05 핸드 읽기와 블러프

중급약 7분이면 읽을 수 있습니다업데이트 그림 2 · 문제 3

블러프를 판단하는 법

블러프는 약한 핸드로 베팅해 상대를 폴드시킨 뒤 팟을 가져오는 플레이입니다. 성공했을 때 얻는 금액과 실패했을 때 잃는 금액을 비교해 사용합니다.

이 글의 핵심

  1. 블러프는 성공했을 때 얻는 팟과 실패했을 때 잃는 금액을 비교합니다.
  2. 필요한 ‘폴드 비율’=베팅액 ÷(베팅 전 팟+베팅액).
  3. 상대가 여러 명이면 모두를 폴드시키기 어렵습니다.

01블러프가 유리해지는 조건

블러프는 단순히 약한 핸드로 베팅하는 것이 아닙니다. 상대가 충분한 비율로 폴드할 것이라고 예상할 때 베팅합니다.

리버에서 팟이 100이라고 하겠습니다. 콜을 받으면 지는 핸드로 50을 베팅합니다. 무승부는 없다고 가정합니다.

팟 100에 50을 베팅하는 블러프의 손익.
  1. 상대가 폴드한다(팟 100을 얻는다)+100
  2. 상대가 콜한다(베팅한 50을 잃는다)−50

폴드 비율이 33.3%보다 높으면 유리

콜을 받으면 지는 블러프에서 손해를 보지 않기 위해 필요한 ‘상대의 폴드 비율’은 베팅액 ÷ (베팅 전 팟 + 베팅액)입니다.

크게 베팅할수록 상대가 더 자주 폴드해야 합니다. 작은 베팅으로 큰 팟을 가져올 수 있다면 성공률이 낮아도 유리해집니다.

콜에 필요한 승률과는 나누는 수가 다르다

팟 100에 50을 베팅하는 상황을 양쪽 입장에서 살펴보겠습니다.

구하려는 값계산
블러프에 필요한 상대의 폴드 비율베팅한 50 ÷ (베팅 전 팟 100 + 50) = 33.3%
상대가 콜하는 데 필요한 승률콜할 50 ÷ 콜한 뒤의 팟 200 = 25%

콜하는 쪽의 계산은 팟 오즈와 기댓값에서 다룹니다. 베팅 금액을 정하는 법은 베팅 사이즈 정하기로 이어집니다.

02카드가 뜨면 강해지는 세미 블러프

세미 블러프는 지금은 약하지만 턴이나 리버에서 강한 족보를 만들 수 있는 핸드로 베팅하는 것입니다. 플러시나 스트레이트까지 카드 1장이 남은 핸드가 이에 해당합니다.

이길 수 있는 길이 2개입니다. 상대가 바로 폴드하면 그 자리에서 팟을 가져옵니다. 콜을 받아도 나중에 상대보다 강한 족보를 만들면 이길 가능성이 있습니다.

따라서 상대의 폴드 비율만으로 결정하지 않습니다. 콜을 받은 뒤 이길 가능성도 기댓값에 포함합니다.

다만 드로우라면 무엇이든 베팅해도 되는 것은 아닙니다. 상대가 좀처럼 폴드하지 않는 상황에서는 베팅으로 팟을 가져올 가능성이 작아집니다. 레이즈를 받았을 때 계속할 수 있는지도 미리 생각합니다. 완성 확률은 아웃츠 계산법에서 설명합니다.

03어떤 핸드로 블러프할까

블러프에 알맞은 것은 체크하고 쇼다운까지 가도 이기기 어려운 핸드입니다. 어느 정도 이길 가능성이 있는 핸드는 체크해 그 가능성을 남길 수 있습니다.

핸드의 성질알맞은 이유
현재 상태로는 이기기 어렵다체크하고 쇼다운해도 얻을 것이 적다
나중에 강해지는 카드가 있다콜을 받아도 이길 가능성이 남는다
상대의 강한 핸드에 필요한 카드를 들고 있다상대가 그 강한 핸드를 가질 수 있는 조합 수가 줄어든다

세 번째 항목에 해당하는 카드를 블로커라고 합니다. 예를 들어 보드에 같은 무늬가 3장 있을 때 그 무늬의 A를 들고 있다면, 상대는 A 하이 플러시를 가질 수 없습니다. 반대로 상대가 폴드할 만한 핸드의 조합까지 줄이고 있지는 않은지도 확인합니다.

하지만 블로커만 보고 베팅을 결정하지는 않습니다. 상대가 지금까지 보인 액션과 보드에 맞는 핸드 범위를 먼저 읽습니다. 읽는 법은 레인지 읽기에서 다룹니다.

04상대가 여러 명이면 어렵다

블러프로 팟을 가져오려면 남아 있는 상대가 모두 폴드해야 합니다. 한 명이 폴드해도 다른 한 명이 콜하면 팟을 가져올 수 없습니다.

모든 상대가 다른 사람의 액션과 관계없이 절반의 비율로 폴드한다고 가정한 경우.
  1. 상대가 1명일 때 폴드한다50%
  2. 상대가 2명일 때 둘 다 폴드한다25%

50% × 50% = 25%

두 사람이 서로의 액션과 관계없이 각각 50% 확률로 폴드한다면 둘 다 폴드할 확률은 25%입니다. 실제로는 앞사람이 콜하면 뒷사람도 콜하기 쉬워질 수 있습니다. 이 예시는 상대가 늘어날수록 모두를 폴드시킬 가능성이 작아진다는 점을 보여 주는 단순한 형태입니다.

여러 명이 남아 있으면 누군가가 강한 핸드를 가졌을 가능성도 커집니다.

05흔히 하는 실수

블러프는 많을수록 좋다

상대가 폴드하지 않는다면 횟수를 늘릴수록 손실이 커집니다. 인원, 지금까지의 액션, 보드, 베팅액을 보고 상대에게 폴드할 만한 핸드가 남아 있는지 확인합니다.

가장 약한 핸드일수록 알맞다

약하다는 이유만으로 결정되지는 않습니다. 나중에 강해질 카드가 없는 핸드보다 드로우가 있는 핸드가 더 알맞을 수 있습니다.

크게 베팅하면 상대는 폴드한다

크게 베팅해도 상대가 폴드한다고 단정할 수 없습니다. 프리플롭부터 이어진 액션과 보드를 볼 때 자신이 그 강한 핸드를 가질 수 있는지가 중요합니다.

콜을 받았다면 판단도 나빴다

한 번의 결과만으로는 판단할 수 없습니다. 팟 100에 50을 베팅하는 예라면, 33.3%보다 높은 비율로 폴드할 것이라 예상하고 베팅했더라도 콜을 받는 경우가 있다는 점까지 계산에 들어 있습니다.

063문제로 확인하기

문제 1리버에서 팟 60에 60을 베팅하는 블러프입니다. 콜을 받으면 지고 무승부는 없습니다. 손해를 보지 않으려면 상대가 얼마나 폴드해야 합니까?

해설 보기

베팅한 60을 베팅 전 팟 60과 베팅한 60의 합계 120으로 나눕니다. 60 ÷ 120으로 50.0%입니다.

문제 2플롭에서 플러시까지 카드 1장이 남은 핸드로 베팅했습니다. 현재 상태로는 이길 수 없다고 가정합니다. 이 베팅으로 이기는 방법은 무엇입니까?

해설 보기

세미 블러프에는 상대를 바로 폴드시키는 길과 콜을 받은 뒤 족보를 만드는 길이 있습니다.

문제 3상대가 2명이고 각자 다른 한 명의 액션과 관계없이 절반의 비율로 폴드한다고 가정합니다. 둘 다 폴드하는 비율은 얼마입니까?

해설 보기

두 사람 모두 폴드해야 합니다. 50% × 50%로 25%입니다.

07BlackPoker에서 직접 해보기

BlackPoker의 조언은 포스트플롭에서 기댓값을 비교할 때 베팅하면 모두 폴드할 가능성도 포함합니다. 프리플롭의 가벼운 재레이즈 블러프는 스택이 40BB보다 많을 때만 사용합니다.

정답 확인 화면에서는 폴드한 상대의 카드도 볼 수 있습니다. 수치와 사용하는 범위는 조정에 따라 달라질 수 있습니다.

자주 묻는 질문

블러프는 약한 핸드로 하는 것인가요?

현재의 약함만으로 정하지 않습니다. 나중에 강해질 아웃츠가 있는지, 상대의 강한 핸드 조합을 줄이는 카드를 가지고 있는지도 봅니다.

블러프에 필요한 성공률은 어떻게 계산하나요?

베팅액을 베팅 전 팟과 베팅액의 합으로 나눕니다. 팟 100에 50을 베팅한다면 33.3%입니다.

세미 블러프란 무엇인가요?

지금은 약하지만 이후에 강한 족보가 될 수 있는 핸드로 베팅하는 것입니다. 상대가 폴드하면 이기며, 콜을 받아도 나중에 상대보다 강한 족보가 완성되면 이길 수 있습니다.

제작·편집: Predy Games공개:업데이트:오류 제보:문의

BlackPoker에서 폴드 가능성을 반영한 판단 보기실제 돈을 걸지 않고 즐기는 1인용 텍사스 홀덤입니다. 포스트플롭 조언은 베팅했을 때 모두가 폴드할 가능성도 반영해 기댓값을 비교합니다.

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