この記事の数字について
役・アウツ・コールに要る勝率は、テキサスホールデムで共通の数字です。「席ごとに、最初に入る幅」だけは、BlackPoker の基準です。ゲームの調整で変わることがあります(2026年10月28日の値)。
01役の強い順
| 役 | 中身 |
|---|---|
| 1 ロイヤルフラッシュ | 同じマークの 10・J・Q・K・A |
| 2 ストレートフラッシュ | 同じマークで、数字が5つ続く |
| 3 フォーカード | 同じ数字が4枚 |
| 4 フルハウス | 同じ数字3枚と、同じ数字2枚 |
| 5 フラッシュ | 同じマークが5枚 |
| 6 ストレート | 数字が5つ続く。A-2-3-4-5 がいちばん弱い |
| 7 スリーカード | 同じ数字が3枚 |
| 8 ツーペア | 同じ数字2枚が2組 |
| 9 ワンペア | 同じ数字が2枚 |
| 10 ハイカード | どの役もない |
同じ役のときのくらべ方は、同じ役の勝ち負けにあります。
02アウツと、当たる確率
| アウツ | ターンで | リバーで | リバーまで |
|---|---|---|---|
| 2ペアがセットに | 4.3% | 4.3% | 8.4% |
| 4中が抜けたストレート | 8.5% | 8.7% | 16.5% |
| 6 | 12.8% | 13.0% | 24.1% |
| 8両はしが空いたストレート | 17.0% | 17.4% | 31.5% |
| 9フラッシュまであと1枚 | 19.1% | 19.6% | 35.0% |
| 12 | 25.5% | 26.1% | 45.0% |
| 15フラッシュと両はしのストレート | 31.9% | 32.6% | 54.1% |
- ターンで:フロップのあとの1枚。リバーで:ターンのあとの1枚。リバーまで:ターンとリバーを両方見るとき。
- 引く確率です。勝率ではありません。
1〜15枚の表と、アウツの数え方は、確率の早見表にあります。
03相手の賭けと、コールに要る勝率
| 相手の賭け(ポットに対して) | コールに要る勝率 |
|---|---|
| 4分の1 | 16.7% |
| 3分の1 | 20.0% |
| 半分 | 25.0% |
| 3分の2 | 28.6% |
| 4分の3 | 30.0% |
| 同じ額 | 33.3% |
| 1.5倍 | 37.5% |
| 2倍 | 40.0% |
コールの額 ÷ コールしたあとのポット全体、で出します。考え方はポットオッズと期待値にあります。
04席ごとに、最初に入る幅
| 席 | 上位 |
|---|---|
| UTG | 約16% |
| HJ | 約21% |
| CO | 約29% |
| ボタン | 約49% |
| SB | 約41% |
BlackPoker の考え方で、ブラインド以外にまだだれも入っていないとき、2.5BB に上げて入る手の幅です。数字は調整で変わることがあります。13×13 の表はスターティングハンドにあります。
05BlackPoker で試す
卓では、コールのボタンの下に「コールに要る勝率」が出ます。フロップからは「役が上がる札 N枚」も出るので、この表と見くらべられます。
制作・編集:Predy Games公開:更新:まちがいのご連絡:お問い合わせ
BlackPoker で、表と卓を見くらべるお金を賭けずに遊ぶ1人用のテキサスホールデムです。コールに要る勝率と、役が上がる札の数が、卓にそのまま出ます。
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