen jeder einzelnen Hand.

Angenommen, das Board am River ist A♣ 9♦ 7♠ 4♥ 2♣ und Sie halten K♠ K♥. Die Range Ihres Gegners bestehe aus QQ, JJ, 99 und 77. Jede Kombination soll mit demselben Gewicht verbleiben.

Hand des GegnersErgebnis für K♠ K♥
QQ6 Kombinationen. Das Paar Könige gewinnt
JJ6 Kombinationen. Das Paar Könige gewinnt
993 Kombinationen (eine 9 liegt auf dem Board). Sie verlieren gegen einen Drilling
773 Kombinationen (eine 7 liegt auf dem Board). Sie verlieren gegen einen Drilling

Sie schlagen 12 Kombinationen und verlieren gegen 6. Es gibt kein Unentschieden. Ihr Gewinnanteil beträgt daher 12 ÷ 18 = 66,7 %.

In der Praxis bleiben nicht alle Hände mit demselben Gewicht in der Range. Setzt Ihr Gegner mit QQ immer, mit JJ aber nur in der Hälfte der Fälle, hat QQ nach der Bet ein größeres Gewicht. Multiplizieren Sie die Zahl der Kombinationen mit dem Anteil der Fälle, in denen er diese Aktion wählt.

Vergleichen Sie Ihre geschätzte Gewinnchance anschließend mit der für einen Call benötigten Equity. Wie das geht, erklärt Pot Odds und Erwartungswert.

06Beurteilen Sie einen Gegner nicht nach wenigen Händen

Wenn ein Gegner einmal einen Bluff zeigt, muss seine nächste Bet kein Bluff sein. Zeigt er einige Male eine starke Hand, handelt er deshalb nicht immer nur mit starken Händen.

Ihre Einschätzung kann falsch sein. Entscheidend ist, ob Sie die Hände berücksichtigt haben, die zu den sichtbaren Aktionen passten. Nach dem Ergebnis können Sie nicht behaupten, seine beiden Karten von Anfang an erkannt zu haben.

Um die Gewohnheiten eines einzelnen Gegners einzubeziehen, brauchen Sie genügend Beobachtungen. Solange Sie nur wenige haben, beginnen Sie mit einer üblichen Range. Passen Sie diese mit weiteren Beobachtungen schrittweise an.

07Prüfen Sie Ihr Verständnis mit drei Fragen

Frage 1Am River setzt Ihr Gegner viel. Welche Vorgehensweise passt zum Denken in Ranges?

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Bei einer großen Bet sind starke Hände und Bluffs möglich. Schätzen Sie anhand der Aktionen seit dem Preflop, wie viele davon jeweils bleiben.

Frage 2Auf dem Board liegt kein A, und Sie halten ein A. Wie viele Kombinationen von AA kann Ihr Gegner haben?

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Ihrem Gegner könnten noch 3 Asse ausgeteilt werden. Aus diesen 3 Karten lassen sich 2 auf 3 Arten wählen.

Frage 3Es gibt kein Unentschieden, und jede Kombination bleibt mit demselben Gewicht bestehen. Gegen 9 Kombinationen der gegnerischen Range gewinnen Sie, gegen 3 verlieren Sie. Wie groß ist Ihr Gewinnanteil?

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Insgesamt sind es 12 Kombinationen. Die 9 Gewinnkombinationen geteilt durch 12 ergeben 75,0 %.

08In BlackPoker ausprobieren

Für „Gewinnchance nach gegnerischen Aktionen N%“ grenzt BlackPoker die möglichen Hole Cards des Gegners anhand seiner bisherigen Aktionen ein und simuliert ungefähr 600 Austeilungen. So schätzt das Spiel Ihre Gewinnchance gegen die gesamte Range, ohne die beiden Karten des Gegners anzusehen. Die Angabe erscheint ab dem Flop.

Da die Zahl der Simulationen begrenzt ist, kann das Ergebnis selbst in derselben Situation um 1–2 % abweichen.

Häufig gestellte Fragen

Was ist eine Range im Poker?

Das ist die Menge der Hände, die der Gegner haben könnte. Sie betrachten mehrere Hände zusammen, etwa AA, KK und AKs.

Was ist ein Blocker?

Eine Ihrer Karten verringert die Zahl möglicher gegnerischer Kombinationen. Halten Sie 1 A, sinkt die Zahl der AA-Kombinationen des Gegners von 6 auf 3.

Müssen Sie die genaue Hand des Gegners bestimmen?

Nein. Sie schätzen mögliche Hände und die Zahl ihrer Kombinationen.

Erstellt und redigiert von Predy GamesVeröffentlicht:Aktualisiert:Fehler melden:Kontakt

Sehen Sie die aus der gegnerischen Range geschätzte Equity in BlackPokerBlackPoker ist ein Texas-Hold’em-Spiel für eine Person ohne Geldeinsatz. Ab dem Flop zeigt es die Equity anhand einer durch gegnerische Aktionen eingegrenzten Range. Sie können sie mit Ihrer eigenen Einschätzung vergleichen.

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