Русский
03 Вероятности и расчёты

Начальный уровеньЧтение займёт около 7 минОбновлено Схемы 2 · Вопросы 3

Таблица вероятностей в покере

Мы собрали часто используемые вероятности в таблицах. Каждая из них рассчитана подсчётом всех возможных комбинаций.

Главное в статье

  1. Вероятность получить нужную карту, частота комбинации и эквити — разные показатели.
  2. Карту, которая завершает две комбинации, считают как один аут.
  3. При большом числе аутов оценка по правилу умножения на 4 превышает фактическую вероятность.

01Сначала разделим 3 вида вероятности

В этой статье рассматриваются вероятность получить нужную карту и вероятность победы, когда 2 игрока доигрывают раздачу до конца.

02Вероятность получить первые 2 карты

Полученные 2 картыВероятность
Любая карманная пара5,9 % (примерно 1 раз из 17)
Конкретная пара (например, AA)0,45 % (1 раз из 221)
Одна масть (одномастные карты)23,5 %
AK (одномастные или разномастные)1,2 % (примерно 1 раз из 83)

03Вероятность улучшить руку на флопе и к риверу

Карманные картыУлучшение и вероятность
ПараНа флопе выходит хотя бы 1 карта того же достоинства, что и карманная пара: 11,8 %. К риверу: 19,2 %. Если она выходит, получается сет или более сильная комбинация
2 карты одной мастиФлеш на флопе из карт той же масти, что и карманные: 0,8 %. До флеша остаётся 1 карта: 10,9 %. Флеш к риверу: 6,4 %
2 карты без парыНа флопе выходит хотя бы 1 карта того же достоинства, что и одна из карманных: 32,4 %

«К риверу» означает вероятность после открытия всех 5 карт стола. В показатели флеша входят и стрит-флеши.

04Как считать ауты

Ауты — это ещё не открытые карты, которые, если их получить, вероятно, дадут вам выигрышную руку. После флопа их считают среди 47 карт, исключив свои 2 карты и 3 карты стола.

Карты, которые на следующей карте завершают стрит или флеш. K♠ и 8♠ учитываются только по 1 разу, среди карт для флеша.
Карманные картыQ♠︎♠︎J♠︎♠︎Карты стола10♠︎♠︎9♠︎♠︎2♦︎♦︎

Карты, дающие только стрит

K♥︎♥︎K♦︎♦︎K♣︎♣︎8♥︎♥︎8♦︎♦︎8♣︎♣︎

Карты, дающие флеш (K♠ и 8♠ дают стрит-флеш)

A♠︎♠︎K♠︎♠︎8♠︎♠︎7♠︎♠︎6♠︎♠︎5♠︎♠︎4♠︎♠︎3♠︎♠︎2♠︎♠︎

6 + 9 = 15 карт

Здесь подсчитаны карты, которые завершают комбинацию. Сколько из этих 15 карт принесут победу, зависит от руки соперника.

05Ауты и вероятность получить нужную карту

Это вероятность получить хотя бы 1 из подсчитанных аутов. Она не равна вероятности победы.

АутыНа тёрнеНа ривереК риверу
12,1 %2,2 %4,3 %
2Пара превращается в сет4,3 %4,3 %8,4 %
36,4 %6,5 %12,5 %
4Гатшот на стрит8,5 %8,7 %16,5 %
510,6 %10,9 %20,4 %
612,8 %13,0 %24,1 %
714,9 %15,2 %27,8 %
8Двустороннее стрит-дро17,0 %17,4 %31,5 %
9До флеша остаётся 1 карта19,1 %19,6 %35,0 %
1021,3 %21,7 %38,4 %
1123,4 %23,9 %41,7 %
1225,5 %26,1 %45,0 %
1327,7 %28,3 %48,1 %
1429,8 %30,4 %51,2 %
15Флеш-дро и двустороннее стрит-дро31,9 %32,6 %54,1 %

Если после текущего колла вы увидите только следующую карту, не используйте значение из столбца «К риверу» без поправки. Подробнее — в статье «Шансы банка и математическое ожидание».

Погрешность правила 4 и 2

Если умножить число аутов на 4, получится приблизительная вероятность попасть к риверу; если на 2 — на тёрне.

При большом числе аутов умножение на 4 завышает вероятность. Для 8 аутов 32 % и 31,5 % почти равны, а для 15 аутов 60 % превышают 54,1 % на 5,9 процентного пункта.

06Вероятность победы при олл-ине 2 игроков

Здесь 2 игрока идут в олл-ин с первыми 2 картами, после чего открываются все 5 карт стола. Ничьи в вероятность победы не включены.

Победа, ничья и поражение с точки зрения руки слева. Значения получены подсчётом всех вариантов раздачи для указанного сочетания мастей. Из-за округления сумма иногда не равна 100 %.
  1. A♠︎♠︎A♥︎♥︎vsK♦︎♦︎K♣︎♣︎81.1%0.4%18.6%
  2. Q♠︎♠︎Q♥︎♥︎vsA♦︎♦︎K♣︎♣︎57.0%0.3%42.7%
  3. 2♠︎♠︎2♥︎♥︎vsA♦︎♦︎K♣︎♣︎52.7%0.6%46.7%
  4. A♠︎♠︎K♥︎♥︎vsQ♦︎♦︎J♣︎♣︎64.1%0.4%35.5%
  5. A♠︎♠︎K♥︎♥︎vsA♦︎♦︎Q♣︎♣︎71.7%4.6%23.7%

ПобедаНичьяПоражение

07Проверьте себя: 3 вопроса

Вопрос 1Ваши карты — Q♠ J♠, флоп — 10♠ 9♠ 2♦. Сколько карт завершат стрит или флеш на следующей карте?

Посмотреть ответ

6 карт дают только стрит, ещё 9 карт дают флеш: всего 15 карт. K♠ и 8♠ завершают и стрит, и флеш, поэтому каждую учитывают только 1 раз — среди карт для флеша.

Вопрос 2У вас 8 аутов после флопа. Какой вариант ближе к вероятности получить аут к риверу?

Посмотреть ответ

Вероятность составляет 31,5 %. Значение 17 % относится к получению аута только на следующей карте.

Вопрос 3До флеша остаётся 1 карта. Вероятность собрать флеш к риверу — 35 %. Какова может быть итоговая вероятность победы?

Посмотреть ответ

Можно получить нужную карту и всё равно проиграть, а можно победить и без неё. Вероятность получить карту и вероятность победы — разные показатели.

08Попробуйте в BlackPoker

Начиная с флопа игра показывает «N аутов для усиления» и эквити с учётом действий соперника. За столом вы можете увидеть, что число карт для улучшения комбинации и шанс на победу — разные показатели.

Частые вопросы

До флеша не хватает одной карты. Какова вероятность собрать его к риверу?

После флопа вероятность составляет 35,0 %, если увидеть и тёрн, и ривер. Для одной следующей карты она составляет 19,1 %.

Какова вероятность собрать сет с карманной парой?

Вероятность того, что на столе появится хотя бы одна карта того же ранга, составляет 11,8 % на флопе и 19,2 % к риверу. Тогда получится сет или более сильная комбинация.

Подготовка и редактура: Predy GamesОпубликовано:Обновлено:Сообщить об ошибке:Связаться с нами

Сравните ауты и эквити в BlackPokerBlackPoker — техасский холдем для одного игрока без ставок на деньги. Начиная с флопа число карт, улучшающих комбинацию, и эквити с учётом действий соперника показаны отдельно.

На страницу BlackPoker