Главное в статье
- Перед ходом проверьте 6 вещей: число игроков, позицию, банк и стек, карты стола, диапазон соперника и размер ставки.
- На флопе учитывайте следующую карту и сумму, которую, возможно, придётся внести позже.
- На ривере оцените, как часто ваша текущая рука выигрывает против диапазона, с которым соперник делает ставку.
01Шесть факторов перед ходом
| На что смотреть | Что выяснить |
|---|---|
| Число игроков | Остался один соперник или несколько |
| Позиция | Кто действует позже: вы или соперник |
| Банк и запас фишек | Текущий размер банка и сколько фишек ещё можно поставить |
| Карты стола | Какие комбинации уже собраны и какие могут собраться с выходом следующей карты |
| Диапазон соперника | Какие руки соответствуют его предыдущим действиям |
| Размер ставки | Сколько стоит колл и какой процент побед нужен для него |
Вы не видите карты соперника. По его действиям начиная с префлопа и по картам стола оценивайте круг возможных рук. Подробнее — в статье «Как читать диапазон».
02Чего вы хотите добиться со своей рукой
Оценив шесть факторов, определите, чего хотите добиться с этой рукой. Основных целей четыре.
- Получить оплату коллом от рук слабее вашей.
- Заставить руки сильнее вашей сбросить карты с помощью бета или рейза.
- Сделать чек и, если все тоже сделают чек, увидеть следующую карту без дополнительных фишек.
- Учесть необходимое эквити и дальнейшие ставки, чтобы решить, делать ли колл против бета соперника.
Даже с одной и той же рукой цель меняется в зависимости от диапазона и действий соперника. Рассмотрим три ситуации. О размере ставки читайте в статье «Как выбрать размер ставки».
03Ситуация 1: топ-пара
У вас A♠ Q♥, флоп — A♦ 9♣ 3♠. У вас пара тузов, а вторая карта — Q.
Сначала подумайте, какие руки слабее вашей могут ответить коллом на бет. Это пара тузов с AJ или A10, пара девяток и карманные пары, например KK или JJ.
Затем рассмотрите руки сильнее вашей: AK, AA, 99, 33, A9, A3 и другие. Какие из них возможны, зависит от действий начиная с префлопа.
Все три карты стола разных мастей, а близких по достоинству карт мало. Немногие дро завершатся следующей картой, поэтому причин сразу ставить много меньше.
Если в диапазоне соперника остаётся много более слабых рук с A, подумайте о бете, который он оплатит. Если он продолжает только с сильными руками, рассмотрите чек. Сначала спросите себя, какие руки сделают колл, а не исходите из правила «топ-пара — значит бет».
04Ситуация 2: флеш-дро
У вас A♠ J♠, флоп — K♠ 7♠ 2♦. В банк 10BB соперник поставил 5BB.
После вашего колла банк составит 20BB, поэтому для колла нужно эквити 5 ÷ 20 = 25 %.
Флеш
Q♠︎♠︎10♠︎♠︎9♠︎♠︎8♠︎♠︎6♠︎♠︎5♠︎♠︎4♠︎♠︎3♠︎♠︎2♠︎♠︎Ауты = 9 карт
Вероятность собрать флеш следующей картой — 19,1 %, что меньше 25 %. До ривера она составляет 35,0 %, но сравнивать её с нынешними 5BB можно лишь тогда, когда вы увидите обе карты без дополнительных вложений. Подробнее — в статье «Шансы банка и математическое ожидание».
Если выйдет A, вы можете получить пару и выиграть. Но против AK или тройки соперника вы проиграете даже после выхода A. Если учитываете A как аут, оценивайте его с поправкой в меньшую сторону.
Помимо колла, можно попробовать заставить соперника сбросить карты рейзом. Отдельно рассмотрите случай, когда он сбросит карты, и случай, когда продолжит. Если он продолжит, оцените вероятность победы и сумму, которую придётся заплатить. Подробнее — в статье «Как подходить к блефу».
05Переоценка на тёрне
На тёрне учтите новую карту и действие соперника, затем снова оцените все шесть факторов.
- Завершилось ли ваше дро?
- Появилось ли из-за этой карты больше сильных рук у соперника?
- Что соперник выбрал на флопе: чек, колл или рейз?
- Сколько можно будет поставить на ривере с оставшимися фишками?
Если в ситуации 1 на тёрне выйдет 9♦, на столе появится пара девяток. K9 и подобные руки станут тройкой, а A9 и 93 — фулл-хаусом. Поэтому вашу пару тузов нельзя оценивать так же, как после выхода низкой карты.
Если в ситуации 2 на тёрне выйдет не пика, останется только карта ривера. Вы получите нужную карту с вероятностью 9 ÷ 46 = 19,6 %. Если соперник поставит снова, пересчитайте необходимое эквити с учётом новой суммы. Но даже при выходе пики вы можете проиграть фулл-хаусу, если на столе появится пара.
06Ситуация 3: делать ли колл на ривере
На ривере новых карт для улучшения руки уже не будет. Оцените, как часто ваша текущая рука побеждает руки, с которыми соперник делает бет.
Допустим, в банк 20BB соперник поставил 20BB. После вашего колла банк составит 60BB, поэтому нужно эквити 20 ÷ 60 = 33,3 %. Достаточно выигрывать один раз из трёх.
Если соперник ставит 20BB только с сильными руками, средней руке трудно достичь 33,3 %. Если среди рук, с которыми он ставит столько же, достаточно блефов, которые вы побеждаете, можно рассмотреть колл.
07Когда осталось несколько соперников
Когда остаётся несколько соперников, вероятность того, что хотя бы у одного сильная рука, возрастает. Топ-пару, которая была сильной в игре вдвоём, нельзя оценивать так же, если трое или четверо игроков продолжают делать крупные ставки или рейзы.
Даже при большом банке, чтобы забрать его одному, нужно обыграть всех оставшихся соперников. Чтобы забрать банк сразу бетом, нужно, чтобы все они сбросили карты.
Если один игрок поставил, другой ответил коллом, а затем ход дошёл до вас, вы уже видели действия двоих. Подумайте и о руках, которые соответствуют коллу второго игрока.
08Проверьте себя: 3 вопроса
Вопрос 1На флопе соперник поставил 6BB в банк 12BB. У вас 9 аутов, и вы увидите только следующую карту. Достигает ли вероятность получить нужную карту эквити, необходимого для колла?
Посмотреть ответ
Для колла нужно эквити 6 ÷ 24 = 25 %. Вероятность получить один из 9 аутов следующей картой — 19,1 %, поэтому её недостаточно.
Вопрос 2На ривере соперник поставил 15BB в банк 30BB. Какое эквити нужно для колла?
Посмотреть ответ
После вашего колла банк составит 60BB. 15 ÷ 60 = 25,0 %.
Вопрос 3На флопе осталось 3 соперника. Сколько из них должны сбросить карты, чтобы вы сразу забрали банк бетом?
Посмотреть ответ
Если хотя бы один игрок сделает колл, вы не заберёте банк сразу. Карты должны сбросить все.
09Попробуйте в BlackPoker
Начиная с флопа игра показывает «N аутов для усиления», «Шанс победы с учётом действий соперника N%» и «Для колла нужно N%». Даже карта, улучшающая комбинацию, не обязательно принесёт победу. Сравнивайте все три показателя при выборе хода.
Совет сравнивает математическое ожидание чека, бета размером 40 %, 70 % или 105 % банка, колла и рейза, а затем предлагает ход. Для бета учитывается и вероятность того, что все сбросят карты. Подробности расчёта могут меняться при настройке.
Частые вопросы
С чего начать анализ на флопе?
Проверьте 6 вещей: число оставшихся игроков, порядок ходов, банк и стек, карты стола, диапазон соперника и размер ставки.
Можно ли делать колл с флеш-дро?
Учитывайте не только вероятность получить нужную карту, но и эквити, необходимое для колла, а также будущие затраты после следующей карты. При 9 аутах шанс попасть на следующей карте составляет 19,1 %.
Что нужно оценить на ривере?
Оцените, достаточно ли часто ваша текущая рука выигрывает против диапазона, с которым соперник делает ставку.
Подготовка и редактура: Predy GamesОпубликовано:Обновлено:Сообщить об ошибке:Связаться с нами
Потренируйтесь принимать решения после флопа в BlackPokerBlackPoker — техасский холдем для одного игрока без ставок на деньги. Начиная с флопа за столом рядом показаны число карт, улучшающих комбинацию, эквити с учётом действий соперника и эквити, необходимое для колла.
На страницу BlackPoker