06 练习与资料

所有水平阅读约需14分钟更新 题目 12

情景练习题(12题)

前6题都有唯一答案。后6题则需要根据题目给出的假设判断该如何行动。

本文要点

  1. 前6题考查规则、牌型和计算,每题只有一个答案。
  2. 后6题需要根据题目给出的假设思考行动。
  3. 数字题的答案中写出了计算过程。
关于本文中的数值

概率和计算题适用于所有德州扑克对局。起手牌题采用 BlackPoker 的基准范围,可能随游戏调整而变化(数值截至2026年10月28日)。

01第1题 翻牌圈谁先行动

题1翻牌圈最先行动的是谁?

查看答案

翻牌后,从最靠近 SB 的仍在局中的玩家开始依次行动。这3人中 SB 最先行动,按钮位最后行动。

详情:规则与一手牌的流程

02第2题 葫芦对葫芦

题2哪一方获胜?

查看答案

自己的葫芦是 K・K・K・A・A,对手的是 K・K・K・Q・Q。双方的三条都是 K,因此比较对子。A 对大于 Q 对,自己获胜。

详情:相同牌型如何比较大小

03第3题 跟注所需胜率

题3跟注所需的胜率是多少?

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跟注后的底池是 90 + 60 + 60 = 210。用 60 ÷ 210,结果为 28.6%。40.0%是误用跟注前的 150 作为分母得出的数字。

详情:底池赔率与期望值

04第4题 击中同花的概率

题4只看转牌这一张,组成同花的概率是多少?

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剩余的黑桃有9张。在47张未知牌中占9张,因此概率为 19.1%。35.0%是还能看转牌和河牌两张时的数字。

详情:概率速查表

05第5题 跟注的期望值

题5用 40 跟注时,期望值是多少?

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跟注后的底池是 200。0.30 × 200 − 40 = +20。+60 是忘记减去跟注支付的 40 得出的数字。

详情:底池赔率与期望值

06第6题 用 BB 计算筹码量

题6自己的筹码是多少 BB?

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BB 是 10。600 ÷ 10,结果为 60BB。

详情:现金桌与锦标赛

07第7题 UTG 拿到 AKo

题7按照 BlackPoker 的思路,从 UTG 首个入池时,用排名前约16%的手牌加注入池,其余手牌弃牌。AKo 属于哪一类?

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AKo 属于排名前约5%的手牌,在16%的范围内,因此应归入加注入池的一类。BlackPoker 的具体比例可能会随调整而变化。

详情:起手牌

08第8题 按钮位拿到 AKo,前面有人加注

题8按照 BlackPoker 的思路,面对一次加注时,用排名前约6%的手牌再加注,排名前约20%以内的其余手牌跟注,其他手牌弃牌。AKo 属于哪一类?

查看答案

AKo 属于排名前约5%的手牌,在6%的范围内,因此应归入再加注的一类。BlackPoker 的具体比例可能会随调整而变化。

详情:起手牌

09第9题 15张补牌

题9假设河牌击中这15张牌中的任意一张就获胜,否则就落败。该如何行动?

查看答案

所需胜率为 75 ÷ 250 = 30.0%。河牌一张击中15张补牌之一的概率为 15 ÷ 46 = 32.6%,略高于所需胜率,因此跟注。

详情:翻牌后的思路

10第10题 用多大的下注让对手跟注

题10对手跟注投入的筹码,平均最多的是哪种下注?

查看答案

用下注额 × 被跟注概率计算,40%为 6.4BB,70%为 8.4BB,105%为 6.3BB。最大的是底池的70%。

详情:如何决定下注尺度

11第11题 是否在河牌圈诈唬

题11过牌和下注底池的70%,哪一个期望值更大?

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下注的期望值是 0.5 × 20 − 0.5 × 14 = +3BB,高于过牌的 0。所需弃牌率为 14 ÷ 34 = 约41%,而50%高于这一比例。

详情:诈唬的思路

12第12题 现金桌与锦标赛是否不同

题12BlackPoker 的建议会仅仅因为是现金桌还是锦标赛而改变吗?

查看答案

BlackPoker 的建议没有纳入奖金分配带来的判断(ICM)。如果筹码量和牌局情景相同,就会按照相同的思路给出建议。

详情:现金桌与锦标赛

13在 BlackPoker 中练习

在训练中,可以从 50・100・200BB 中选择筹码量。每次行动后都会显示○△×和一句简评;出现×时,游戏会暂停并显示原因。你也可以先自己思考,再查看建议。

常见问题

解德州扑克题时,先看什么?

先确认人数、位置、筹码量、底池以及此前的行动。

判断题只有一个答案吗?

本题集通过设定假设,将答案限定为一个。如果对手范围或后续行动的假设改变,行动选择也会改变。

制作与编辑:Predy Games发布:更新:错误反馈:联系我们

在 BlackPoker 中解答牌桌场景题这是一款不涉及金钱、对战 CPU 的单人德州扑克游戏。在训练模式中,您可以先自行思考再行动。每次行动都会显示○△×和一句说明;出现×时,游戏会暂停并显示原因。

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