06 연습과 자료

모든 레벨약 13분이면 읽을 수 있습니다업데이트 문제 12

상황별 문제집(12문제)

앞의 6문제는 답이 하나로 정해지는 문제입니다. 뒤의 6문제는 제시된 가정을 바탕으로 액션을 판단하는 문제입니다.

이 글의 핵심

  1. 앞의 6문제는 룰·족보·계산 문제입니다. 해답은 하나입니다.
  2. 뒤의 6문제는 제시된 가정을 바탕으로 행동을 생각합니다.
  3. 수치 문제는 풀이에 계산 과정을 적었습니다.
이 글의 수치에 대해

확률과 계산 문제는 텍사스 홀덤에 공통으로 적용됩니다. 스타팅 핸드 선택 문제는 BlackPoker의 기준을 따릅니다. 이 기준은 게임 조정에 따라 바뀔 수 있습니다(2026년 10월 28일 기준).

01문제 1 플롭에서 가장 먼저 행동하는 사람

문제 1플롭에서 가장 먼저 행동하는 사람은 누구입니까?

해설 보기

플롭부터는 SB에 가까운 사람부터 차례로 행동합니다. 이 세 명 중에서는 SB가 가장 먼저, 버튼이 가장 나중에 행동합니다.

자세히: 규칙과 한 핸드의 진행 과정

02문제 2 풀하우스끼리의 승부

문제 2어느 쪽이 이깁니까?

해설 보기

나는 K·K·K·A·A, 상대는 K·K·K·Q·Q 풀하우스입니다. 트리플은 같은 K이므로 페어의 A가 Q보다 높아 내가 이깁니다.

자세히: 같은 족보의 승패

03문제 3 콜에 필요한 승률

문제 3콜에 필요한 승률은 얼마입니까?

해설 보기

콜한 뒤의 팟은 90 + 60 + 60 = 210입니다. 60 ÷ 210으로 28.6%입니다. 40.0%는 콜하기 전의 150으로 나눴을 때 나오는 잘못된 수치입니다.

자세히: 팟 오즈와 기댓값

04문제 4 플러시를 완성할 확률

문제 4턴 카드 한 장으로 플러시가 완성될 확률은 어느 것입니까?

해설 보기

남은 스페이드는 9장입니다. 보이지 않는 47장 중 9장이므로 19.1%입니다. 35.0%는 리버까지 카드 두 장을 볼 때의 수치입니다.

자세히: 확률 요약표

05문제 5 콜의 기댓값

문제 540을 콜했을 때의 기댓값은 얼마입니까?

해설 보기

콜한 뒤의 팟은 200입니다. 0.30 × 200 − 40 = +20입니다. +60은 지불하는 40을 빼지 않았을 때 나오는 수치입니다.

자세히: 팟 오즈와 기댓값

06문제 6 스택을 BB로 계산하기

문제 6내 스택은 몇 BB입니까?

해설 보기

BB는 10입니다. 600 ÷ 10으로 60BB입니다.

자세히: 링과 토너먼트

07문제 7 UTG에서 AKo

문제 7BlackPoker의 기준에서는 UTG에서 처음 참가할 때 상위 약 16%까지의 핸드로 레이즈하고, 나머지는 폴드합니다. AKo는 어느 쪽에 해당합니까?

해설 보기

AKo는 상위 약 5%의 핸드이므로 16% 안에 들어갑니다. 레이즈로 참가하는 쪽입니다. BlackPoker의 세부 비율은 조정에 따라 바뀔 수 있습니다.

자세히: 스타팅 핸드

08문제 8 버튼의 AKo 앞에서 레이즈가 나온 상황

문제 8BlackPoker의 기준에서는 한 번 레이즈가 나오면 상위 약 6%로 재레이즈하고, 약 20%까지는 콜하며, 나머지는 폴드합니다. AKo는 어디에 해당합니까?

해설 보기

AKo는 상위 약 5%의 핸드이므로 6% 안에 들어갑니다. 재레이즈하는 쪽입니다. BlackPoker의 세부 비율은 조정에 따라 바뀔 수 있습니다.

자세히: 스타팅 핸드

09문제 9 아웃츠 15장

문제 9리버에서 15장 중 하나를 뽑으면 이기고, 나머지는 진다고 가정합니다. 어떻게 행동합니까?

해설 보기

필요한 승률은 75 ÷ 250 = 30.0%입니다. 15장 중 하나를 리버 카드 한 장으로 뽑을 확률은 15 ÷ 46 = 32.6%로 조금 더 높으므로 콜합니다.

자세히: 포스트플롭 사고법

10문제 10 어떤 금액으로 콜을 받을 것인가

문제 10콜을 받아 얻는 금액의 평균이 가장 큰 것은 어느 것입니까?

해설 보기

금액 × 콜하는 비율로 계산하면 40%는 6.4BB, 70%는 8.4BB, 105%는 6.3BB입니다. 가장 큰 것은 팟의 70%입니다.

자세히: 베팅 금액 정하는 법

11문제 11 리버에서 블러프할 것인가

문제 11체크와 팟의 70% 베팅 중 어느 쪽의 기댓값이 더 큽니까?

해설 보기

베팅의 기댓값은 0.5 × 20 − 0.5 × 14 = +3BB로 체크의 0보다 큽니다. 필요한 폴드 비율은 14 ÷ 34 = 약 41%이며, 50%는 이를 웃돕니다.

자세히: 블러프 사고법

12문제 12 링과 토너먼트에서 달라지는가

문제 12BlackPoker의 조언은 링인지 토너먼트인지에 따라서만 달라집니까?

해설 보기

BlackPoker의 조언에는 상금 배분을 고려한 판단(ICM)이 포함되지 않습니다. 스택과 상황이 같다면 같은 방식으로 판단합니다.

자세히: 링과 토너먼트

13BlackPoker에서 연습하기

트레이닝에서는 스택을 50·100·200BB 중에서 선택할 수 있습니다. 액션할 때마다 ○△×와 짧은 설명이 표시되며, ×일 때는 멈추고 이유를 보여 줍니다. 먼저 스스로 생각한 뒤 조언을 확인할 수도 있습니다.

자주 묻는 질문

포커 문제는 무엇부터 확인하나요?

인원·포지션·스택·팟·지금까지의 행동을 먼저 확인합니다.

판단 문제의 해답은 하나인가요?

이 문제집에서는 가정을 정해 하나의 해답을 제시합니다. 상대의 핸드 범위나 이후 행동에 관한 가정이 달라지면 선택도 달라집니다.

제작·편집: Predy Games공개:업데이트:오류 제보:문의

BlackPoker에서 테이블 상황 풀어 보기실제 돈을 걸지 않고 즐기는 1인용 텍사스 홀덤입니다. 트레이닝에서는 먼저 스스로 생각하고 행동할 수 있습니다. 행동할 때마다 ○△×와 짧은 설명이 붙고, ×일 때는 멈춘 뒤 이유가 표시됩니다.

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